Elenco dei problemi noti di WoW Classic 1.13.2 - 26/08/2019

Salve e benvenuti su WoW Classic!

Qui sotto troverete un elenco dei problemi noti della versione di lancio di WoW Classic 1.13.2. Non si tratta di una lista completa di ciò ci cui siamo a conoscenza, ma solo di un campione di problemi che i giocatori potrebbero riscontrare con regolarità. Speriamo di poter risolvere rapidamente questi problemi, ma non sappiamo quando e se ognuno di essi verrà risolto.

Grafica, animazione e audio

  • L’Imp dello Stregone sta usando un’animazione errata per il lancio degli incantesimi.

  • Indossando alcune cinture si vedono delle texture aggiuntive in parti del corpo non coperte da esse.

  • Ci sono diversi problemi di visualizzazione con l’oggetto di missione Egan’s Blaster (Fucile di Egan).

  • La faretra non viene visualizzata sulla schiena del Cacciatore se si ha un Ammo Pouch (Sacca per Munizioni) nelle borse.

  • La parte superiore del busto e la testa del personaggio rimangono piegate in avanti quando ci si sposta lateralmente verso sinistra o destra con un bersaglio attivo.

  • L’animazione dei giocatori può rimanere bloccata in preparazione quando questi attivano Shoot (Tiro) o Auto Shot (Tiro Automatico) più di una volta in rapida successione.

  • I personaggi ruotano la parte inferiore del corpo in maniera troppo reattiva quando si trovano in postura di combattimento.

  • Il cibo e le bevande non scompaiono correttamente quando un personaggio in modalità furtiva mangia o beve.

  • Lanciare Shoot (Tiro) immediatamente dopo aver lanciato un altro incantesimo può causare un ritardo nell’animazione della bacchetta.

  • Il Noggenfogger Elixir (Elisir di Granstrippo) non fa rimanere il modello dello scheletro su un Druido in forma mutata.

  • L’Auto Shot (Tiro Automatico) del Cacciatore non attiva alcuna animazione, non mostra alcun proiettile e non attiva alcun suono quando viene sparato immediatamente dopo Aimed Shot (Tiro Mirato) o Multi-Shot (Tiro Multiplo).

  • Diversi effetti visivi per le abilità di Cacciatore, Stregone e Paladino continuano a ripetersi erroneamente dopo l’impatto o il lancio iniziale dell’incantesimo.

  • Alla Freezing Trap (Trappola Congelante) del Cacciatore manca un effetto visivo a forma di anello nella parte superiore.

  • L’abilità Recklessness (Avventatezza) del Guerriero ha un effetto grafico che perdura per tutta la sua durata, cosa che non accadeva nel WoW originale.

  • Diversi incantesimi e abilità dei personaggi possono occasionalmente riprodurre suoni aggiuntivi che si sovrappongono quando vengono usati.

  • Non viene riprodotto alcun suono quando si toglie o rimette l’arma nel fodero.

Combattimento

  • I famigli del Cacciatore possono occasionalmente rimanere bloccati su Follow (Segui) se il comando viene impartito durante Feign Death (Morte Apparente).

  • Gli attacchi aggiuntivi accumulati da Reckoning (Regolamento di Conti) non scompaiono quando il personaggio sale su una cavalcatura.

  • L’abilità Multi-Shot (Tiro Multiplo) del Cacciatore può colpire bersagli lontani più di 10 metri dal bersaglio primario.

  • L’abilità Drain Soul (Risucchio d’Anima) dello Stregone non infligge la corretta quantità di danni quando il tempo di canalizzazione viene ridotto a causa degli effetti di pushback (ritardo nel lancio).

Creature e PNG

  • Il luccichio del bottino non cambia in base alle dimensioni della creatura uccisa.

  • Le creature affette dall’abilità Distract (Distrazione) del Ladro non si girano abbastanza velocemente.

  • Le creature affette dall’abilità Gouge (Sfregio Oculare) del Ladro si girano occasionalmente in una direzione diversa.

  • Le mascotte da combattimento come la Battle Chicken (Gallina da Battaglia) possono occasionalmente bloccarsi e non seguire più il personaggio.

  • Gordo può occasionalmente camminare oltre la fine del ponte e rimanere bloccato dentro a un albero a Tirisfal Glades (Radure di Tirisfal).

  • Il drago Gyth ha diversi problemi relativi alle animazioni durante lo scontro con Rend Blackhand (Rend Manonera) a Blackrock Spire (Bastioni di Roccianera).

  • Prendendo il volo da Nethergarde Keep (Forte di Guardiafatua) a Morgan’s Vigil (Presidio di Morgan), il mezzo di trasporto colpisce una struttura poco dopo essere partito.

Motore e interfaccia utente

  • Quando si è entro il raggio d’individuazione di una unità alleata in modalità furtiva, il nome dell’unità viene erroneamente visualizzato.

  • SSAO non funziona correttamente con Windows 10.

  • Le descrizioni delle macro non vengono caricate quando si entra nel client di gioco per la prima volta.

  • Non viene visualizzata la durata di alcune penalità applicate dalle abilità ad area d’effetto come l’Explosive Trap (Trappola Esplosiva).

  • Nelle descrizioni dei diversi gradi degli incantesimi di Stregone e Sciamano non vengono visualizzate variazioni ai danni.

  • Se Dual Wield (Combattimento con Due Armi) è stato appreso, le armi a una mano possono erroneamente essere equipaggiate nello scompartimento per arma secondaria se vengono trascinate nello scompartimento per arma primaria mentre ce n’è già una equipaggiata.

  • I riquadri d’incursione di base non nascondono più benefici dal nome lungo come Power Word: Fortitude (Parola del Potere: Fermezza) mentre si è in combattimento.

  • Le macro che lanciano abilità dei famigli senza un grado specifico non utilizzano il grado successivo dell’incantesimo quando esso viene appreso dal famiglio.

  • Alcune funzioni di overlay come quelle di Discord e Shadowplay vanno in conflitto e causano l’arresto improvviso del client di gioco quando vengono modificate alcune impostazioni video.

  • I messaggi di chat che indicano il livello di ubriachezza di un personaggio sono errati.

Incantesimi, benefici e talenti

  • I personaggi possono salire sui mezzi di trasporto.

  • Cleansed Songflower (Fiorcanto Purificato), Cleansed Whipper Root (Sferzarapa Purificata) e Cleansed Night Dragon (Dragoscuro Purificato) non possono essere depredati simultaneamente da più personaggi.

  • I personaggi non sono costretti a riacquistare i gradi delle abilità fornite dai talenti che hanno già comprato almeno una volta in precedenza.

Grazie!

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