AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE
Colonia Lunare Horizon
Punto A
- È stata aggiunta una scalinata a destra dell’uscita della stanza delle colture idroponiche.
- È stata rimossa la porta che dà sulla stanza in basso a destra.
- È stato rimosso il piccolo muro sulla passerella sopra il Punto A.
- Sono state aggiunti alcuni muri protettivi nella zona delle passerelle.
- La porta accanto alla scalinata che portava alla stanza di Winston è stata spostata.
- La porta ora è sul lato del muro nella zona d’addestramento.
- È stato spostato il Medikit grande in fondo alla stanza.
- Sono stati rimossi alcuni oggetti nella stanza del computer in alto a sinistra.
Stanza delle colture idroponiche
- La posizione dei Medikit grande e piccolo è stata invertita.
- Sono state cambiate le coperture di alcune piante sulla destra.
Punto B
- Le uscite della base dei difensori sono state spostate dal fronte ai lati, fuori dalla linea di tiro.
- Sono state aggiunte piccole stanze presso le uscite della base.
- È stata aggiunta una copertura vicino alle uscite della base.
- Sono stati aggiunti un percorso e una piattaforma più grande che porta all’angolo posteriore destro.
- La piattaforma è stata alzata allo stesso livello di quella degli attaccanti dall’altra parte del punto.
- La posizione della vecchia uscita dei difensori ora è una nicchia con un piccolo Medikit.
- Entrambe le squadre possono ancora passare dietro il punto, ma ora c’è una scorciatoia al centro del muro, per accedervi più facilmente.
- L’area sopra la finestra che dà sul punto ora è coperta.
- È stata aggiunta una larga piattaforma protetta a sinistra della passerella.
- Le dimensioni della piattaforma superiore per gli attaccanti sono state ridotte.
- L’entrata che porta alla piattaforma è leggermente più piccola.
Commenti degli sviluppatori: era da un po’ che volevamo migliorare la mappa Colonia Lunare Horizon. La base dei difensori aveva un problema con l’uscita principale che consentiva loro di rintanarsi rapidamente all’interno per curarsi mentre gli attaccanti sparavano senza infliggere danni. Visto che stavamo già riprogettando tutta la zona posteriore, abbiamo deciso di fare altri cambiamenti seguendo i feedback dei giocatori. L’idea dietro questa riprogettazione del Punto A non è solo quella di aiutare un po’ i difensori, ma anche di dare qualche opzione di gioco in più a parte quella di aspettare sul punto e cercare di resistere il più a lungo possibile. Un accesso più facile alla posizione rialzata e una limitazione dei percorsi per gli attaccanti (o almeno consentire ai difensori di individuarli più facilmente), consentirà più opportunità di contrasto, determinando una migliore esperienza di gioco.
Abbiamo anche implementato diversi cambiamenti dal punto di vista grafico in tutta la mappa. A te scoprirli!