Aktualizacja gry na PST – 23.10.2019


#1

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na forum opinii o PST lub forum zgłaszania błędów na PST  (dostępne w j. angielskim).

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Chociaż wiele z nich może pojawić się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne zmiany przygotowane jedynie dla tej platformy.

ZMIANY OGÓLNE

Nowa opcja rozgrywki: precyzyjne dane wejściowe myszy

Włączenie tej opcji pozwoli Overwatch wykorzystywać maksymalną ilość danych wysyłanych przez mysz podczas celowania. Uwaga: opcja może nieznacznie płynąć na wydajność gry. 

ZMIANY WARSZTATU

Nowe funkcje Warsztatu:

  • Zmiana nazwy zmiennych.
  • Zwiększenie maksymalnej liczby dozwolonych zmiennych do 128.
  • Ustawienie wstępne automatycznego zapisu.

Nowe wartości w Warsztacie:

  • Niestandardowy ciąg
  • Wszyscy bohaterowie tanki
  • Wszyscy bohaterowie wsparcia
  • Wszyscy bohaterowie natarcia
  • Mapa
  • Bieżąca mapa

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Ściana Lodu Mei, Pole Nieśmiertelności Baptiste'a i Strumień Grawitacyjny Sigmy będą częściej proponowały krawędzie zamiast jak najdalszego położenia.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przypisanie kliknięcia lewym przyciskiem do ruchu naprzód.
  • Teraz przy próbie przyjęcia zaproszenia do znajomych po osiągnięciu ich limitu pojawi się prawidłowa wiadomość o błędzie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski odpowiadające za przełączanie na następnego i poprzedniego gracza podczas obserwacji były odwrócone, kiedy gracze korzystali z kontrolera.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że efekty eksplozji nie były widoczne w przypadku pocisków (np. rakiet Fary lub granatów Złomiarza).

Warsztat

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sigma nie wchodził w skład ustawienia wstępnego Zbalansowani tajemniczy bohaterowie.
  • Naprawiono błędy, które uniemożliwiały wykorzystanie atrap botów w Eliminacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał komunikację z atrapami botów.
  • Teraz opcja „Is Dummy Bot” (Jest atrapą bota) zwraca prawidłową wartość, kiedy użyty zostanie inny argument niż „Event Player”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kolizję promieni z niektórymi obiektami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre kolory nie działały prawidłowo z opcjami HUD Text (Tekst HUD-u), In-World Text (Tekst w świecie) i Create Icon (Stwórz ikonę).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie opcji Set Objective Description (Ustaw opis zadania).
  • Naprawiono niespójności procentów zajęcia celu między niektórymi trybami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyłączanie regułom, jeśli celem gracza był bohater.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał atrapom botów Żołnierza-76 na Sprint.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zwracanie zerowych encji w odpowiedzi na opcję Ray Cast Hit Player (Promienie trafiają gracza).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opcji Disallow Button (Zablokuj przycisk) wyłączenie przycisku Interact (Interakcja).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dostęp do menu z poziomu Warsztatu kończył się utratą wszystkich niezapisanych danych.

Mapy

  • Zakłady Volskaya – usunięto przerwę między ścianami w pobliżu punktu B, która pozwalała zabijać znajdujących się za nimi graczy z użyciem bomb D.Vy.
  • Nepal: Sanktuarium – usunięto niewielką przerwę w oknach w pobliżu punktu przechwytywania, która pozwalała zabijać znajdujących się za ścianami graczy z użyciem bomb D.Vy.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nogi Any drgały, kiedy korzystała ze skórki Królowa egipska.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzykawka Strzałki Usypiającej była niewidoczna w pistolecie po jego pierwszym użyciu.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik obrażeń od Fali Sejsmicznej nakładał się na niestandardowy celownik.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie nieprawidłowej ikony w informacjach o śmierci, kiedy D.Va blokowała superzdolność wroga swoją Matrycą Obronną.

Moira

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że dźwięk kliknięcia prawym przyciskiem był słyszany za postacią, a nie przed nią.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że Hak na Łańcuchu nieprawidłowo sięgał Teleportera Symmetry, Dynamitu Ashe lub Potrzasku i Miny Ogłuszającej Złomiarza.