Postępy Sezonowe. Przedmioty Pierwotne. Jak udoskonalić kolejne sezony?

Moim skromnym zdaniem przydałby się jeszcze jeden etap postępów sezonowych zakończony czymś bardziej przydatnym niż tylko zwierzakiem czy ramką portretu. Mianowicie nagrodą w postaci dwóch losowych, zestawowych przedmiotów pierwotnych dla postaci, którą gramy.

Zadania powinny być trudne ale możliwe do osiągnięcia:

  • wbij 1000 poziom doświadczenia
  • osiągnij 100 poziom szczeliny
  • zabij 10-15(?) wymienionych bossów na 90 poziomie szczelin
  • udoskonal przedmiot starożytny klejnotem 100 poziomu
  • zdobądź trzy(?) starożytne pierwotne przedmioty
  • dokonaj czwartego podboju sezonowego

Przedmioty pierwotne moim zdaniem też powinny mieć możliwość (nie)wielkiego udoskonalenia w postaci 15% premii do jednej z cech przedmiotu:

  • inteligncja/siła/zręczność
  • witalność
  • 15% do minimalnych obrażeń w broniach
  • do mocy czaru
  • do odnowienia/ kosztów zasobu/ obrażeń krytycznych/ szybkości etc
  • do specjalnych cech typu mniejsze obrażenia od elit

Taki przedmiot dało by się udoskonalić w kostce Kananiego kosztem, np.:

  • 7 diamentów
  • 200/100/50 z zasobów
  • 1 przedmiotu pierwotnego
    Oczywiście taki udoskonalony przedmiot pierwotny można by udoskonalać wiele razy aż osiągnie się oczekiwany rezultat (kosztem wyżej wymienionych zasobów)

Brakuje mi także pewnej mikstury - flakonik “szczęścia”. Byłaby miksturą jednorazową o krótkim czasie działania (około 2-3 minuty) i wypadała tak samo rzadko jak “przedmiot jednorazowy”. Działała by, np.:

  • u Kadali (zwiększając szansę na trafienia przedmiotów brązowych i zielonych)
  • u Wieszczki gdzie losowość wypadającej cechy przedmiotu (w trakcie działania mikstury) zawsze wypadała wyższa od poprzedniej.
1 polubienie