Devo dire che i personaggi delle ultime due patch (Domina, Anran, Sierra, Shion) il trovo delle aggiunte interessanti, meccaniche “originali” rispetto al roster, lore, per quello che serve, carina. Certo magari adesso mi piacerebbe avere un support con una meccanica nuova.
Purtroppo sono le uniche note positive.
I nuovi eroi creano l’effetto novità e qualche giocatore torna, ribilanciando la playerbase.. Solo che se prima l’effetto novità durava un paio di mesi, adesso dura 2 giorni.
Il resto, la solita schifezza. QP con match in cui tiri una moneta per la vittoria o la sconfitta, tanto non puoi giocarli, ranked che aspetti mezzora in coda perché non ci gioca più nessuno.
Stadium che … si bello per il primo mese, poi è come QP ma con più insulti.
E ovviamente Blizz non fa niente per risolvere il problema: i giocatori. E più precisamente il calo di giocatori perché le persone si stufano di giocare a un gioco che promette bene e mantiene molto poco di quello che promette. Quindi arrivano i nuovi, si stufano dopo due settimane, se ne vanno. Rimane solo gente che gioca da anni più per abitudine che per altro, il resto? Gente che gioca una settimana e disinstalla il gioco e quindi non SA giocare.
Il risultato è che il “pool” di giocatori è sbilanciatissimo e il matchmaking (ammettendo che sia progettato per una distribuzione gaussiana dei livelli di abilità) non può funzionare.
All’inizio c’era un po’ di community, adesso manco più quella, i forum sono morti.
Adesso c’è gente in QP che sta lì a girare davanti allo spawn, fa due passi, si fa ammazzare, cambia eroe, fa due passi, si rifà ammazzare, ricambia eroe…
Ma allora non giocare no? Ovviamente GIOCHI e hai pure la faccia di tolla di scrivere “ma tanto è QP”…