Używając nowego zestawu dla łowcy demonów “rynsztunek ponurych ziem” zauważyłem, że “impet” przestał być stackowany poprawnie gdy używałem kuszy “klęska”, która nakłada piętno śmierci, przy atakowaniu wrogów. Nie jestem pewien, czy to kwestia umiejętność, czy kuszy, ale atakująć wrogów lub strzelając w ściane, nie zdobywałem “Impetu”.
Ja na non używałem klęski i normalnie stackowało. Zawsze po wejściu do gr-a najpierw stackowałem z klęską w łapie, a potem normalnie grałem i nie zauważyłem jakiegoś błędu. A jakich skilów używałeś i co miałeś w łapie i w kostce?
Na sobie I w kostce normalny build pod GOD DH ze świtem w ręce i jako drugą kusze założyłem se klęskę starożytną i przestałem stackować impet po kręceniu się dłuższy czas. O i miałem jeszcze amulet pod klony cienia, ale wątpię, żeby to miało znaczenie, bo nawet go nie używałem, bo nie ogłuszałem wrogów
Ale rozumiem, że co jakiś czas używasz podstawowego skila, który stackuje impet. No bo ostrzał nie stackuje impetu jakby co.
Mam ten sam problem. Gdy w kostce kanaiego dodam umiejętność z Klęski impet stackuje się normalnie do momentu wejścia w grupę potworów. W trakcie walki kilkukrotne użycie skilla podstawowego nie generuje impetu. Po oddaleniu się od potworów lub ich wyeliminowaniu problem znika i impet ponownie się stackuje prawidłowo.
Spróbowałem używać “Klęski” w różnych miejscach i używanie jako broni podstawowej stackuje impet poprawnie. Błąd ze stackowaniem impetu pojawia się gdy “Klęska” jest używana jako druga broń lub gdy jest wrzucona w kostce kanaiego. Do poprawy w aktualizacji gry.
koniecznie do poprawy bo mam ten sam problem. W głębokich sczelinach często impet się nie ładuje używając podstawowego skilla. Lepiej strzelać w ścianę a nie w potwory to czasem łapie. Do poprawki koniecznie bo trochę czuję się oszukany, bo niby dają impet ale co z tego skoro nie stackuje poprawnie.