AGGIORNAMENTI DEGLI EROI
Doomfist
Impatto Devastante
- Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 150% al 200%.
La Miglior Difesa…
- Lo scudo personale generato dalle abilità normali è aumentato da 30 a 35.
Commenti degli sviluppatori: l’aumento della velocità di movimento di Impatto Devastante dà a Doomfist nuove opzioni di utilizzo dell’abilità. Anche la sua abilità passiva è stata migliorata, consentendogli così di sopravvivere più spesso durante i dive nelle retrovie nemiche.
Orisa
Sovralimentatore
- Il costo dell’Ultra è stato ridotto del 15%.
Commenti degli sviluppatori: Sovralimentatore non veniva usato abbastanza, considerato l’impatto che ha sul gioco. Questo cambiamento consente a Orisa di usare la sua Ultra più aggressivamente, sapendo che potrà ricaricarla più in fretta.
Symmetra
- Nuove abilità
Proiettore Fotonico
- Non aggancia più i bersagli
- Portata aumentata a 10 metri.
- La progressione di aumento dei danni ora richiede 2 secondi per livello di danno invece di 1 secondo.
- La progressione di aumento dei danni è aumentata da 30/60/120 a 60/120/180.
- Ora genera munizioni invece di usarle quando colpisce una barriera.
Fuoco alternativo
- Non penetra più i bersagli.
- Ora esplode al contatto.
- Velocità dei proiettili aumentata.
- Tempo di ricarica aumentato.
- Danni inflitti aumentati (colpi diretti).
Drone Sentinella
- I droni ora vengono sparati come proiettili invece di essere posizionati.
- Può caricarne un massimo di 3 invece che di 6.
- Può sparare un massimo di 3 invece che di 6.
- Danni inflitti aumentati.
- Effetto di rallentamento aumentato.
Televarco
- Ora l’uscita può essere posizionata fino a 25 metri di distanza da Symmetra.
- L’entrata verrà creata automaticamente di fronte a Symmetra, invece che nella base della sua squadra.
- Dura 10 secondi.
- Salute diminuita a 300.
- Ora può teletrasportare più cose (per esempio, la Rotobomba di Junkrat).
- L’entrata può essere distrutta.
Se l’entrata o l’uscita vengono distrutte, la controparte viene rimossa.
Nuova Ultra: Barriera Fotonica
- Posiziona una barriera abbastanza grande da coprire tutta la mappa.
- L’orientamento può essere cambiato premendo nuovamente il pulsante della Ultra.
- Ha 5000 salute.
Commenti degli sviluppatori: l’obiettivo di questi cambiamenti è di facilitare l’ingresso di Symmetra nella categoria degli eroi d’attacco e renderla più utilizzabile in diversi comparti di gioco rispetto a quanto era possibile in precedenza. Ora che Symmetra non è più un eroe di supporto, ci aspettiamo che infligga danni ingenti e questi cambiamenti glielo permettono. Dovrebbe essere più potente e interessante da usare in diverse composizioni e mappe, diventando più forte in attacco e in difesa.
McCree
Occhio di falco
- Raggio d’azione aumentato da 70 a 200 metri
Commento degli sviluppatori: Sebbene l’Occhio di Falco di McCree non viene quasi mai usato a 70 metri, ne aumenteremo il raggio di azione per far sì che non sia un fattore limitante per i giocatori.