Spiegazione su Reinhardt

Perché mai i Rein avversari quando caricano, anche se mi prendono solo con una spalla, finisco comunque schiacciato, ma se sono io il Rein e prendo qualcuno con la spalla, esso finisce sbalzato via invece di essere schiacciato? Cosa sono io, lo scemo del villaggio? Già è capitato quattro volte oggi

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Perche’ un Rein in carica prende un solo eroe e sbalza via gli altri, quindi se sei da solo e ti sfiora la spalla ti spiaccica, mentre se siete 2 uno viene spiaccicato e l’altro sbalzato via

Mi è capitato sempre con un eroe singolo, oggi è successo dieci volte nella stessa partita, prendo eroe singolo con la spalla, egli viene sbalzato via invece di essere schiacciato

Il perchè non lo so, ma funziona male l’abilità.
Spesso capita che se carico e ho l’avversario davanti, lo spingo via, mentre se è spostato di lato lo risucchio e lo schianto, succede anche l’inverso, con i rein nemici nei miei confronti.

Dunque di diciamola tutta, innanzitutto se un rein avversario carica e nel tuo team c’ è un altro rein, il tuo rein dovrebbe evitare che la carica avversaria andasse a buon fine caricando a sua volta.
Quando ci sono 2 Rein in gamba in gioco, è molto difficile che le cariche vadano a segno.
Di solito il 90% delle volte i 2 rein stanno sempre per terra.
Detto questo, la carica del Rein è, secondo me, imprevedibile.

  1. Perché se non c’ è qualcuno a stunnarlo può essere che tu da dietro non lo veda partire, perciò lo vedi arrivare solo troppo tardi.
  2. Perché può essere che ci sia un Lucio nella tua squadra che lo devii, e te lo butti praticamente addosso.
  3. Perché ho notato che chi sbalza e chi schiaccia è completamente random, dipende da una montagna di fattori, il ping, l’ angolazione, la tua posizione nei confronti del rein in questione, la traiettoria che gli da il tuo avversario etc. etc.
    Molte volte mi è capitato di essere sicuro di averlo evitato e di vedere all’ inizio che non m’ ha preso per poi vedermi un secondo dopo direttamente schiacciato al muro.
    E’ veramente imprevedibile la fine.
    E’ sempre stata una problematica del gioco.
    Quello che ti consiglio è evitare di caricare eroi veloci, e di caricare nel mucchio quando sei molto vicino, sicuro qualcuno lo schiacci e che, comunque, farai casino in mezzo al team nemico e il tuo team potrà avanzare.

Si è un’abilità che funziona male e a volte fa ste cavolate…

Concordo con chi ti ha detto che l’abilità funziona male, su youtube è pieno di video che mostrano agganci al limite dell’impossibile. Quasi miracolosi.

semplicemente perchè il gioco è fatto male,succede lo stesso con doomfist che ti colpisce anche se non ti prende con il pugno (basta il suo corpo),roadhog che a volte ti aggancia in modo strano (si vede la catena piegarsi verso la fine),hanzo e wido che fanno danni anche se ti sfiorano,tutta colpa del netcode rallentato apposta che agevola chi ha connessioni lente a discapito di quelli che l’hanno più veloce,per chi viene da giochi come counter strike sta cosa la nota molto.

Succede anche a me, a volte riescono ad agganciarmi anche se sono spalla a spalla, mentre io devo averli di fronte precisi al millimetro. Un po’ come gli Hanzo che fanno Headshot mirando fuori target e tu non ti stai dirigerndo in direzione della freccia(potrei capirlo in questo caso perche’ la freccia avrebbe previsto il momento in cui arriva il bersaglio). Guardo molto i replay prima di scrivere queste cose. Non credo in errori del gioco, ma c’e’ un uso prepotente di cheat che permette queste cose. Peccato, basterebbe che Blizzard facesse periodicamente dei controlli, anche random e sai quanti ban?