Idea per un nuovo Eroe di Overwatch

Stavo pensando che fosse interessante avere un eroe con queste caratteristiche:

  • Eroe di supporto che diminuisce il tempo di recupero delle abilità alleate (o dell’alleato) e che rigenera l’ultimate di un solo alleato quando è in ulti.

oppure

  • Eroe di supporto che “avvelena” le abilità dei nemici (ovvero se i nemici usano le proprie abilità in un determinato intervallo di tempo, perdono vita) e che rigenera l’ultimate di un solo alleato quando è in ulti

Cosa ne pensate?

Mi pare di ricordare in un’intervista che era inizialmente l’abilità pensata per sombra quando c’era l’intenzione di renderla una support non guaritrice come symmetra. Ma avevano scartato l’idea sia per la poca praticità di quale classe metterla (perché i support non guaritori non hanno attecchito in OW) sia perché avvantaggiava troppo certe abilità il cui cooldown é lungo proprio per non poterle spammare, in particolare quelle di interuzione come la flash bomb di mccree, il rocket punch di doomfist ecc. Pensa anche solo gli scatti di una tracer, sarebbe troppo avvantaggiata.

Nn sarebbe male, ma é secondo me da articolare un pò meglio se si tratta di abilità di autoguarigione. Non metterei poi una cosa così estrema come perdere direttamente la vita ma magari ferirsi.

Come detto nel primo punto: scaturirebbe uno spam delle abilità piu di quanto sia pensato al ritmo del personaggio. echo in realtà riesce ad adempiere questo tipo di meccanica, secondo me.

Piuttosto un support nuovo che ci manca sarebbe uno “shielders” ovvero qualcuno che va a sostituire il ruolo originale di Symmetra di fornire punti scudo. Secondo me non fu sfruttata adeguatamente l’idea, e potevano anzi “rimpiazzare” gli hp in scudi anziché metterli in aggiunta questi ultimi. Così come secondo me non hanno trovato buoni metodi di esecuzione tra l’originale scudo fotonico (symmetra 1.0) e lo shield generator, sarebbe bello testare molti altri metodi di evocazione scudi più funzionali.

O qualcuno che “distruba” la visuale di mira dei nemici come accade con la macchia di inchiostro di mario kart (per capirci fino a che punto infastidirebbe sul mirino)

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