SCL- Starcraft Community League

STARCRAFT COMMUNITY LEAGUE

MOTIVAZIONI

Il progetto sopranominato “Starcraft2 Community League”
è un’iniziativa creata dall’Obsidian Team
Potete trovarci su facebook alla pagina STARCRAFT COMMUNITY LEAGUE
@starcraftcommunityleague

Starcraft 2 si è sempre distinto come eSport per la ripida curva di apprendimento ed il grande investimento di tempo e forze richieste ai nuovi giocatori per padroneggiare le molteplici abilità necessarie per eccellere ai massimi livelli.
Il nostro progetto nasce dalla tangibile necessità di creare un ambiente competitivo stimolante dedito ad accogliere ed aiutare i nuovi giocatori, unita al desiderio di coltivare e far crescere una community da lungo tempo passiva ed abbandonata a poche iniziative.

Per raggiungere questo vitale traguardo proponiamo la creazione di un circuito competitivo dilettantistico mirato ad ammorbidire la ripida curva di apprendimento del gioco tramite tornei a premi e sessioni di coaching regolari. Riteniamo inoltre che costruire una solida rete di eventi sia il fondamento necessario per rilanciare l’ambiente competitivo di Starcraft 2 sul territorio italiano, eSport in attiva crescita a livello internazionale, ma che non ha mai trovato lo spazio e la visibilità che avrebbe meritato in Italia.
Un altro importante vantaggio sarà individuare e valorizzare le giovani promesse offrendo loro un palcoscenico spettacolare ed entusiasmante sul quale poter dimostrare il proprio talento alle organizzazioni professionistiche.

LA STRUTTURA DEL CIRCUITO

Il circuito prevede una pianificazione annuale degli eventi.
Ogni anno è suddiviso in quattro trimestri, denominati “Phase 1” “Phase2” “Phase 3” e “Final Phase”.

I primi tre trimestri vengono strutturati tutti allo stesso modo:
Il primo mese verranno organizzati consecutivamente 4 tornei, ciascuno dedicato a giocatori compresi in specifiche fasce di MMR (4799 4300 Divisione Master/ 4299 3600 Divisione Diamond / 3599 3000 Divisione Platinum / 2999 2600 Divisione Gold). La scelta di questi intervalli non è casuale ed è frutto di una precisa ripartizione dei giocatori compresi nella ladder europea in modo da garantire un livello di competizione adeguato e misurato alle capacità individuali dei partecipanti.
Lo stesso schema verrà applicato anche al secondo mese.
I premi previsti per i giocatori partecipanti sono:

PRIMO 35 PUNTI + INVITO PER “CLASH” + SKIN A SCELTA + SESSIONE DI COACHING INDIVIDUALE
SECONDO 30 PUNTI + INVITO PER “CLASH”
TERZO 25 PUNTI
QUARTO 20 PUNTI
QUINTO – OTTAVO 15 PUNTI
PARTECIPAZIONE 10 PUNTI

*gli inviti sono personali e non cumulabili. Qualora un giocatore fosse già in possesso di un invito, questo verrà riassegnato al giocatore con più vittorie del torneo del mese intercorrente.

CLASH LEAGUE
Al terzo mese dei primi tre trimestri, si svolgerà l’evento “CLASH”. Potranno partecipare solo i migliori giocatori dei tornei precedenti che sono in possesso di un invito. Qualora un giocatore non potesse partecipare, il suo invitò verrà ceduto al giocatore con più vittorie della sua divisione.
CLASH è un torneo a squadre in formato ALLKILL in cui i giocatori verranno suddivisi dagli organizzatori in 4 team, ciascuno costituito da un giocatore per ogni divisione.
L’obiettivo alla base di questo evento è di stimolare la collaborazione fra i giocatori di divisioni diverse allo scopo di raggiungere insieme la vittoria. E’ previsto per la squadra vincitrice un prizepool di 20 punti a testa (e una tessera blizzard da 10 euro a testa).
IL sistema di punti è stato pensato al fine di premiare gli sforzi dei singoli giocatori, ricompensando il miglioramento in ladder; sono previsti inoltre incentivi per i giocatori attivi nel supportare gli altri attraverso sessioni gratuite di coaching.

FINAL PHASE

Nell’ ultimo trimestre dell’anno il primo mese mantiene le stesse caratteristiche dei precedenti.
Al secondo mese verrà invece proposto il torneo conclusivo dell’intero anno competitivo, nella quale la maggior parte del price pool sarà garantito per i vincitori.
Sarà un evento LAN in cui i 4 giocatori di ogni divisione che avranno totalizzato più punti nel corso dell’anno avranno diritto a partecipare.
Verrà previsto per ogni divisione un torneo a singola eliminazione.

OBIETTIVI A MEDIO TERMINE

Il risultato previsto è il miglioramento generale del livello competitivo dei giocatori partecipanti e un incremento nel numero di giocatori italiani attivi, formati e adatti ad essere poi valutati dai team professionali per entrare a far parte delle academy.

L’intero circuito prevede il supporto di caster professionisti, sponsor aziendali e privati in grado di garantire montepremi in denaro e coperture finanziarie per spese accessorie…
La stagione pilota prevista per settembre 2019 sarà costituita da un trimestre regolare più torneo finale online a montepremi ridotto.
I premi garantiti per i vincitori saranno

⦁ MASTERS 100 euro
⦁ DIAMOND 50 euro
⦁ PLATINUM giftcard Blizzard da 50 euro
⦁ GOLD giftcard Blizzard da 20 euro

Sfrutteremo questa opportunità per massimizzare le capacità organizzative del nostro team, perfezionare la gestione dei giocatori, valutare la risposta della community e generare aspettativa per l’eventuale ufficializzazione del circuito nel 2020.