Limitare il fenomeno Smurf


#102

Uno Smurf only symm troll / tossico lo rivorresti in team ?

La possibilità di trovarlo contro , un player del genere, è una manna : free sr.

Anche se la possibilità che succeda è molto rara con il sistema attuale.


#103

Ma allora sto tizio non l’ho beccato solo io.


#104

Significa che hai già il 90 % di possibilità di perdere
PRIMA ANCORA DI USCIRE DALLO SPAWN PERCHÉ HAI UNA SQUADRA

S B I L A N C I A T A

Ed inoltre i tuoi tank ed healer giocheranno ancora più scazzati o peggio , si stancheranno di giocare e prenderanno anche loro un DPS visto che tanto è persa.

Hai risolto che il gioco ora è quello che deve essere : un gioco di squadra a ruoli e non un : " prendo il cazzo che mi pare".

E chi se ne strafotte ? Tutti quelli che hanno abbandonato perché non si riusciva ad avere un team decente dall’inizio alla fine ?

Volete fare tutti i DPS ? Mettevi in fila .

Non volete aspettare? Andate in arcade .

Non volete fare arcade ?

S T I C A Z Z I

Si può , di è fatto e si doveva fare.

Ora siamo giudicati per quello che facciamo, nel ruolo che facciamo, ora le statistiche uniche degli eroi nei loro ruoli hanno senso e valore ( cure, danni, blocchi, assist , etc. ) e non siamo più tutti
categorizzati sotto un unico ( e falso ) SR.

Il reset dell’sr è follia, punto e basta.

E quindi? La maggior parte sono troll e piagnuculoni da quattro soldi che sparano stronzate, tipo in certo Art3mis che da quando la 222 è in beta che strarompe i coglioni in ogni discussione e puntualmente viene preso a pesci in faccia da tanti utenti.

Lo facevano anche prima della 222 , quindi sti cazzi.

Invece si , perché ora o ti adegui o non salirai nel ruolo, ergo ti impari il ruolo. Molto meglio di prima dove la gente era libera di fare il cazzo che gli pareva, diventava OTP di un solo eroe e non sapeva giocare più nulla .

Ed il 222 fa’ proprio questo : sei un healer/tank/DPS fai il tuo lavoro insieme ai tuoi compagni o perdi.

Problemi del giocatore in questione, in quanto non è più obbligato a giocare in un ruolo a lui non consono , come succedeva a volte nel sistema precedente visto che chi prima arrivava prima sceglieva.
Ora se entri come supporto sai che devi giocare da supporto, ergo ZERO SCUSE se giochi male.

Non risponderò più a nessuno sulla 222 perché se siete così “miopi”(cit.) da non capirne i il valore positivo , al netto dei lati negativi, è proprio inutile tentare di spiegarvelo ogni volta.


#105

a si certo certo… io intendevo gli smurf che vanno in bronzo per fare i fenomeni… chiaramente i troll li metto in avoid team tutti quanti ( nel limite dei 3 ovviamente )


#106

Ma lo vedi? Stiamo sempre a dire le stesse cose, è chiaro, sono d’ accordo.
Ripeto, il problema è l’ SR, non puoi fare una cosa del genere senza resettare l’ SR.
Mi aspetto che in OW2 venga fatto, allora la 2-2-2 avrà senso perché sin dall’ inizio.
Chi vorrà tenersi il vecchio SR continuerà il PVP su OW1.
Ma se non venisse fatto, non intendo giocare in questo casino anche su OW2.
Oltretutto come nuovo gioco, anche sotto il profilo PVP, è chiaro che si debba reiiniziare da capo, stavolta è un altro gioco!!!
Chi è forte tanto salirà più velocemente degli altri al proprio livello.
Ma questa volta avrai dei giocatori che avranno iniziato un percorso con la classe scelta e non vedrai questo mix assurdo, un matchmaking impazzito e code lunghe 4000KM.
Allora mi sta bene, allora ti dico ok.
E’ normale che se si gioca con più criterio sono contento.
Comunque è presto per poterlo dire, vedremo cosa succede.


#107

Certo… il problema è perché quel personaggio non è in meta… certo…


#108

DottDavid forse non ci siamo capiti.
Io sto parlando della struttura di base del gioco e non di come è diventato Paladins nel corso degli anni e/o se ci sono degli errori di bilanciamento.
Quello che intendo io è che se tu su Paladins vuoi, in realtà volevi in quanto mi baso su ciò che era Paladins all’inizio, cioè un gioco che nonostante i limiti aveva alcune potenzialità che poi sono state completamente sprecate in quanto oggi quel gioco è diventato una completa pattummiera priva di prospettiva, ma comunque, se tu su Paladins vuoi contrastare un Cecchino, puoi farlo, puoi raggiungerlo, puoi andarlo a prendere, poi magari muori perché è sbilanciato, ma è irrilevante il bilanciamento nel discorso che sto facendo io, perché intendo che tu il cecchino lo puoi andare a prendere, puoi distrarlo e impedirgli di stare li Afk a cecchinare il tuo Team tutto il tempo.
Su Overwatch ci sono alcune Mappe e/o alcuni punti in determinate mappe, che possono essere raggiunti solamente da alcuni Eroi, cioè tetti, altezze, edifici privi di scale e/o di rampe.
Quindi se tu stai giocando un Ruolo che non ha nessun Eroe che possa raggiungere e/o dar fastidio a quella Widowmaker, tu non puoi farci niente, o al massimo dipendere dal tuo Team e sperare che chi ha quel Ruolo che può contrastare la Widowmaker la vada a prendere e/o dargli fastidio.

Commento privo di senso in quanto completamente privo di argomentazione.
Vuoi ribattere a un mio punto di vista ? va benissimo, ma almeno abbi la decenza di entrare nel merito e di argomentare dicendo per quale motivo secondo te Brigitte non è giocata, altrimenti il tuo commento è privo di utilità nel dibattito.


#109

Io ti ho risposto ma non mi hai mica considerato, ma dettagli.


#110

Prima non avevo il tempo materiale per leggere, riflettere e rispondere a tutto, ma comunque.
Sostanzialmente tu hai ripetuto quanto già detto ma approfondendo maggiormente, tuttavia però io rimango della mia idea, cioè che per come è attualmente strutturata Moira e l’attuale Meta, anche se buffassero gli HPS a Mercy secondo me Moira continuerebbe ad essere super pickata e lo stato di Mercy non cambierebbe più di tanto.
Ma cosa intendo io per Meta ?, al Trend dei Pro, a delle meccaniche di gioco o a forse una determinata Composition ?, no, ma mi riferisco alla maggior compattezza e unione nel posizionamento della Squadra che la 2-2-2 ha portato, e in un contesto del genere le potenzialità dell’Eroe che può curare molteplici persone allo stesso tempo vengono sfruttate al massimo, potenzialità che prima della 2-2-2 non veniva sfruttata cosi tanto, anzi.
Quindi allo stato attuale secondo me almeno un Support che cura molteplici persone allo stesso tempo deve esserci ed è in assoluto la base, poi come secondo Support ad accompagnare quelli che prevalentemente curano a singolo bersaglio in base alla situazione.

Ora, lasciando da parte i non argomentatori seriali che vanno alla ricerca del Like facile, ricordi cosa dissi all’inizio ? che volevo Eroi più versatili, più utili, coerenti e meno monoabilità o monoutilità, agendo con un pesante Rework su molti Eroi ? ecco.
Ribadisco, non credo che un Buff agli HPS, che in molti nel Web chiedono a gran voce, possa cambiare veramente lo stato di Mercy.
Ovviamente non sto proponendo di rimpiazzare la Pistola di Mercy con il fucile d’assalto di Soldier, quindi Spatola stai sereno.


#111

Intanto ho perso una partita rank usando il supporto (lucio) insieme moira con in team nessun tank shield … dps hanzo e widow contro un winston che faceva massacri a destra e sinistra… una volta almeno in una situazione cosi potevi fare cambio con un tank prendendo shield o dps prendendo reaper per tamponare il problema ma adesso in una situazione cosi subisci è basta ! :disappointed_relieved:
come minimo dovrebbero aumentare il numero di persone da evitare in team 3 sono troppo poche troppi mentecatti in giro


#113

Sì vero una volta potevi chiedere di farti dare il ruolo, ma quanti te lo cedevano?

Gli stessi tank che critichi nel tuo intervento probabilmente se già non volevano prendere eroi adatti figurarsi cedere il ruolo.

Il problema esisteva prima ed esiste adesso, ed è sempre quello: la voglia di collaborare con i tuoi compagni per la vittoria.


#114

Si, ma questo non è il meta, il metà è appunto quando una determinata composizione di eroi diventa stra-giocata.

Ma non solo questo comunque, ho parlato pure di Brigitte, vorrei seriamente capire perché pensi che sia ancora utilizzabile.


#115

Io non stò più seguendo molto i meta e i vari cambiamenti dei personaggi delle ultime patch ma … i primi 4 giocatori della classifica sono main brigitte e non capisco il perchè.

p.s. ritornando alla domanda del topic.
Secondo me, il fenomeno degli smurf si può drasticamente ridurre alzando il livello per accedere in competitivo.
Se, per esempio, si aumenta il limite da lv 25 al lv 80/100, la gente ci penserà due volte prima di farsi un nuovo account.
Idem per i cheaters.
Così facendo la gente punterebbe a migliorare col “vecchio account” e i cheaters ci penserebbero 10 volte prima di imbrogliare e dover ricominciare tutto da zero. Una volta bannati, dovrebbero smazzare abbastanza per ritornare al lv 100.
Poi ci sono sempre i casi di persone con 0 vita sociale che ti fanno 100 lv in due giorni ma sono casi eccezionali.

Eh ma così i “nuovi giocatori” non giocano subito in competitivo.

A maggior ragione, evitiamo di mettere gente che non sa come siano fatte le mappe ecc in una modalità dove è richiesta esperienza e un livello minimo di QI.
Il livello qualitativo delle partite non potrà che migliorare.


#116

Certo che esisteva anche prima il problema ma la differenza è che prima una possibilità di porre rimedio esisteva ovviamente non al 100% ma più volte mi è capitato di cambiare ruolo con altri
non lo so sarà la sfiga io ho sempre giocato rank da solo non in formazione ma ultimamente trovo persone in team che prendono eroi non adeguati alla situazione o addirittura molto peggio che non sanno usare la classe scelta,esisteva anche prima questo fenomeno ma adesso mi sembra triplicato
faccio parecchia fatica a salire,aumentare il numero di persone da evitare non sarebbe male ,se poi le persone in questione avranno da fare code molto lunghe perché nessuno vuole giocare con loro tanto meglio,smettono di fare i troll e collaborano o lasciano il gioco,sicuramente un miglioramento per tutti gli altri che giocano usando un minimo la testa


#117

Prima non era evidente come adesso poiché le stesse persone non capaci che vedi adesso in precedenza non erano obbligate a giocare in quei ruoli in cui erano inesperte.
Ora un ex OTP DPS hitscan che non hai mai toccato un tank come Reinhardt per mettersi alla prova entra in ruolo come tank e fa’ particolarmente schifo, mentre col sistema di prima non si sognava neanche di selezionare quel ruolo.


#118

Brigitte fatica molto ad adattarsi a questo meta, sia per il lato di Tendenza di Pick di alcuni Eroi e sia per ciò che la 2-2-2 ha portato, ma non è un bruttissimo Eroe.
Secondo me Brigitte come Mercy andrebbe rivista non tanto sul piano del Buff ma bensì sul piano del Rework, l’imposizione della 2-2-2 ha cambiato molto l’approccio al gioco dei Giocatori, di conseguenza alcuni Eroi hanno bisogno di tempo e di valutazione per l’adattamento.


#119

Scusa se non sono entrato nel dettaglio ma di brigitte ne abbiamo parlato fino alla nausea.
Il problema di quel personaggio è che la si può abbinare SOLO con moira grazie all’effetto rigenerativo delle cure.
Con tutti gli altri support ci sta malissimo, come eroe in sé ha un auto cura troppo bassa, uno scudo con pochissimi punti vita, del danno che andrebbe leggermente alzato, una ultimate un po’ potato e quei 3 kit riparatori che boh, se giocata al fianco di moira ok… se messa vicino a una mercy sono praticamente inutili, non bastano.

Il problema non è tanto del meta attuale o di quello futuro ma della 2-2-2. Ora non c’è il più il problema di metterla in squadra con 2 curatori quindi secondo me dovrebbero rivedere i bilanciamenti che le sono stati applicati in passato.

Soldi in meno per blizzard, su questo senso non si muoveranno mai probabilmente. Poi anche io sono uno di quelli che ha un secondo account, lo uso per giocare con degli amici che stanno a oro alto-platino basso ma se gli altri 5 membri della squadra non giocano bene stai tranquillo che la sconfitta te la prendi. Poi gli smurf “individuali” sono quelli che creano 0 problemi perché riescono ad arrivare nel loro rank in poco tempo.

Questo lo devono fare. Per un nuovo giocatore 25 livelli non sono quasi nulla allo stato attuale… abbiamo molti personaggi giocabili, molte mappe, diverse modalità, c’è una game sense da sviluppare e delle abilità generali da acquisire. Tutte cose impossibili da maturare in quelle pochissime ore che ci vogliono per salire al livello 25.
Poi un’altra cosa… non giochi a ow da parecchi giorni? bene… comp bloccate fino a quando non fai un certo numero di qp.
Anche questa dovrebbe essere una regola da aggiungere… purtroppo ci sono utenti che tornano dopo diversi mesi e ovviamente la cosa più sensata che fanno è mettersi a giocare le competitive.


#120

Qui concordo.
Se mi fai un healer ibrido allora me lo lasci così, ora si è costretti a stare nella propria backline e attivare l’aspirazione solo con la frustata a distanza, non ha senso crearmi un healer che come heal principale, in teoria, ha aspirazione ma per farlo rischio il 70% delle volte di morire.


#121

Tranquillo ormai ho deciso di smettere di rispondere ad orgomenti sui cui molti sono stati del tutto esaustivi nel rispondere ma a cui la gente non vuole dare retta

Ci vediamo al prossimo topic che effettivamente chiede o porta qualcosa di nuovo


#122

Se non sei interessato ad entrare nel merito in un confronto che tratta determinati argomenti puoi semplicemente non rispondere anziché dare interpretazioni completamente errate di messaggi di altri utenti, tra l’altro sparendo dopo la risposta che ho dato al tuo inappropriato messaggio.
Ma alla fin dei conti, che confronto può esserci con chi non vuole esserci eppure c’è.