Note della patch del PTR di Overwatch - 7 febbraio 2020
Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sui forum del PTR dedicati ai feedback o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti potrebbero essere disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta quindi solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Eroi
Reinhardt
- Risolto un problema per il quale Reinhardt non infliggeva danni quando schiacciava Bastion con la sua Carica.
Sombra
- Risolto un problema per il quale l'EMP di Sombra rimuoveva gli scudi di Sigma e Brigitte senza ridurre la salute assorbita dallo scudo a 0.
Partita personalizzata
- Risolto un problema per il quale la maggior parte delle impostazioni eroe non veniva applicata.
- Risolto un problema per il quale il testo di errore a volte non veniva mostrato quando si incollavano impostazioni non valide.
Workshop
- Risolto un problema per il quale un cambiamento di variabile poteva verificarsi in modo non corretto se la variabile era stata concatenata.
- Risolto un problema per il quale talvolta non si riusciva a impostare o modificare una Variabile Giocatore su più giocatori.
- Risolto un problema per il quale il Workshop Inspector non registrava correttamente le impostazioni o non modificava una variabile con un particolare indice di array.
- Risolto un problema per il quale il Workshop Inspector registrava incorrettamente il cambiamento di una variabile di controllo "For Player" come variabile globale.
- Risolto un problema per il quale il riferimento a una variabile concatenata come termine di un'azione della catena forniva risultati incorretti.
- Risolto un problema per il quale all'utente non giungeva alcuna notifica riguardo a problemi di caricamento del server se uno script si ripeteva all'infinito all'inizio di una partita.
- Risolto un problema per il quale l'uso di un "If block" interno alla fine di un "If block" esterno causava l'esecuzione del relativo "Else block" esterno.
- Risolto un problema per il quale la modifica del tipo di azione poteva causare un aggiornamento incorretto dell'indentazione.
- Risolto un problema per il quale lo spostamento di una regola poteva causare l'indentazione incorretta di un'azione.
- Risolto un problema per il quale le variabili non inizializzate talvolta potevano essere considerate con valore True.