Najczęściej zadawane pytania: dobieranie graczy w odświeżonym trybie rankingowym

Cześć wszystkim! Przygotowaliśmy zestaw pytań i odpowiedzi dotyczących nowego systemu rankingowego, aby rozwiać wasze wątpliwości.

Ogólne informacje na temat zmodyfikowanej wersji trybu rankingowego znaleźć można w artykule opisującym Rok Feniksa.

Jeśli chcecie zapoznać się z założeniami systemu dobierania przeciwników, zajrzyjcie do wcześniejszego artykułu na temat klasyfikowania graczy w Ustawce.

P: Jak działa dobieranie graczy w trakcie sezonów?
O: Istnieją dwie pule systemu dobierania graczy: jedna opiera się na klasyfikacji (czyli wskaźniku rankingowym MMR), a druga na randze. Jeśli mnożnik dodatkowych gwiazdek jest wyższy niż 1 albo gracz osiągnął rangę legendy, trafia zazwyczaj do pierwszej puli. Jeśli jego mnożnik gwiazdek spadnie do 1, trafia do drugiej puli.

P: Dlaczego są dwie pule systemu dobierania graczy?
O: Każdy gracz zaczyna na dole rankingu. Zależy nam, żeby w meczach wszyscy mieli równe szanse (odzwierciedlałby to globalny współczynnik zwycięstw zbliżony do 50%). Na tym etapie progresja w rankingu jest chroniona przez premię gwiazdek, więc będziecie odnotowywać postępy w rankingu. Gdy innym graczom skończą się dodatkowe gwiazdki, dobieranie według rangi pozwoli dobrym graczom lub tym, którzy pragną większego wyzwania, podjąć próbę przeskoczenia do wyższej rangi.
W skrócie: dzięki tym dwóm pulom system dobierania graczy pozwala robić postępy w rankingu bez konieczności podjęcia ogromnego wysiłku, a mecze zapewniają graczom mniej więcej równe szanse.

P: Jeśli celowo obniżę swój wskaźnik MMR do danej rangi, czy będę w przyszłym sezonie trafiać na łatwiejszych przeciwników ze względu na to, że na początku sezonu dobieranie odbywa się na podstawie MMR?
O: Generalnie nie. Na początku sezonu odtwarzamy MMR każdego gracza i w oparciu o rangę w poprzednim sezonie dostosujemy MMR do odpowiedniego progu – o ile spadł poniżej tej wartości. Celowe obniżanie współczynnika MMR nie przyniesie zatem żadnych korzyści.

P: Jaką premię gwiazdek otrzymam na początku sezonu?
O: Zależy ona od bieżącego MMR gracza oraz rangi, którą udało mu się osiągnąć w poprzednim sezonie, a dokładniej – od wyższej z tych dwóch wartości. Ogólne rzecz biorąc, minimalna początkowa liczba dodatkowych gwiazdek dla poszczególnych rang wygląda następująco:

Najlepsza ranga Minimalna początkowa premia gwiazdek

Brąz 10
Brąz 5
Srebro 10
Srebro 5
Złoto 10
Złoto 5
Platyna 10
Platyna 5
Diament 10
Diament 5
Legenda

2
2
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Jak widać, każdy gracz zaczyna z co najmniej dwiema dodatkowymi gwiazdkami.

P: Czy w każdym sezonie resetujecie wskaźnik rankingowy MMR?
O: Nie.

P: Czy wartość mojego MMR z poprzedniego sezonu będzie dokładnie taka sama w nowym sezonie?
O: Z technicznego punktu widzenia – nie, ale zawsze będzie mała szansa, że zachowana zostanie „kolejność wartości” (gracz A, mający w poprzednim sezonie wyższy MMR niż gracz B, nadal będzie wyżej w klasyfikacji). Z matematycznego punktu widzenia na początku każdego sezonu zachodzi proces renormalizacji, aby zachować rozmieszczenie graczy w formie zgrabnej krzywej dzwonowej.

P: Jeśli ominę jeden sezon, czy po powrocie utracę moje dodatkowe gwiazdki?
O: Nie.

P: Jeśli ominę kilka sezonów, czy po powrocie utracę moje dodatkowe gwiazdki?
O: W zależności od okresu nieobecności można będzie zauważyć niewielki spadek współczynnika MMR. To może (ale nie musi) oznaczać utratę dodatkowych gwiazdek.

P: Na której randze kończy się premia za serię zwycięstw?
O: Na randze Diament 5.