Aktualizacja Overwatch – 17.09.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Wyzwanie Klockowy Bastion

Przygotujcie się na wyzwanie Klockowy Bastion oraz wyjątkową zawartość do odblokowania w grze! Dzięki wygranym w Szybkiej grze, Rywalizacji oraz Salonie gier możecie zdobyć limitowane graffiti, portrety oraz nową, legendarną skórkę Klockobot dla Bastiona!

Do 30 września oglądajcie na Twitchu relacje z Overwatch biorące udział w promocji, aby zdobyć w sumie siedem graffiti i portretów z wyzwania Klockowy Bastion!

Więcej informacji o wyzwaniu Klockowy Bastion można znaleźć na naszej stronie internetowej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zdolności wymagające celowania w ziemię (Żniwiarz: Krok w Cień, Mei: Ściana Lodu, Symmetra: Teleporter itd.) będą częściej proponowały krawędzie zamiast jak najdalszego położenia.

Bastion

Samonaprawa

  • Samonaprawa nie zużywa już zasobów, kiedy Bastion jest w pełni zdrowy.
  • Teraz Bastion prawidłowo inicjuje 0,25 sek. opóźnienia, kiedy anuluje Samonaprawę strzałem.

Symmetra

Atak podstawowy

  • Zmniejszono szerokość wiązki z 0,3 do 0,2 metra.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę co poziom z 65/130/195 do 60/120/180 pkt.

Zaria

Atak podstawowy

  • Szerokość wiązki nie skaluje się już z energią i teraz wynosi zawsze 0,15 metra.
  • Zmniejszono maksimum obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę ze 190 na 170 pkt.

Sigma

Hipersfery

  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 35 do 30 pkt.

Eksperymentalna Bariera

  • Dodano opcję włączania i wyłączania Eksperymentalnej Bariery Sigmy.
  • Zhakowanie przez Sombrę wyłączy aktywną barierę. Użycie EMP zniszczy barierę, o ile jest w zasięgu.

Akrecja

  • Zwiększono zadawane obrażenia od eksplozji z 50 do 60 pkt.

Strumień Grawitacyjny

  • Wydłużono wstępny czas włączenia z 0,4 do 0,6 sek.

ZMIANY WARSZTATU

Nowe działania:

  • Stwórz atrapę bota (Create Dummy Bot)
    • Tworzy atrapę bota, która jest pełnoprawnym graczem nie kontrolowanym przez człowieka ani SI. Dzięki użyciu innych działań w Warsztacie, atrapy botów mogą poruszać się, celować, naciskać przyciski i robić większość tego, co gracze sterowani przez ludzi.
  • Zniszcz atrapę bota (Destroy Dummy Bot)
    • Niszczy atrapę bota.
  • Uruchom pęd w kierunku (Start Throttle In Direction)
    • Ustawia albo modyfikuje pęd (wejściowe dane kierunkowe) dla danego gracza (człowieka, SI lub atrapy bota).
  • Zatrzymaj pęd w kierunku (Stop Throttle In Direction)
    • Zatrzymuje zmianę pędu wywołaną przez działanie funkcji Start Throttle In Direction.
  • Stwórz efekt wiązki (Create Beam Effect)
    • Tworzy efekt wiązki między dwiema pozycjami (z których jedna lub obie mogą być graczem).

Nowe parametry istniejących działań Warsztatu:

  • Stwórz tekst HUD-u (Create HUD Text)
    • Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczności dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
    • Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
  • Stwórz tekst w świecie (Create In-World Text)
    • Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczności dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
    • Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
  • Stwórz efekt i Odtwórz efekt (Create Effect and Play Effect)
    • Dodano nowe kolory.

Nowe wartości w Warsztacie:

  • Jest atrapą bota (Is Dummy Bot)
    • Określa, czy dany gracz jest atrapą bota.

Nowe funkcje Inspektora Warsztatu:

  • Skopiuj bieżące zmienne do CSV [tylko PC]:
    • Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
  • Skopiuj wszystkie zmienne do CSV [tylko PC]:
    • Kopiuje wszystkie zmienne w historii Inspektora dla aktualnie wybranej encji do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
  • Skopiuj bieżące zmienne jako działania:
    • Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w tekstowym formacie Warsztatu. Można je wkleić z powrotem do listy działań Warsztatu.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Warsztat: Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Włącz Inspektor Warsztatu” nie resetowała się po przywróceniu ustawień domyślnych.
  • Warsztat: Teraz wartość „Is Firing Primary” (strzela w podstawowym trybie ataku) prawidłowo informuje, kiedy Sigma korzysta z Hipersfer.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabicie mecha D.Vy elementami otoczenia nie zawsze przynosiło pełną premię do naładowania superzdolności.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował odrzucanie na krótszą odległość przeciwników poruszających się po pochyłej powierzchni w dół.
  • Funkcja Pozostania w drużynie nie będzie już powodowała zacinania się gry podczas zapraszania graczy.
  • Teraz będą wyświetlane poprawne komunikaty o błędzie podczas próby zapisania powtórki przy niewystarczającym miejscu na dysku.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyrównanie widoku kamery pierwszoosobowej podczas zmiany bohaterów w niektórych scenariuszach z Warsztatu.
  • Teraz ranga umiejętności z profilu kariery będzie poprawnie wyświetlana w rankingach sezonowych rywalizacji w Salonie gier.
  • Teraz na tablicach wyników będą poprawnie wyświetlane rankingi końcowe z sezonu 1. Rywalizacji.

Mapy

Paryż

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kuli Biotycznej Moiry przenikanie przez drzwi pomieszczenia startowego atakujących.

Bohaterowie

Ashe

  • Poprawiono zdolność B.O.B.-a do przekraczania przejść i docierania w miejsca, w które został wysłany.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że po użyciu Samonaprawy Bastion nie wracał do pozycji wyjściowej od razu po strzale z broni.

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał skalowanie czasu odnowienia Pakietu Regeneracyjnego Brigitte w grach dowolnych.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał mechowi D.Vy blokowanie na krótko Zdruzgotania podczas animacji zniszczenia.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował przy korzystaniu z niektórych skórek migotanie łuku Hanzo po przełączeniu na Strzałę Soniczną.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował odrzucanie na zbyt małą odległość wrogów poruszających się w dół pochyłych powierzchni.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łasce czasem nieprawidłowo wyświetlała się możliwość użycia Anioła Stróża do uratowania sojusznika, który zginął za ścianą.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze odrzucani byli dalej niż zamierzono podczas uciekania od przyciągającego efektu zdolności Stać! Orisy.

Sigma

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacje pierwszoosobowe Chwytu Kinetycznego, Akrecji, powrotu Eksperymentalnej Bariery i ataku podstawowego nie odtwarzały się prawidłowo, kiedy użyto ich natychmiast po zamrożeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hipersfery pojawiały się bez efektów specjalnych lub animacji po wyczerpaniu licznika Strumienia Grawitacyjnego.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Sigmie zdobywać osłony po zaabsorbowaniu leczącej kuli Moiry Chwytem Kinetycznym.
  • Poprawiono efekty wizualne barw drużynowych Sigmy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w profilu kariery nie pojawiały się średnie statystyczne wartości zablokowanych obrażeń na 10 minut.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że kąt nachylenia celownika gracza wpływał na promień wykrywania go przez Sombrę.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie określonych statystyk postaci w profilu kariery.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kąt nachylenia celownika wpływał na obszar Adaptabilnych Osłon.

Zenyatta

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Zenyatta nie mógł używać Teleportera, kiedy aktywna była Transcendencja.