Aktualizacja gry na PST – 23.09.2020

Aktualizacja gry na PST – 23.09.2020

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na forum opinii o PST lub forum zgłaszania błędów na PST (dostępne w j. angielskim).

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Chociaż wiele z nich może pojawić się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne zmiany przygotowane jedynie dla tej platformy.

ZMIANY OGÓLNE

Aktualizacja funkcji: usprawnienie filtra wulgaryzmów

Wprowadzamy zmiany w sposobie działania filtra wulgaryzmów, aby dać graczom większą kontrolę nad rodzajami słów, które widzą. Zamiast bycia po prostu włączonym lub wyłączonym ma on teraz 3 poziomy.

  • SILNY – Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby filtrować wszystkie słowa znajdujące się na naszej stale aktualizowanej liście słów nieprzyzwoitych, wulgarnych lub obraźliwych. Jest to ustawienie najbardziej nadające się do gry rodzinnej.
  • UMIARKOWANY – Przy tym ustawieniu możesz zetknąć się z pewnym nieprzyzwoitym lub wulgarnym słownictwem, ale będziemy filtrować język uznawany za wyjątkowo obraźliwy.
  • BRAK – Nic nie będzie filtrowane. Przy tym ustawieniu można zetknąć się z wysoce obraźliwym słownictwem. To ustawienie nie jest zalecane.

Oprócz wprowadzenia powyższych poziomów filtrowania pozwolimy graczom na różne ustawienia filtra wulgaryzmów dla każdego kanału komunikacji:

  • CZAT OGÓLNY
  • CZAT MECZU
  • CZAT DRUŻYNOWY
  • CZAT EKIPY
  • SZEPTY

Przykładowo możecie wybrać silniejszą opcję filtra wulgaryzmów dla bardziej publicznych kanałów komunikacji takich jak CZAT OGÓLNY lub CZAT MECZU, ale używać opcji UMIARKOWANY dla bardziej prywatnego CZATU EKIPY.

UWAGA: użycie którejkolwiek z opcji filtra wulgaryzmów nie oznacza, że używanie obraźliwego języka jest w porządku. Zachęcamy do zgłaszania napotkanych sytuacji tego typu.

Więcej informacji na temat dopuszczalnego zachowania można znaleźć w naszym Kodeksie Postępowania. Używanie języka zgłoszonego przez społeczność i uznanego za obraźliwy przez Blizzarda będzie skutkowało poważnymi ograniczeniami konta.

Aktualizacja funkcji: usprawnienia wind

Teraz windy będą czekać na dole, aż gracz wejdzie na platformę. Po krótkim czasie platforma uniesie się gwałtownie. Gdy winda dotrze na górę, zatrzyma się na krótko przed powrotem na dół.

Otrzymaliśmy sporo opinii na temat zawodności zapętlonych wind na mapach Hollywood i Zakłady Volskaya Industries. Przeprojektowaliśmy więc windy na obu mapach tak, aby nie zapętlały się już bez końca. Mamy nadzieję, że ta zmiana sprawi, że windy staną się szybszą i bardziej niezawodną formą transportu pionowego, a jednocześnie ich zaktualizowane efekty dźwiękowe poinformują pobliskich graczy, że winda jest w użyciu.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Reinhardt

  • Dodano kwestię dialogową „Za Krzyżowców!”, którą sojusznicy usłyszą, kiedy Reinhardt użyje superzdolności.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że powtórki zapisane w trakcie gier eksperymentalnych nie wczytywały się prawidłowo.

Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Baptiste nie mrugał oczami podczas animacji bezczynności.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że menu graffiti wyświetlało informację „Puste” w miejscu na górze, kiedy wyposażono się w graffiti.

Fara

  • Naprawiono błąd, który powodował, że model skórki Ratowniczka nie wyświetlał się prawidłowo przy niskich ustawieniach graficznych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że oczy Fary w skórce Ratowniczka nie animowały się prawidłowo.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywację osiągnięcia „Błyskawica, Ziemia i Ogień”.

Burzyciel

  • Teraz Pazur ma poprawioną detekcję celów, aby pomóc w bardziej spójnym przyczepianiu się do ścian.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty trafień wiązkami wyświetlały się nieprawidłowo na barierach.

Warsztat

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Dynamit w ręce Ashe nie skalował się do rozmiaru pocisku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Trzaśnięcie Brigitte nie wyświetlało się prawidłowo, kiedy aktywowano je nagle bez czasu odnowienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie Reinhardta nie trafiało spójnie celów, kiedy zwiększono skalę modeli.