Zaklęcia w Bohatera

Jest dużo zaklęć w bohatera u maga łotra łowcy ,zaklęcie zadaje obrażenia natychmiast omijając stroików z prowokacją może by rozdać wszystkim stronnikom do kosztu 5mana szarżę żeby też mogli zadawać obrażenia natychmiast zamiast czekać turę jak zostaną zniszczeni zamrożeni przemienieni lub cofnięci do reki .

i takie małe pytanko jest karta skopiuj sekrety jest karta zniszcz bron przeciwnika jest wycisz wszystkich stronników jest spal karty …a czy jest karta daje odporność bohaterowi na zaklęcia do czasu kiedy żyje stronki
bo wiem ze jest co daje stronnikom, nazywa się Szata ochrony

Jest w koboldach i katakumbach za 4 3/6 bohater nie moze byc targetowany
Jest w mroznym tronie (?) Za 6 5/5 wszystkie zaklecia kosztuja 2 wiecej
Jest w naxxramas 5 5/5 w nastepnej turze zaklecia przeciwnika kosztuja +5

2 polubienia

ale to mówisz o standardzie ?

W standardzie… poza counterspellem do maga raczej nic

Można jeszcze zwiększyć koszt zaklęć przeciwnikowi o 1 na następną turę.

1 polubienie

Jest trochę takich kart w dziczy, ale w standardzie jest niewiele sposobów na ochronę przed zaklęciami. Mag posiada “kontr-zaklęcie”, łotrzyk posiada “płaszcz cieni”, kapłan może zabrać przeciwnikowi zaklęcia Ilucją, łowca demonów może zwiększyć koszt zaklęć przeciwnika stronnikiem “Plugawosercy oprawca” a czarnoksiężnik może spróbować spalić jakieś zaklęcie z talii przeciwnika.

Trochę szkoda że nie ma jakiejś opcji neutralnej, ale z drugiej strony odpowiednik szaty ochrony w połączeniu z szatą ochroni niemal całkowicie sparaliżowałby przeciwników opartych na zaklęciach, więc może nie jest najgorzej.

1 polubienie

Nie ma bo to nie jest domena HS-a by mieć odpowiedź na zagrania. HS właśnie bardziej przypomina 2 osobowego pasjansa z przeszkodami, gdzie każdy ma swoją turę i może w niej robić co mu się podoba. Blokowanie czegokolwiek w turze przeciwnika szczególnie czegoś takiego powszechnego jak czary jest dosyć słabym pomysłem, szczególnie, że oczekujesz iż sporo kart by mogło to robić. Jedynym sensownym rozwiązaniem byłoby wprowadzenie czegoś co w MTG jest od samego początku, czyli elementów tury przeciwnika i mocną interakcję przeciwnika w turze jego oponenta: rzucasz kartę i za pomocą danych kart przeciwnik w twojej turze może na nie odpowiedzieć. Ale nawet w tak złożonej grze jak MTG “counterspelle” są domeną jednego koloru, a nie wszystkich.

2 polubienia