Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.
NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY
Wyzwanie Klockowy Bastion
Przygotujcie się na wyzwanie Klockowy Bastion oraz wyjątkową zawartość do odblokowania w grze! Dzięki wygranym w Szybkiej grze, Rywalizacji oraz Salonie gier możecie zdobyć limitowane graffiti, portrety oraz nową, legendarną skórkę Klockobot dla Bastiona!
Do 30 września oglądajcie na Twitchu relacje z Overwatch biorące udział w promocji, aby zdobyć w sumie siedem graffiti i portretów z wyzwania Klockowy Bastion!
Więcej informacji o wyzwaniu Klockowy Bastion można znaleźć na naszej stronie internetowej.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Ogólne
- Zdolności wymagające celowania w ziemię (Żniwiarz: Krok w Cień, Mei: Ściana Lodu, Symmetra: Teleporter itd.) będą częściej proponowały krawędzie zamiast jak najdalszego położenia.
Bastion
Samonaprawa
- Samonaprawa nie zużywa już zasobów, kiedy Bastion jest w pełni zdrowy.
- Teraz Bastion prawidłowo inicjuje 0,25 sek. opóźnienia, kiedy anuluje Samonaprawę strzałem.
Symmetra
Atak podstawowy
- Zmniejszono szerokość wiązki z 0,3 do 0,2 metra.
- Zmniejszono przyrost obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę co poziom z 65/130/195 do 60/120/180 pkt.
Zaria
Atak podstawowy
- Szerokość wiązki nie skaluje się już z energią i teraz wynosi zawsze 0,15 metra.
- Zmniejszono maksimum obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę ze 190 na 170 pkt.
Sigma
Hipersfery
- Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 35 do 30 pkt.
Eksperymentalna Bariera
- Dodano opcję włączania i wyłączania Eksperymentalnej Bariery Sigmy.
- Zhakowanie przez Sombrę wyłączy aktywną barierę. Użycie EMP zniszczy barierę, o ile jest w zasięgu.
Akrecja
- Zwiększono zadawane obrażenia od eksplozji z 50 do 60 pkt.
Strumień Grawitacyjny
- Wydłużono wstępny czas włączenia z 0,4 do 0,6 sek.
ZMIANY WARSZTATU
Nowe działania:
- Stwórz atrapę bota (Create Dummy Bot)
- Tworzy atrapę bota, która jest pełnoprawnym graczem nie kontrolowanym przez człowieka ani SI. Dzięki użyciu innych działań w Warsztacie, atrapy botów mogą poruszać się, celować, naciskać przyciski i robić większość tego, co gracze sterowani przez ludzi.
- Zniszcz atrapę bota (Destroy Dummy Bot)
- Niszczy atrapę bota.
- Uruchom pęd w kierunku (Start Throttle In Direction)
- Ustawia albo modyfikuje pęd (wejściowe dane kierunkowe) dla danego gracza (człowieka, SI lub atrapy bota).
- Zatrzymaj pęd w kierunku (Stop Throttle In Direction)
- Zatrzymuje zmianę pędu wywołaną przez działanie funkcji Start Throttle In Direction.
- Stwórz efekt wiązki (Create Beam Effect)
- Tworzy efekt wiązki między dwiema pozycjami (z których jedna lub obie mogą być graczem).
Nowe parametry istniejących działań Warsztatu:
- Stwórz tekst HUD-u (Create HUD Text)
- Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczności dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
- Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
- Stwórz tekst w świecie (Create In-World Text)
- Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczności dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
- Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
- Stwórz efekt i Odtwórz efekt (Create Effect and Play Effect)
- Dodano nowe kolory.
Nowe wartości w Warsztacie:
- Jest atrapą bota (Is Dummy Bot)
- Określa, czy dany gracz jest atrapą bota.
Nowe funkcje Inspektora Warsztatu:
- Skopiuj bieżące zmienne do CSV [tylko PC]:
- Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
- Skopiuj wszystkie zmienne do CSV [tylko PC]:
- Kopiuje wszystkie zmienne w historii Inspektora dla aktualnie wybranej encji do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
- Skopiuj bieżące zmienne jako działania:
- Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w tekstowym formacie Warsztatu. Można je wkleić z powrotem do listy działań Warsztatu.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Warsztat: Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Włącz Inspektor Warsztatu” nie resetowała się po przywróceniu ustawień domyślnych.
- Warsztat: Teraz wartość „Is Firing Primary” (strzela w podstawowym trybie ataku) prawidłowo informuje, kiedy Sigma korzysta z Hipersfer.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zabicie mecha D.Vy elementami otoczenia nie zawsze przynosiło pełną premię do naładowania superzdolności.
- Naprawiono błąd, który czasem powodował odrzucanie na krótszą odległość przeciwników poruszających się po pochyłej powierzchni w dół.
- Funkcja Pozostania w drużynie nie będzie już powodowała zacinania się gry podczas zapraszania graczy.
- Teraz będą wyświetlane poprawne komunikaty o błędzie podczas próby zapisania powtórki przy niewystarczającym miejscu na dysku.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyrównanie widoku kamery pierwszoosobowej podczas zmiany bohaterów w niektórych scenariuszach z Warsztatu.
- Teraz ranga umiejętności z profilu kariery będzie poprawnie wyświetlana w rankingach sezonowych rywalizacji w Salonie gier.
- Teraz na tablicach wyników będą poprawnie wyświetlane rankingi końcowe z sezonu 1. Rywalizacji.
Mapy
Paryż
- Naprawiono błąd, który umożliwiał Kuli Biotycznej Moiry przenikanie przez drzwi pomieszczenia startowego atakujących.
Bohaterowie
Ashe
- Poprawiono zdolność B.O.B.-a do przekraczania przejść i docierania w miejsca, w które został wysłany.
Bastion
- Naprawiono błąd, który powodował, że po użyciu Samonaprawy Bastion nie wracał do pozycji wyjściowej od razu po strzale z broni.
Brigitte
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał skalowanie czasu odnowienia Pakietu Regeneracyjnego Brigitte w grach dowolnych.
D.Va
- Naprawiono błąd, który umożliwiał mechowi D.Vy blokowanie na krótko Zdruzgotania podczas animacji zniszczenia.
Hanzo
- Naprawiono błąd, który powodował przy korzystaniu z niektórych skórek migotanie łuku Hanzo po przełączeniu na Strzałę Soniczną.
Lúcio
- Naprawiono błąd, który powodował odrzucanie na zbyt małą odległość wrogów poruszających się w dół pochyłych powierzchni.
Łaska
- Naprawiono błąd, który powodował, że Łasce czasem nieprawidłowo wyświetlała się możliwość użycia Anioła Stróża do uratowania sojusznika, który zginął za ścianą.
Orisa
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze odrzucani byli dalej niż zamierzono podczas uciekania od przyciągającego efektu zdolności Stać! Orisy.
Sigma
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacje pierwszoosobowe Chwytu Kinetycznego, Akrecji, powrotu Eksperymentalnej Bariery i ataku podstawowego nie odtwarzały się prawidłowo, kiedy użyto ich natychmiast po zamrożeniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Hipersfery pojawiały się bez efektów specjalnych lub animacji po wyczerpaniu licznika Strumienia Grawitacyjnego.
- Naprawiono błąd, który pozwalał Sigmie zdobywać osłony po zaabsorbowaniu leczącej kuli Moiry Chwytem Kinetycznym.
- Poprawiono efekty wizualne barw drużynowych Sigmy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w profilu kariery nie pojawiały się średnie statystyczne wartości zablokowanych obrażeń na 10 minut.
Sombra
- Naprawiono błąd, który powodował, że kąt nachylenia celownika gracza wpływał na promień wykrywania go przez Sombrę.
Burzyciel
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie określonych statystyk postaci w profilu kariery.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kąt nachylenia celownika wpływał na obszar Adaptabilnych Osłon.
Zenyatta
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Zenyatta nie mógł używać Teleportera, kiedy aktywna była Transcendencja.