Теперь я могу больше не писать стен текста - и это супер!
Общая инфа
Годится любой класс, нужны только максимально прокачанный желудок (квадратный зелёный камень на реген), наручи на удвоение щитов (с этого камня) и два других (круглых) камня на стойкость. Можно ещё взять перчи на щиты до 10 секунд при встрече пака. При этом каждый класс будет иметь свои отличия - например:
а) шипы лучше собирать не крестоносцу, а варвару.
Т.к. у креста шипы сами по себе остаются слабые, а их цифра просто становится уроном как при обычной атаке с сета. Тогда как у варвара тоже есть пассивка на 100% урона с шипов.
б) у демон-хантера есть пассивка на усиление регена здоровья, когда он стоит на месте
в) у магички очень сильные щиты - особенно с наручами на их удвоение.
Для видимости участия в действии можно взять последнюю руну к снежному лучу - эта руна превращает луч в красивый снежный вихрь огромного размера и целиться ни в кого не надо.
- то есть всё зависит от вкуса.
Соббстнна, прокачать любого перса - дело нескольких минут, а для выживаемости на него можно одевать шмотки с чужим мейнстатом: он просто будет апать броню (если это сила, ловкость) или сопротивления всем стихиям (если это интеллект), но не урон.
Фановая магичка с луком
Например, я как-то для фана собрал магичку с луком Яна (!) в руках: скип 50% ресурсов стрельбы с лука работает и на метеориты, а в куб можно положить Великого Визиря - as result метеориты становятся бесконечными.
При этом с левой кнопки мыши вовсе вытаскивается (драг-н-дропом) скилл, оставляя базовую атаку (вот реально, магичка пуляет стрелами!), а на правую ставится тот самый снежок, который держи-нехочу.
Забавная история с ребёнками в ванилле
Но вообще, вы возможно, недооцениваете собственную дочку. Помнится, на старом форуме, ещё во времена ваниллы переписывались два монаха: один говорит спасибо второму, что помог пройти Белиала (это тогда действительно было проблемой). Второй отвечает, что не помнит такого. Ну как же, я тебе приглашение кинул, ты зашёл ко мне в игру, вальнул с первого раза его (а я мол, сам не смог с 25-той попытки) и потом вышел.
Аааа, говорит, помню что выходил. Ну так это дочка пятилетняя зачем-то в игру зашла, пока я курить ходил.
Новые предметы в патче 2.6.6
В патче 2.6.6 появились новые перчи, которые “превращают персонажа в камень”: броня очень сильно растёт при получении урона, но падает скорость атаки и передвижения. Чтобы это компенсировать, нужно засунуть в куб новый, переделанный Отголосок, который делает всё наоборот и пояс Крелма для ускорения.
Остальное, как описано выше: Желудок выше 25 уровня (чтобы образовался щит и Крелм не получал урона). Наручи на удвоение щитов, камни и т.д. В сухом остатке после компенсации предметов друг другом остаётся ультра-фаст реген и броня.
А вот, действительно, теоретически абсолютно бессмертный билд, это так называемая магичка-суппорт.
Сборку надо искать на старом форуме, но в двух словах, это именно полноценный билд, который основан на экстремальном замедлении. В игре есть деминишинг контроля на стан, но нету на замедление. Поэтому можно перемножать: 80 с пассивки, от оставшихся 20% ещё на 80 с купола… и т.д. Играть с такой очень приятно)
Редкая птица: чародейка-саппорт!
На самом деле, как саппорт, она именно плохой саппорт (т.к. саппортов ценят за бафы дамага пати), но зато даже в не очень древнем шмоте, вообще без калдесанов (их тогда просто не было) и с низкими парагонами спокойно заходит на ВП-100, гуляя там, как у себя дома и лениво расставляя по очереди купола и стягивалку монстров.
Если посмотреть скиллы, то получается:
а) пассивка Иллюзионист, которая откатывает три скилла, которые тоже надо поставить: это Купол, Телепорт и Миражи*
** прим: миражи красивые, имхо девочке 6 лет зайдут на ура **
б) Примус на голову и Орфей в руку для Купола
в) пассивка с нарисованными на ней сапогами для замедления при нанесении урона от тайной магии. По-аглицки называется Temporal Flux, по-русски как-то там Замедление Времени, вроде
г) камень типа “зелёное яйцо”, который замедляет ещё больше вокруг самой чародейки.
д) камень на реген (желудок) и наручи для его усиления
е) третий камень по вкусу, я бы взял Мораторий
ж) в руку змеепалку на удвоение гидр
з) обязательными являются Акила, Сапоги-пробегайки сквозь толпу из коробок второго акта и вторые наручи - Парты, которые неимоверно поднимут выживаемость именно в толпах на высоких порталах за счёт масс-контроля.
Причём от такого персонажа даже будет толк: это не топ, но контроль настолько хороший, что становится удобно проходить ВП остальным игрокам (если куполы научится ставить, конечно).
На левую кнопку ставим купол (просто пытаясь ходить, но попадая по монстрам, чародейка будет автоматически ставить купол). На правую - гидр.
Дальше небольшой лайфхак. На каждое действие в настройках можно забиндить две кнопки: основную и альтернативную. Так вот, в качестве альтернативной ставим колесо-вверх и колесо-вниз (у мыши). Туда Телепорт и Миражи. Дочке показываем, как крутить колёсико - и пускай крутит! Аркана заканчиваться не будет, если не брать жезл на телепортацию, которая будет откатываться пассивкой Иллюзиониста при получении урона.
Оставшееся место в скиллах занимают чёрная дыра и фамильяр с руной, которая раз в 6 секунд спасает от получения урона. Доспех в зависимости от кольца, либо Энергетический с руной Мощная Броня, по результатам тестирования билда на выживаемость.