Overwatch 2 is real


#101

Delle info rilasciate da Kaplan su Gameinformer

  • molti eroi saranno presenti nella modalità storia
  • Bastion giocherà un ruolo chiave in OW2 (presumibilmente sulla lore)
  • la mappa Toronto avrà la CN Tower.
  • Jeff vorrebbe che un eroe avesse delle abilità di planaggio (e forse c’è il presupposto che Echo abbia un’abilità simile)
  • I giocatori conosceranno un sacco di cose su Echo man mano che ci si avvicinerà a OW2 (quindi è molto probabile che la vedremo in game) o in qualche prodotto lore
  • le cutscenes della modalità storia saranno sia dei filmati che dei render che sfruttano l’engine del gioco stesso
  • Ci saranno ancora i livelli in OW2 ma forse non saranno trasferibili da OW1
  • Jeff in qualche modo suggerisce un altro membro della famiglia Shimada
  • Per chi speculava una modalità corsa dopo aver visto tracer in moto, i veicoli non sono attualmente nei progetti di OW2
  • Blizzard sta esplorando altri modelli di business per OW2 (spero che si parli della lore piuttosto che delle OWL)

Precisazioni da Jeff:

  • Si scherza sul fatto che Sombra potrebbe hackerare il pyload e farlo camminare da solo senza alcun accompagnamento
  • Blizzard non odia Mercy (vedo già alcuni squardi perplessi… e condivido anch’io XD)
  • a Blizzard piace la coda dei ruoli, e cercheranno di gestirla ulteriormente
  • Probabilmente non vedremo MAI il vero volto di Roadhog
  • Hanno già discusso in passato di un ipotetico Overwatch in formato Battle Royale
  • Ad un certo punto si è seriamente ipotizzata una modalità solo per Hammond (non escludibile, visti lucioball e palle di neve con mei)
  • Lasciano aperta la possibilità che possa esserci un Overwatch per mobile (tremiamo)

#102

Credo intendano modelli di introiti al di là dei lootbox, io penso si spostino o su skin a pagamento o su un battle pass, come va tanto di moda ora.

Beh, se qualcuno davvero pensa che i creatori del gioco odiino davvero un personaggio c’è un po’ da mettersi le mani nei capelli.
Alcuni possono essere complessi da gestire, ma odiare, come molti gridano, eddai su.


#103

Potrebbe essere visto il casino in alcuni paesi. In questi il loot box con la randomicitá dei drop viene associato al gioco d’azzardo, spendi soldi sperando in tal drop=azzardo, la vendita di determinati cosmetici a scelta potrebbe ovviare a tutta la questione.


#104

E Salveenee è una persona intelligente.

Thank u next.


#105

si, è più probabile i ldiscorso delle skin. sulle battle pass ho ancora qualche dubbio, sarebbe un ulteriore filtro per i master che già aspettano un’eternità per una partita.

beh si, magari è esagerato, ma sappiamo un po’ tutti come evitino cautamente di entrare troppo nel merito dei suoi bilanciamenti :rofl:


#106

Non ho capito.
Un battle pass è un sistema a livelli dove tu compri il battle pass, appunto, del momento, di solito dura un paio di mesi, e giocando sblocchi cosmetici come skin, spray, highlights ecc…

Questo è un battle pass, c’è in cod, c’è in fortnite, c’è in paladins, c’è in destiny, non ho la minima idea a cosa tu ti stia riferendo.


#107

ah ok, scusa. avevo inteso male io il tipo di business XD mia ignoranza/distrazione sul termine.


#108

il vero volto di roadh si vede gia negli spray della taglia


#109

se tutto questo potrebbe aiutarli a far soldi ben venga pure però l’importante è che la versione mobile non vada a limitare la fantasia degli sviluppatori nel realizzare un nuovo personaggio… nel senso: “questo eroe non lo realizziamo così perché poi su mobile ̶s̶w̶i̶t̶c̶h̶ sarebbe troppo difficile da giocare”

Restando in tema Lore ho sentito che hanno aggiunto delle nuove voice line


#110

Penso che con mobile intenda giocare sugli smartphone.

Ma lasciamo gli smartphone con i giochi da cesso.


#111

ops errore mio x.x volevo scrivere mobile invece di switch…


#112

Delle news su che fine faranno gli eventi con l’avvento di OW2:

Il calendario delle release degli eventi cambierà, e alcuni eventi potrebbero addirittura non esistere più. Per la serie “1/3 sarà nuovo, 1/ sarà uguale e 1/3 sarà migliorato”. Ma paradossalmente OW 2 dovrebbe portare a più eventi (non è specificato né come, né quali). A occhio e croce, sono quasi sicuro che gli archivi diventeranno una modalità standard con l’avvento del pve in OW2. E come eventi in più non penso intendano esplicitamente i mini-eventi che abbiamo finora ma delle release di eventi a tema sempre nuovi sulla base delle stagioni dell’anno come avviene per HotS o Hearthstone.


Inoltre c’è una conferma a quello che notavo ultimamente del PTR: ci sono sempre meno giocatori disposti a sperimentarlo, ed è sempre più inutile tenerlo aperto per così tanto tempo in fase di testing. circa una media di 6 minuti massimo a giocatore per poi non riapparire più nel server del PTR. E questo crea non pochi problemi alla raccolta di dati utili per lo sviluppo e per evitare l’assenza dei bug grazie alla notifica dei bug.

E a questo punto mi chiedo se anche il PTR esisterà da adesso in poi in favore di una prova delle modifiche nuove direttamente su quick play…


#113

Nessuno è disposto ad aprire il ptr per provare dei change che comunque anche se non piace a mezza community il 90% delle volte viene comunque schiaffato in live senza problemi, inoltre dovrebbero mettere degli incentivi, ormai non ci sta nessuno che va nel ptr “tanto per” come un tempo, ormai chi ci va è al massimo per il nuovo eroe e basta, almeno io, sinceramente dei buff e nerf poco mi frega di provarli prima.


#114

Rassegnatevi siamo chiaramente nella Beta di OW2, niente di differente.
Vediamo quanto durerà la pazienza dei giocatori, io mi venderei per una Echo per esempio! :rofl:
Lo so’, più vedo video, rumors etc. e più mi piace che ci posso fare.
Già solo l’ Holo 3d per costruire il viso mi fa morire!


#115

Vero, un tempo andavo sempre in ptr e scrivevo post sul forum PTR, ovviamente non ho mai preteso ne mi ha sfiorato l’idea di essere ascoltato, ma come tutti sappiamo anche se la community nella maggior parte dei feedback scritti non piace le modifiche viene messo comunque live. PTR per blizzard OW viene visto solo come prequel delle modifiche, molto raramente hanno cambiato qualcosa.
Questo è un ulteriore prova di come ormai blizzard non ascolta la community, che era un tempo il suo punto di forza.


#116

L’ascoltare i feedback della community per me è sempre stata solamente una scusa per far giocare il ptr e farsi segnalare i bug e basta.


#117


Mi avrebbe stupito non vedere efi nello sfondo dopo aver avuto maximilien in storm rising.