Capisco benissimo che le modalità quick e arcade sono pensate per i casual gamers, ma allo stato attuale è impossibile fare un game completo senza che almeno 3-4 giocatori abbandonino il match alla prima morte o alla seconda, il che mina moltissimo l’esperienza di gioco di entrambi i team.
Per risolvere basterebbe disincentivare inserendo una penalità crescente del 5% a partire del terzo game lasciato o incentivare dando un bonus del 5% di exp a chi fa più game consecutivi senza quittare, e si risolverebbe totalmente questo problema.
Che aspetta la blizzard?