Il crossplay fa schifo!

Certamente, io ho comprato il gioco per PS4 e ora mi ritrovo a giocare con chi usa il PC, sono completamente sbilanciate le partite così, ma che schifo hanno fatto?
Ovviamente se disabilito il crossplay trova una partita ogni 7 minuti…
Blitzzard ma a quel paese ti ci manda mai nessuno?

Ma io avevo capito che se sei su console ti matcha con le altre console. L’unico modo per giocare contro PC è avere in team un giocatore con PC. Quindi se vai in solo teoricamente dovresti rimanere solo su console.
Se se su ps4 e disabiliti il crosplay ti matcha solo con ps4 e non Xbox per esempio.

O sbaglio io?

E comunque anche prima potevi trovare gente su ps4 con mause e tastiera… Il che non cambia molto rispetto a pc

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Stessa cosa che ho capito io. Per maggiori info:

Viene inteso anzi che tutte le console partecipino allo stesso matchmaking competitivo, in realtà, senza pc gamer e viceversa.

La differenza che alcuni hanno notato sembra riguardante lo sballamento delle regioni, ovvero che nonostante tu europeo selezioni america o asia, vieni lo stesso catapultato nei tuoi server locali. Inoltre hanno eliminato certe limitazioni / agevolazioni che avevano i consile player su certi eroi, se nn sbaglio (vedi le patch note live)

In ogni caso si tratta di una beta, che serve proprio a far fronte di qualsivoglia feedback positivo e negativo prima di rilasciare la versione definitiva in maniera stabile. Finora le lamentele che sono susseguite sono state proprio le regioni e a quanto pare problemi di latenza.

Qui c’é il feedback di Kokuto94 sulla sua composition console/pc

EDIT: questo utente dal forum US sembra dare info base a riguardo (le cui più utili per i consolari secondo me riguarda il discorso chat):

Okay, allora devo avere avuto una sessione in cui ho trovato gente particolarmente forte, a me sembrava anche troppo, però va bene, errore mio

Io stavo seguendo la discussione in inglese e molti lamentano che sia un problema non poterlo disabilitare da pc, però scusatemi se tutti vogliono disabilitare tanto vale non metterlo proprio. Lo sappiamo tutti che è stato messo per compensare la carenza di player e sicuramente arriverà pure in competitiva prima o poi tanto.

unire i server è stato un errore gigantesco. le partite sono sbilanciatissime.
come al solito Blizzard riesce a rovinare tutto come sempre.

Io mi domando ci sono community in diversi giochi che quando una cosa effettivamente non va bene, riescono a rovesciarli come calzini affinché i dev ascoltino e sistemino, e non si riesce a rovesciare sto cavolo di gioco per quanto la gente si lamenti non è mai cambiato niente di niente in positivo. Dato che se toccato ogni limite accettabile perchè non facciamo davvero casino? un movimento per qualcosa di giusto?

per lo più le lamentele che ho visto hanno riguardato il ping e gli utenti pc player… c’è da capire il feedback tra giocatori console che IN TEORIA stanno tutti sulla stessa barca usando un joypad. e finora questa voce la sento… piuttosto silenziosa.

se si integrasse al solo comparto console sarebbe già una “vittoria” per loro che si sentono sempre poco considerati nella community a causa della natura fps di OW.

EDIT: un possibile link utile sulla connessione ai server globali per i PC gamers

Su PC non è permesso disabilitarlo perchè la sua comunità è proprio il pilastro del gioco e non credo quindi che se l’avessero permesso ci sarebbe stato un miglioramento della situazione lato code su console.

Mi sono ritrovato dei giocatori arabi in quick che si lamentavano del fatto che stessero nel server sbagliato ed avevano un ping pazzesco…è un po’ strano ma per fortuna riguarda solo le rapide.

Mmm, io non lo reputo una fortuna, a dire il vero :sweat_smile: gia le quick play sono considerate poco serie come forma di pre-riscaldamento alle comp, e con questo crossplay che non si può disabilitare immagino solo un aumento di account smurf in cui la gente fa le comp con i “profili da allenamento” prima di passare al proprio profilo principale. Il problema é che in que’allenamento fatto per far pratica con eroi che nn si sa utilizzare benissimo coinvolgi altri 5 compagni che invece vorrebbero davvero avanzare.

Insomma, svalutare ulteriormente le quick non mi sembra ottimale.

Si ma se già univano le sole tre comunità console (ps4, switch e xbox) il pool di giocatori c’era. Il motivo per cui molti console player disabilitano il crossplay é perché si ritrovano poi senza la mira assistita se vogliono giocare hitscan e hanno in pc player nel match. Al contrario, i pc gamer sclerano se vedono che il console player pretende di avere una mira infallibile usando soldier/widowmaker contro una pharah nemica pc player. Insomma ci vedo in difetto entrambe le parti, a meno che il console player non usufruisca dei pick dal damage splash facile o dalle necessità di mira poco frequenti oltre al solo movimento (mercy, winston, d.va, brigitte ecc.)

Se a tutto questo comprometti la funzionalità delle regioni dei pc player e non gli permetti di fare la propria scelta nel disabilitare il crossplay… L’aggiornamento diventa solo un problema.

Sto però vedendo buoni feedback per i console vs console, ovviamente. Spero che dai dati di questa beta gli sviluppatori non si intestardiscano troppo dal voler includere così i pc player, ma magari fare un attimo mezzo passo indietro ed abilitare (almeno per adesso) il crossplay tra le console in attesa di capire quale altro compromesso migliore possa esserci per il console vs pc.

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Vero! Una soluzione (per i giocatori PC) potrebbe essere inserire una modalità “non classificata” con le regole delle partite competitive con il cross-play disattivato,ma fosse stato per me l’avrei inserito solamente nelle modalità arcade.

Lo spero,ma penso che sarà improbabile anche perchè come dichiarazioni di facciata hanno sempre parlato di cross-play principalmente come mezzo per riunire gli amici che usano dispositivi diversi nel gioco.

“mezzo per riunire gli amici che usano dispositivi diversi nel gioco” eh sti biricchini che raccontano sempre la favoletta dell’orso, lo sappiamo il perchè dietro questa scusa.

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Non ci sono molte voci dai giocatori su console, semplicemente perché evitano di giocare con gli amici su PC, cosa che a uno come me piacerebbe fare.
Credo a questo punto, che mettere Ow su console sia stato un grosso errore.
Un 70% delle persone usa dispositivi per poter giocare come voi e l’esperienza è diventata pressoché orribile. Ora che le hanno unite tutte è un puttanaio.

Mmm non é un problema di Overwatch di per sé, o meglio non del tutto. Giocare con un fps su console senza mira assistita é semplicemente complicato perché si presume che la periferica ideale per maneggiare quell’interfaccia sia il mouse, e avendo come complemento i tantissimi comandi di una tastiera. Ma non essere presenti nelle piattaforme console é anche un problema in termini di affermazione nel mercato in cui anche la concorrenza ci si pone con i propri fps.

La grande differenza forse é che c’é davvero poca considerazione alle differenze necessarie da fare in ogni bilanciamento, e il fatto che abbiamo equilibrato completamente quelle poche pochissime limitazioni tra co sole e pc (la differenza di potenza delle torrette, per esempio) ha sballato ancora di più la percezione che l’utenza console ha nella sua assistenza.

Non credo che sia giusto condannare la presenza dei console player sulla loro scelta di acquisto (e che colpa ne hanno?), ma piuttosto l’inesperienza che ha blizzard con le community console. Vuoi anche per il fatto che i suoi director passano sempre da WoW(solo pc).

Sono un pc gamer, ma non condanno la presenza di console player che cercano gente nei gruppi di ricerca. Perché alla fine con alcuni miei amici abbiamo sempre compreso l’instabilità di due periferiche così differenti, mentre già tra console il discorso é più compatibile. Dare un crossplay alle sole 3 comunità console su 4 in totale annullerebbe la troppa importanza che si da al gameplay da pc… SE Blizzard avesse la compiacenza di tarare dei numeri appositamente per le console, il cui unico accorgimento é sempre stato riguardante le torrette. Semplicemente lo snobbano, preferiscono avere una singola massa da tarare, e probabilmente é anche il pensiero che si sta pericolosamente avvicinando sul discorso delle regioni selezionabili su pc invalidate dal crossplay. Per rendere decente l’unificazione delle tre console serve anche la considerazione affinché non vengano definite snobbabili dall’onnipresente “ad OW ci giochi seriamente solo su pc”.

Probabilmente vedremo un’ulteriore testardaggine sulla validità delle regioni unificate (già “velamente” detto nel forum us) che a conclusione di questa “beta” e all’arrivo definitivo (vai a capire le differenze per allora) avranno nuovi tipi di reclami risolvendo (nella fattispecie) un unico disagio: gli utenti “sono un console /pc gamer e voglio giocare con il mio amico pc / console player”. Ha senso questa proporzione di conseguenze per questo unico motivo? Per me no.

Sinceramente è sbagliato anche unire le console insieme.
Nell’ultimo periodo su Ps, la maggior parte della gente, per giocare, ma soprattutto per tenere testa a chi si compra device come lo xim, fa lo stesso acquisto e così facendo un 70% della community è classificabile come cheater.
Ora tu immagina a mischiare insieme 3 console con il medesimo problema, visto che sulla Xbox, ce ne sono il doppio che su Ps. Vogliono giocare come voi e per farlo ricorrono a tutti i mezzi possibili.
Considera anche che smurfano ad ogni rank e in ogni partita, persino nelle personalizzate.

Per questo ti dico che creare un gioco di questo calibro su le varie console è stato un errore.
Blizzard ha sempre fatto giochi per PC e anche in questo caso doveva fare lo stesso.