Quello di symmetra era una cosa molto differente
da quello di Moira che richiede, un minimo , di mira e di seguire il bersaglio con il mirino; la vecchia symmetra una volta che ti agganciava potevi pure smettere di seguire il bersaglio, il raggio rimaneva agganciato( stessa modalità di Mercy).
La vecchia symmetra era un auto aim vero e proprio.
Quello di Moira è un raggio ( beam ) che si aggancia al bersaglio inquadrato al suo mirino:
Secondary Fire (damage)
- Emits a medium-range beam which locks onto the enemy closest to the crosshair
Ora dopo questa precisazione tecnica, vorrei soffermarmi sulla tua enorme contraddizione nella tua affermazione:
Overwatch non è un FPS puro, alla Cod/r6/cs dove conta solo la mira, overwatch è un FPS / MoBA che non fa’ del fattore mira una caratteristica dominante del gioco .
Ti lamenti di Moira che ha un auto locking beam ,che deve mirare comunque , e che andrebbe rimosso “perché in un FPS non ci dovrebbero stare queste cose” …
Mhm ok da domani allora andrebbero rimossi :
- il visore di soldato (aimbot)
- La termo visione di Widow(wallhack)
- La sonica di hanzo(wallhack)
- L’high noon di mcree (auto-aim+aimbot+autoheadshot)
- Il cannone tesla di Winston ( autolock multiplo )
- Il blossom di Reaper ( auto aim ad area!)
E tante altre abilità ,non necessariamente correlate a fenomeni di assistenza alla mira , che caratterizzano tutti i personaggi di overwatch e che non siano aderenti agli standard da FPS realistico basato unicamente sulla mira.
Per finire :
Ti faccio di seguito la classifica del DPS di tutti i supporti che posseggono un fuoco primario a distanza:
Zen : 120 danni al secondo, 2.5 colpi al secondo , 48 danni ad orb.
Baptiste: circa 57-115 Danni per secondo,1 burst ogni 0.65 secondi , 12.5 - 25 danni per colpo
Mercy: 100 danni per secondo, 5 colpi al secondo, 20 da noi al colpo.
Lucio: circa 86 danni al secondo, 4 colpi in 0.52 secondi e 0.4 di delay per la scarica succesiva, 20 danni al colpo
Ana: 84 danni al secondo, 1.25 colpi ogni secondo, 70 danni in 0.6 secondi.
Moira : 50 danni al secondo netti.
I numeri sono impietosi e tu vorresti portarla a 20 / 30 di danno? Tanto vale usare il Quick melee.