Ho riportato il problema sul forum USA e mi hanno risposto così, può essere d’aiuto
Secondo me se vogliono puntare sulla dive comp è meglio che buffino mercy. Una sistematina alla matrix non sarebbe male comunque…
È un problema che avevo parecchi mesi fa ma che poi ho risolto con le normali patch. Hai provato ad usare lo strumento “analizza”?
Già fatto ma non è cambiato. Qualcuno ha già sollevato la questione e un “blu” gli ha detto che è un problema con l’ultimo aggiornamento di windows.
Se hai una connessione veloce prova a reinstallare il gioco (giusto per vedere se questo tentativo potrebbe risolvere il problema).
Una riflessione sul meta che verrà
Video interessante.
Effettivamente non mi piace il fatto che da adesso in poi Tracer possa mantenersi a distanza di sicurezza da un Mccree o una Brig e contemporaneamente fare comunque il massimo del danno.
Su Doomfist, boh
Ho sentito di tutto ormai: c’è chi dice che ormai è morto, chi dice che non cambia un niente di niente, addirittura GetQuackedOn, un Doomfist main Top 500, ha asserito che questo cambiamento è in realtà un buff per molti playstyle. (anche se onestamente non mi hanno convinto le sue argomentazioni).
Penso che tutti siano molto confusi perchè hanno bisogno di tempo per abituarsi a questi cambiamenti.
Se devo esprimere un’opinione peró direi che a vederli cosí quei 0,4 secondi sembrano incredibilmente lunghi;
ma 1 secondo solo di Carica è altrettanto corto, molti Doomfist (come Chipsa o GetQuackedOn) spesso riescono a raggiungere l’highground e poi si lasciano cadere caricando il pugno in modo da sfruttare un’angolazione poco prevedibile e colpire un bersaglio sottostante.
In molti casi si portano a casa la kill con una velocità disarmante, e anche questo risulta molto frustrante.
In definitiva forse alleggerirei il Nerf con un tempo di 0,3 secondi invece di 0,4 (ma non più giù di così) e magari gli darei qualche altro piccolo nerf di cui abbiamo già ampliamente discusso, tuttavia bisogna aspettare e vedere
Comunque, adesso che la Goats è solo un lontano ricordo, spero che in futuro gli sviluppatori ci pensino a buffare nuovamente l’armor.