Aktualizacja gry na PST – 7.01.2018

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch , którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na forum opinii o PST lub forum zgłaszania błędów PST.

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zmniejszono redukcję obrażeń przez pancerz z -5 do -3 punktów.

Komentarz twórców: Przed tą zmianą pancerz zmniejszał wszystkie obrażenia o maksymalnie 5 punktów, osiągając limit w połowie normalnej wartości. Teraz będą to 3 punkty, z tym samym limitem. Zmiana będzie najbardziej zauważalna u bohaterów, którzy strzelają szybko lub kilkoma pociskami naraz (np. ze strzelb) i którzy zadają więcej niż 6 punktów obrażeń każdym strzałem. Na przykład każdy strzał z Ciężkiego Karabinu Pulsacyjnego Żołnierza-76 będzie teraz zadawać 16 zamiast 14 punktów obrażeń, czyli 15% więcej. Pancerz był ogólnie zbyt silny, szczególnie kiedy leczenie odbywało się szybko i często. Zmiana ta pomoże wielu bohaterom w walce z mocniej opancerzonymi przeciwnikami.

Brigitte

  • Natchnienie
    • Maksymalny czas działania wynosi teraz 30 sekund.

Komentarz twórców: Czasami Natchnienie powodowało efekt „kuli śnieżnej” – trudno było poradzić sobie ze zwiększoną ilością zdrowia sojuszników Brigitte, do czasu, kiedy ta znowu miała do dyspozycji superzdolność. Zmiana ta ograniczy czas działania Natchnienia i ułatwi jego kontrowanie.

D.Va

  • Matryca Obronna
    • Wydłużono czas odnowienia z 1 do 2 sekund.

Komentarz twórców: Zmiana ta wydłuży przerwę między kolejnym użyciem zdolności i pozwoli wrogom D.Vy lepiej radzić sobie z jej Matrycą Obronną.

Żniwiarz

  • Żniwa
    • Zwiększono wartość kradzieży życia z 30% do 50% zadanych obrażeń.

Komentarz twórców: Pasywna zdolność Żniwiarza to jedno z głównych narzędzi, które pozwala mu na agresywną grę blisko wrogów. Zmiana ta umożliwi mu wywieranie nacisku, dopóki będzie na tyle blisko przeciwników, aby zadawać im stałe obrażenia. Będzie to szczególnie pomocne przeciwko tankom, którzy zadają zazwyczaj mniej obrażeń niż postacie natarcia i przyjmują więcej obrażeń od Piekielnych Strzelb z uwagi na większy obszar trafienia.

1 polubienie