Parari sulla modalità Coda Aperta Competitiva

E’ da giorni che sto provando la coda aperta competitiva e a parte riscontrare il grosso problema che stava all’inizio che tutti giocano quello che vogliono ma non effettivamente quello che serve, ha trasformato la modalità in una sorta di Quick Play che regala punti per le armi se non peggio condita dal fatto che essendo arcade la gente non gli importa di perdere e leftare o giocare male tanto c’è il pirla di turno che fa quello che gli altri non voglio fare, se vinco bene se perdo pazienza e ti toglie più punti della normale competitiva. Il mio timore è visto il grande successo che sta riscuotendo che quelli della blizzard sono capaci di togliere pure la 2 2 2 come prima o toglierla dai rank bassi mantenendo il rank attuale ottenuto dalla modalità come è stato fatto nella 2 2 2 test che poi ha stravolto le statistiche dei giocatori e ciò significa il caos più totale dei rank non so io ho questo timore.

Sinceramente la gente ha ben poco da reclamare, se vogliono il ruolo che joinassero la competitiva “ufficiale”. Chi joina quella Arcade accetta il ruolo libero con tutti i rischi/benefici del caso. A chi si lamenta basta spiegare questo concetto e si risolve subito, come ho già fatto un paio di volte. Adesso la scelta c’è, quindi il problema non sussiste.
Tutti i tuoi timori sono timori, pensaci in caso che le tue preoccupazioni diventino realtà, tanto non puoi farci niente se lo faranno, ma poi non credo che toglieranno la 2-2-2. perchè c’è sempre chi la vuole cotta e chi cruda.

ok è una coda libera il problema sta che come sono gli eroi in questo momento non vanno bene per la competitiva che c’era una volta, un healer non cura più come prima e i danni sono maggiorati e i tank si sfasciano, hanno apportato buff e nerf per adattare la 2 2 2 vogliono giocare 1 tank o 1 healer o addirittura 5 dps siamo un punto che i ruoli sono tutti sbilanciati senza contare che c’è pieno di smurf allora a sto punto facessero un reset a meta season che tempo per rankare c’è più che abbondante

il reset è OW2. È abbastanza chiaro che ci sono rimasti fregati in tanti dettagli non calcolati in principio. A partire dalla conversione della classe difensori a dps e che la cosa non verrà mai risolta con delle patch nel giro di un anno. Nè era plausibile pensare che avrebbero rilasciato solo ed esclusivamente tank e support per i prossimi 4 anni ogni 4 mesi.

Domanda ovvia: perchè allora rilasciare Echo come dps? Semplice: hanno sbagliato a giudicare la duplicazione come un’abilità ‘support’ quando in realtà ha delle implicazioni più da dps. Più o meno gli stessi errori al tempo in cui Brigitte era più una tank o symmetra un difensore (ma per lei si parla di crisi di ruolo tutt’ora irrisolte).

Io francamente mi ci sarei incacchiarto di più ad avere Echo come support avendo come ultimate la duplicazione. Ma rimane sempre aperta la questione “allora non c’è la dovevate dare ora”

Purtroppo mi trovo abbastanza d’accordo con questa obiezione. Ha ragione Airin a dire che è il caos più totale senza in minimo di testa su cosa serve alla squadra, ma il punto è che c’è già dove puoi farlo o averlo. Mi fa anzi piacere che nel forum US ci siano una miriade di topic che rivalutano il 2-2-2. Perchè di per sè non è sbagliato, ma il gioco non è/era affatto pronto ad imporre un simile requisito obbligatorio con la ridistribuzione attuale.

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vabbhè ma che centra? la modalità “perfettina” fatta tutta regole pizzi e merletti c’è, se non piace la caciara si joina la Comp ufficiale, come dici tu. L’arcade è una cosa a se stante, una modalità Arcade appunto, nessuno dice di joinarla. Addirittura proprio perché si trova nell’ Arcade non ha senso avere una coda a ruoli, infatti la Blizzard ha capito che doveva toglierla, altrimenti che senso avrebbe avuto se già c’era?
ora la scelta c’è, più democratico di cosi non si può. Dovrebbe far contenti un po tutti.

Alla fine x me è una modalità in più , giusto x fare partite più rilassanti . Chi vuole il competitivo serio va sul 2-2-2

Non avete capito anche quando hanno messo la 2 2 2 i giocatori hanno giocato alla spartana tanto non avrebbero tenuto conto dei risultati e invece hanno spiazzato tutti preservandole mandando in tilt ancora il matchmaking che non se più assestato e io non vorrei che queste competitive a coda apeta sia un test per vedere cosa gioca di più la gente e dato che hanno stilato la classifica la vecchia modalità è molto apprezzata ma la più tossica e non vorrei che sia una scusa per rivedere il sistema 2 2 2 perchè hanno fatto mezza marcia indietro con l’hero ban non vorrei facessero mezza marcia indietro anche dal punto di vista eliminare la 2 2 2… non centra arcade o no tanto non prendono manco più la 2 2 2 seriamente in generale.

Visto lo stato del gioco, io non sto facendo neanche più i piazzamenti nella 2-2-2.
A meno che non trovi un team con cui giocare.
Purtroppo a Bronzo-Argento-Oro non frega più niente a nessuno.
Vedi le Moira andare a in prima linea a morire, i Rein caricare continuamente senza senso etc. etc.
Così stando le cose, 2-2-2 o no, è inutile, diventa un DeathMatch e basta.
Almeno in Open posso scegliere chi mi pare, vedere chi sta in gruppi o no, e cercare di tamponare le varie situazioni con la mia duttilità.
Poi mi pare di aver capito che non c’ è ogni volta il piazzamento da fare, giusto? Altro percorso in più da poter evitare.
Per quanto riguarda Airin, capisco benissimo la tua frustrazione nel richiedere anche un minimo bilanciamento, non so a che livello tu sia, ma ti consiglio di non sbattertici troppo, adesso è già un problema in 2-2-2, figurati in Open.
Magari cerca di creare un gruppo, così puoi andare sia in 2-2-2 che Open, con la sicurezza che ognuno farà del suo.
Poi ognuno è libero di pensarla come vuole.
Buon Gaming a tutti.

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A questo punto penso sia tutto un test, QP con coda e senza, Competitiva con Coda e Senza, DeathMatch vari, HeroBan, etc. etc.
Se tu guardi in giro su Internet ci sono i vari dati raccolti in queste settimane.
Quando ho visto le statistiche la Open Comp era molto più giocata nella parte Est del globo, nell’ occidente rimane ancora più giocata la 2-2-2.
Secondo me è la prova del 9, se rimettono la Open come sola possibilità, diventa chiaro che di chi fa la comp da solo, non importa più di tanto.
E che hanno necessità di spingere i DPS perché più giocati e perché la maggioranza dei Click&Kill si sbatte di fare le code, mentre con la Open si può sfogare.
Ma per adesso la 2-2-2 è più richiesta.
L’ unica mia paura è che abbiano talmente timore della maggioranza che gioca DPS, da continuare a spingere nella solita direzione.

Io sinceramente mi sto intossicando troppo, mi intossica l’egoismo della gente sopratutto degli smurf, tutti zitti nessuno che fa niente in partita sanno cosa non funziona ma non importa di vincere, troppa gente che offende e urla stanno aumentando a vista d’occhio, offese e troppi che parlano senza sapere del gioco, io non credo che acquisterò ow 2 e a me dispiace assai perchè sto gioco mi piaceva molto mi divertivo con gli amici e tutti hanno abbandonato, non ho intenzione di finanziare un prodotto che fa solo del male a me per la sanità mentale e in generale non vengono tutelati i consumatori visto che il gioco ow l’abbiamo pagato profumatamente all’inizio.

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in effetti la competitiva è diventata la partita veloce giocata tanto per…
ormai è come dire: gioco la competitiva almeno trovo un livello di aggressività dei giocatori un po più altro rispetto la partita veloce.

se ti genera stress, come generava a me la competitiva lascia stare, a questo mondo di video giochi ce ne sono un bel po. Oppure trova un equilibrio, io ad esempio come dicevo sopra per evitare di giocare con il terrore dei leaver e mandare la partita in vacca ho abbandonato le comp. Gioco le arcade classiche e stop (qualche comp Arcade ma raramente) almeno se esce uno entra l’altro. Ho rinunciato ai punti ma almeno vivo meglio il gioco.

Stress è dire poco, infatti mi sono distaccata quasi completamente da ow per dedicarmi ad Apex Legends, e ogni volta che torno anche solo per piazzarmi in competitiva normale, nonostante mi distacco un mese comunque la prima partita che faccio che sia competitiva o un arcade mi sale il veleno e torna lo stesso livello di stress di prima, ormai è una situazione che ha influenzato anche il mio rendimento nel gioco, e mi ha fatto scendere parecchio. Io vorrei sapere nell’ow di oggi cos’è il realmente “l’essere forte per salire”? la Mira? Sparare al target giusto? Curare nel momento giusto? Prevedere le azioni dei nemici? a me mi si ripeteva “fai la cosa giusta” ma cos’è la cosa giusta ormai? Accadono cose durante le partite che se anche vai a rivedertele non capisci come sia possibile aver vinto in quel modo assurdo nella coda aperta tutti vogliono giocare dps, pochi tank e pochi healer infatti nella maggior parte dei casi hai solo mercy o rein/sigma o hog come tank, io gioco support perchè io sarò sempre portata a fare la cosa giusta e tentare di vincere, ci serve un curatore non ci sono medikit per tutti e per me diventa un tryhard pazzesco, a fine partita sei stanco mentalmente poi nel momento in cui dici, “ok gioco dps” non vieni curato lo vedi e lo senti nel momento in cui ti fai sentire dagli avversari e li shotti e loro prendono a focussarti pesante e nella coda aperta sono stata piazzata 2489 sono sprofondata a 2056 tra tanti leaver, flame e perchè è un’arcade non viene presa seriamente, e io da sempre abituata a giocate da 2700 nelle competitive normali ho fatto anche season brillanti piazzandomi 2700 e arrivando a 2900 da sola perchè prima ci arrivavo con amici ed ero contenta, giocavo meglio più tranquilla ma da qualche anno la community è peggiorata e credo che ormai abbia toccato il suo fondo che sia 2 2 2 o coda aperta non c’è più niente per cui vale la pena competere non sono forte abbastanza da carriare nel mio piccolo pur conoscendo il gioco e non sono abbastanza forte di mano per battere gli smurf e coprire gli errori di compagni svogliati, troll o alle prime armi. E penso che la mazzata più grande sia quello che ti dice “quello è il tuo rank” però che ti dice cosi, io mi domando, chi è arrivato a master in passato e si ripiazza sempre li senza giocare, sarebbe in grado di tornarci di nuovo ora? Queste non sono lamentele comunque è un po come sto vivendo ow oggi, storia di una player sfortunata xD

mi sembri abbastanza stressata da consigliarti di lasciar perdere questo gioco per la tua salute.

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Direi piuttosto che abbiano reintrodotto la competitiva aperta per stemperare lo stress che si era stagnato per le code. I topic in cui il 2-2-2 è importante sono arrivati a iosa nel forum US, ma siamo comunque fermi, senza alcun passo in avanti.

È lo stesso approccio fatto quando c’è stata la funzione ‘mentre aspetti’ o le lootbox nel giocare tank, una semplice distrazione ai giocatori che non c’è la fanno più ad aspettare per le code dps eterne.

Non credo sia il caso di dare credito alle voci secondo cui ci saranno ben 2 Comp permanenti (open e 2-2-2) ma sostanzialmente, finché non ci becchiamo la calibrazione delle classi (che richiede quindi sviluppo di tot eroi) nulla cambierà.

Sto ‘se sei forte sali’ in un gioco in cui c’è l’hard countering + la possibilità di cambiare eroi per scacciare male un determinato eroe nemico… È un po’ come dire alla forbice che può vincere contro un nemico che è passato dalla carta al sasso. :sweat_smile: Un conto è essere bravi in qualcosa che non cambia mai e un conto è essere bravi ma in un ambiente ostile alle qualità del tuo personaggio.

In tutti i giochi di team la cosa fondamentale sono i moltiplicatori di fuoco e la condotta del team in tutte le sue parti.
Gli Smurf hanno la meglio perché sanno sfruttare tutte le debolezze delle partite a basso livello.
Ossia le posizioni, la bassa capacità di mira, ma soprattutto l’ andare 1 per 1.
Conoscono molto meglio la mappa, sanno come e dove fiancheggiare il team, e con gli eroi da distanza ti seccano appena il team si divide o inizia a muoversi in maniera scoordinata.
Perciò il problema non è fondamentalmente lo Smurf, ma il tuo team che è completamente inesistente nelle sue interazioni.
Per questo motivo, se tu sei altrettanto forte da ingaggiare e prevenire lo smurf o il giocatore più forte dell’ altro team, è possibile che il resto del tuo (Non venendo più decimato), riesca a fare qualcosa.
Da qui il “Se sei forte sali”.
Ma è una condotta anomala e in realtà un controsenso, perché dovresti essere abbondamente oltre la media del tuo team e del tuo livello, però “Stranamente” :slight_smile: anche così continui ad avere problemi, perché come la metti, la metti se il tuo team non interagisce è un casino.
Non solo , ma è una condotta soggetta ad una montagna di possibili problematiche, quindi non è detto che funzioni.
Differente è entrare in partita con già solo un giocatore che sappia come aggiungere potenza di fuoco agli altri, a mirare chi inizia ad essere basso di energia e sapere muoversi in team.
Già in 2 con una persona così, inizia a ribaltarsi la situazione, motivo per cui gli Smurf cercano di andare almeno in coppia quando possono.
Quindi, inutile dare la colpa agli Smurf, il problema è solo e unicamente il team-play.
Motivo per cui, se giochi in gruppi preformati, la difficoltà aumenta sensibilmente e se continui ad andare 1 per 1, ti squagliano come è giusto che sia.

Perfettamente d’ accordo, motivo per cui la conoscenza dei vari eroi e delle loro possibili interazioni aiuta moltissimo.

Può essere che l’ abbiano fatto per la gente dell’ Est, dove giocano molto di più la Open QP e quindi Open Comp, come da statistiche.
Ma tanto o per l’ una o per l’ altra, siamo d’ accordo che se non aumentano i Tank e i Support non andiamo da nessuna parte. :sleepy: