Mcree:
hp 200 —> 250;
Recovery fire time 0.42 secondi —> 0.5 secondi
La mira durante il dead eye non è più “semibloccata”.
Reaper:
Heal per damage 40% ----> 30% (finalmente)
Orisa:
Damage per hit 11 hp ----> 9 hp
Fortify recovery time 8 secondi -----> 10 secondi
Halt pause time 1 secondo --------> 0.65 secondi (significa che l’avversario preso dalla palla verde non viene più impossibilitato nei movimenti per 1 secondo bensì per 0.65).
Sigma:
Range primary fire 22 ----> 20
Cast time ulti (sembra che adesso sia possibile fermare la ulti di sigma quando gli avversari sono ancora in volo) SU QUESTO CI HO CAPITO POCO.
Baptiste:
Recovery primary fire 0.3 secondi ----> 0.5 secondi
Hp forniti per secondary fire (heal) 60 hp ------------> 50 hp
Non sono un gran giocatore di MvCree ma da avere contro non lo trovo particolarmente tosto, a me lascia perplesso il nerf ad Orisa, ne aveva davvero bisogno?
Comunque, per non avere troppi thread sparsi converrebbe continuare qui: