Aktualizacja gry na PST – 9.01.2020

Aktualizacja gry na PST – 9.01.2020

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym! Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na forum opinii o PST lub forum zgłaszania błędów na PST. (dostępne w j. angielskim)

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

OPCJE GIER DOWOLNYCH

W sekcji Poczekalnia w ustawieniach gry dowolnej pojawiła się nowa opcja – „Preferowane centrum danych”. Opcja ta zapewnia twórcy gry większą kontrolę nad miejscem, w którym toczyć się będzie rozgrywka. Domyślna opcja „Najlepsze dostępne” automatycznie zapewnia twórcy najlepszą dostępną jakość połączenia. Sugerujemy wybranie konkretnego centrum danych tylko wtedy, gdy żadne z nich nie może jednocześnie zapewnić najlepszego połączenia dla wszystkich graczy. Zazwyczaj dzieje się tak tylko wtedy, gdy osoby uczestniczący w grze dowolnej znajdują się w różnych regionach geograficznych świata.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Baptiste

Pole Nieśmiertelności

  • Skrócono maksymalny czas działania z 8 do 5 sek.
  • Wydłużono czas odnowienia z 20 do 25 sek.

Matryca Wzmacniająca

  • Zwiększono koszt użycia superzdolności o 20%.

Mei

Miotacz Endotermiczny (atak podstawowy)

  • Teraz efekt spowolnienia zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika od 20 do 70% (wcześniej od 30 do 90%).
  • Skrócono czas trwania efektu spowolnienia 1,5 do 1,0 sek.

D.Va

Dopalacze

  • Skrócono czas odnowienia z 5 do 3 sek.

Orisa

Umocnienie

  • Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 40%.

Hanzo

Łuk Burzy (atak podstawowy)

  • Zmniejszono maksymalną szybkość pocisków ze 125 do 110.

Komentarz twórców:

Strzały Hanzo działają tak, że ich prędkość podstawowa wynosi 25 i dodatkowo wzrasta w zależności od tego, jak długo był ładowany strzał. W ostatniej aktualizacji wartość wynosiła 25+100 x czas ładowania, a maksymalna wartość to 125. Obecnie na PST jest to 25+85 x czas ładowania, a maksimum to 110, czyli tyle samo, co przed poprzednią zmianą Hanzo.

Pięść Zagłady

Podbródkowy

  • Wydłużono czas regeneracji z 0,2 do 0,5 sek.