Note della patch del PTR di Overwatch - 9 gennaio 2020

Note della patch del PTR di Overwatch - 9 gennaio 2020

Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sui forum del PTR dedicati ai feedback o alla segnalazione dei bug.

Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti potrebbero essere disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta quindi solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.

OPZIONI PARTITA PERSONALIZZATA

La lobby delle opzioni Partita personalizzata ora ha una nuova opzione, "Preferenza centro dati". Questa opzione fornisce maggiore controllo al creatore della partita sul luogo in cui si terrà la partita stessa. La scelta predefinita "Migliore disponibile" suggerisce automaticamente al creatore la migliore qualità disponibile. Suggeriamo di scegliere un centro dati specifico solamente nel caso in cui un centro dati non possa fornire la connessione migliore a tutti i giocatori. Questo normalmente accade solo quando i giocatori che prendono parte alla partita sono situati in diverse zone del mondo.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Baptiste

Campo d'Immortalità

  • Durata massima ridotta da 8 a 5 secondi.
  • Tempo di recupero aumentato da 20 a 25 secondi.

Matrice di Amplificazione

  • Costo della Ultra aumentato del 20%.

Mei

Pistola Endotermica (Fuoco Primario)

  • L'effetto di rallentamento ora riduce la velocità di movimento dal 20-70%, invece che dal 30-90%
  • Durata dell'effetto di rallentamento ridotta da 1,5 a 1,0 secondi.

D.VA

Retrorazzi

  • Tempo di recupero ridotto da 5 a 3 secondi.

Orisa

Fortificazione

  • Riduzione dei danni ridotta dal 50% al 40%.

Hanzo

Arco della Tempesta (Fuoco Primario)

  • Velocità massima dei proiettili ridotta da 125 a 110.

Commenti degli sviluppatori:

Le frecce di Hanzo hanno una velocità base di 25, a cui si aggiunge un'altra velocità bonus che dipende dal tempo di carica del colpo. Nell'ultima patch questo valore era pari a 25+100 x Carica, per un massimo di 125. Il valore del PTR è 25+85 x Carica, per cui la velocità massima è pari a 110, lo stesso valore in vigore prima della riprogettazione di Hanzo.

Doomfist

Montante

  • Tempo di recupero aumentato da 0,2 secondi a 0,5 secondi.