Aktualizacja gry na PST – 23.07.2019

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na  forum opinii o PST  lub  forum zgłaszania błędów PST .

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Chociaż wiele z nich może pojawić się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater: Sigma

Sigma to ekscentryczny i niezrównoważony tank, który w wyniku nieudanego eksperymentu orbitalnego zyskał zdolność kontrolowania grawitacji. Zmanipulowany przez Szpon i wykorzystywany jako żywa broń, Sigma stanowi siłę, której nie wolno lekceważyć na polu walki. Sigma wypuszcza dwie Hipersfery (ładunki grawitacyjne), które odbijają się od ścian i implodują po krótkim czasie, raniąc wrogów na dużym obszarze. Używając Eksperymentalnej Bariery, Sigma wysyła lewitującą osłonę w wybrane miejsce i może ją wycofać w dowolnej chwili. Wykorzystując Chwyt Kinetyczny, Sigma zatrzymuje nadlatujące pociski i przemienia je w osłony. Akrecja pozwala Sigmie zgromadzić gruz i miotać nim w przeciwnika, aby go powalić. Dzięki Strumieniowi Grawitacyjnemu Sigma uwalnia pełnię swoich mocy – zaczyna lewitować i unosi w powietrze wrogów znajdujących się na wskazanym obszarze, po czym rzuca nimi o ziemię. Więcej informacji o Sigmie znajdziecie na stronie bohatera.

ZMIANY OGÓLNE

Dobieranie ról

  • Zaktualizowano ekran końca meczu, aby gracze byli sortowani według ról.
  • Naprawiono błąd, który utrudniał graczom posługującym się kontrolerem sprawdzenie, którą kartę roli wybrano.
  • Szybka gra (z włączonym dobieraniem ról)

Aktualizacja funkcji: Pochwały

  • Gracze mogę teraz przyznawać pochwały w następujących trybach gry:
    • Tajemniczy bohaterowie
    • Bez ograniczeń
    • Deathmatch
    • Totalna Masakra
    • Niska grawitacja
    • Wszystkich trybach wydarzeń PvE (Insurekcja, Odwet, Czarne Chmury)

Tryb gry

  • Tajemniczy bohaterowie – na mapach typu Kontrola bohaterowie są teraz resetowani między rundami.

Warsztat

Nowe zdarzenia:

  • Player Dealt Healing (Gracz wykonał leczenie)
  • Player Received Healing (Gracz otrzymał leczenie)
  • Player Joined Match (Gracz dołączył do meczu)
  • Player Left Match (Gracz opuścił mecz)

Nowe działania:

  • Start Transforming Throttle (Zacznij transformować pęd)
  • Stop Transforming Throttle (Przestań transformować pęd)

Nowe wartości:

  • Healer (Uzdrowiciel)
  • Healee (Leczony)
  • Event Healing (Zdarzenie leczenia)
  • Host Player (Gracz gospodarz)

Komentarz twórców: Funkcją, której często się domagaliście w Warsztacie jest możliwość śledzenia procesu leczenia, dlatego dodaliśmy nowe typy zdarzeń i nowe wartości, aby to umożliwić. Dodaliśmy również wydarzenia, aby ułatwić wykrywanie graczy dołączających do meczów i opuszczających je. Aby wesprzeć tworzenie przywilejów administracyjnych w grach dowolnych, umożliwiliśmy wykrywanie gospodarza gry. Dodaliśmy też możliwość skalowania, odwracania i obracania wejściowych danych pędu gracza, aby ułatwić kontrolowanie postaci z perspektywy trzeciej osoby.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Gra dowolna: ustawienia interfejsu są teraz wyświetlane w prawidłowej kolejności.

Bohaterowie

Brigitte

  • Poprawiono zbyt głośne rzucanie pakietów przez Brigitte.

Zenyatta

  • Poprawiono opóźnienie pierwszoosobowej animacji szybkiego ataku wręcz Zenyatty podczas przerywania podstawowego trybu ataku.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty wizualne nie były odtwarzane przy wielokrotnym oglądaniu prezentacji zagrania „Och!” w menu Bohaterowie.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genji mógł nie zadać obrażeń, jeśli użył Szybkiego Cięcia na jednym celu (błąd obecny tylko na PST).

Sombra

  • Poprawiono animację Impulsu Elektromagnetycznego (błąd obecny tylko na PST).