Aktualizacja gry na PST – 22.08.2019


#1

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na forum opinii o PST lub forum zgłaszania błędów na PST  (dostępne w j. angielskim).

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Chociaż wiele z nich może pojawić się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne zmiany przygotowane jedynie dla tej platformy.

NOWA FUNKCJA: WSPÓLNA INSTALACJA (PST I PEŁNA GRA)

Klienty Overwatch w wersji PST i pełnej mogą teraz dzielić tę samą ścieżkę dostępu na dysku. Powinno to zmniejszyć ilość przestrzeni wymaganej do instalowania i aktualizowania różnych klientów gry. Dzisiejsza wersja klienta PST wymagać będzie tylko około 1,2GB dodatkowej przestrzeni na dysku. Gracze, który posiadają poprzednie wersje klienta PST, mogą je odinstalować i zainstalować ponownie, aby skorzystać z funkcji.

Uwaga: Odtwarzacz powtórek Overwatch League również wykorzystuje funkcję wspólnej instalacji z klientami PST i pełnej gry.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Bastion

Samonaprawa

  • Samonaprawa nie zużywa już zasobów, kiedy Bastion jest w pełni zdrowy.
  • Teraz Bastion prawidłowo inicjuje 0,25 sek. opóźnienia, kiedy anuluje Samonaprawę strzałem z broni.

Symmetra

Atak podstawowy

  • Zmniejszono szerokość wiązki z 0,3 do 0,15 metra.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę co poziom z 65/130/195 do 60/120/180.

Zaria

Atak podstawowy

  • Szerokość wiązki nie skaluje się już wraz z energią (z 0,1 na 0,2) i teraz wynosi zawsze 0,15.
  • Zmniejszono maksimum obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę ze 190 na 170.

Sigma

Hipersfery

  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 35 do 30 pkt.

Eksperymentalna Bariera

  • Dodano opcję włączania i wyłączania Eksperymentalnej Bariery Sigmy.

Akrecja

  • Zwiększono zadawane obrażenia od eksplozji z 50 do 60 pkt.

Strumień Grawitacyjny

  • Wydłużono wstępny czas włączenia z 0,4 do 0,6 sek.

ZMIANY WARSZTATU

Nowe działania:

  • Stwórz atrapę bota (Create Dummy Bot)
    • Tworzy atrapę bota, która jest pełnoprawnym graczem nie kontrolowanym przez człowieka ani SI. Dzięki użyciu innych działań w Warsztacie, atrapy botów mogą poruszać się, celować, naciskać przyciski i robić większość tego, co gracze sterowani przez ludzi.
  • Zniszcz atrapę bota (Destroy Dummy Bot)
    • Niszczy atrapę bota.
  • Uruchom pęd w kierunku (Start Throttle In Direction)
    • Ustawia albo modyfikuje pęd (wejściowe dane kierunkowe) dla danego gracza (człowieka, SI lub atrapy bota).
  • Zatrzymaj pęd w kierunku (Stop Throttle In Direction)
    • Zatrzymuje zmianę pędu wywołaną przez działanie funkcji Start Throttle In Direction.
  • Stwórz efekt wiązki (Create Beam Effect)
    • Tworzy efekt wiązki między dwiema pozycjami (z których jedna lub obie mogą być graczem).

Nowe parametry istniejących działań Warsztatu:

  • Stwórz tekst HUD-u (Create HUD Text)
    • Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczność dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
    • Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
  • Stwórz tekst w świecie (Create In-World Text)
    • Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczność dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
    • Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
  • Stwórz efekt i Odtwórz efekt (Create Effect and Play Effect)
    • Dodano nowe kolory.

Nowe wartości w Warsztacie:

  • Jest atrapą bota (Is Dummy Bot)
    • Określa, czy dany gracz jest atrapą bota.

Nowe funkcje Inspektora Warsztatu:

  • Skopiuj bieżące zmienne do CSV [tylko PC]:
    • Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
  • Skopiuj wszystkie zmienne do CSV [tylko PC]:
    • Kopiuje wszystkie zmienne w historii Inspektora dla aktualnie wybranej encji do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
  • Skopiuj bieżące zmienne jako działania:
    • Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w tekstowym formacie Warsztatu. Można je wkleić z powrotem do listy działań Warsztatu.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Warsztat: Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Włącz Inspektor Warsztatu” nie resetowała się po przywróceniu ustawień domyślnych.
  • Warsztat:  Teraz wartość „Is Firing Primary” (strzela w podstawowym trybie ataku) prawidłowo informuje, kiedy Sigma korzysta z Hipersfer.

Mapy

Paryż

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kuli Biotycznej Moiry przenikanie przez drzwi pomieszczenia startowego atakujących.

Bohaterowie

Ashe

  • Poprawiono zdolność Boba do przekraczania przejść i docierania w miejsca, w które został wysłany.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał mechowi D.Vy blokowanie na krótko Zdruzgotania podczas animacji zniszczenia.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze odrzucani byli dalej niż zamierzono podczas uciekania od przyciągającego efektu zdolności Stać! Orisy.

Sigma

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacje pierwszoosobowe Chwytu Kinetycznego, Akrecji, powrotu Eksperymentalnej Bariery i ataku podstawowego nie odtwarzały się prawidłowo, kiedy użyto ich natychmiast po zamrożeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hipersfery pojawiały się bez efektów specjalnych lub animacji po wyczerpaniu licznika Strumienia Grawitacyjnego.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Sigmie zdobywać osłony po zaabsorbowaniu leczącej kuli Moiry Chwytem Kinetycznym.
  • Poprawiono efekty wizualne barw drużynowych Sigmy.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie określonych statystyk postaci w profilu kariery.

Zenyatta

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Zenyatta nie mógł używać Teleportera, kiedy aktywna była Transcendencja.