Есть вопрос? Задай его здесь!

В игре присутствует диминишинг - закон убывающей полезности. Чем больше параметр, тем меньше добавляет общего урона к нему стат. В зависимости от того, сколько крит урона и белого (базового) урона уже есть, зависит, что выгоднее. Например, у дх в пороке в залпе выгоднее в кольцах , практически, при любых раскладах крит урон, чем базовый урон, а вот у монаха в билдах выгоднее базовый урон, чем крит урон, так как крит урона много за счет изумрудов в обеих пушках.
Что выгоднее - надо смотреть по профильному урону персонажа, т.к. множители - крит урон и базовый урон входят, как составляющие, в него.
Труднее определить выгодность стихии относительно ловкости, например , в амулете, (в зависимости от общего кол-ва ловкости результат может быть разным) т.к. параметр стихии в профильный урон не входит и показатели полезности надо смотреть во вкладке “подробнее” И совсем трудно определять полезность процентов умений, которые никак не отображаются в показателях персонажа. Туту уже надо знать , сколько общего урона добавляет первый стат умения, сколько второй, сколько третий, такая же беда и с некоторыми аффиксами, которые могут быть как аддитивными ( арбалет в скоростной стрельбе, наручи силача), так и мультипликативными ( лук Яна, колчаны света и мертвеца).
В принципе, все это подсчитывается довольно просто ( 5-6-ый класс математики), но можно и просто запомнить.

3 лайка

про дим я знаю. вопрос был немного в другом - когда просматриваешь перса в планнере и меняешь критический урон на белый - цифры показывают, что с критуроном выходит больше общего дамага (строчка в профиле). когда же крутишь кольцо в игре - цифры показывают, что белый урон выгоднее (строчка “урон” в инфе о персе). в этом и заминка - что все-таки показывает правильно?

Поздравляю! Да еще и несезон…

Лайков: 1

Опять видео чьего-то другого персонажа или этот тот дх, про которого ты говорил что ботишь им?

2 лайка

Значит моя ставка на Порок еще год назад оказалась верной (надо было на тотализатор заносить).

Собственно у меня такой вопрос :
Парни,у кого из вас руки попрямее (в плане работы с форумом) ,перенесите на новый старые и новые билды по ДХ.Не стоит нам терять такой архив.

3 лайка

1.Билды на старом форуме в основном устарели. если их переносить, то их надо переделывать.
2. В теме “Вопрос - ответ” лучше , чтоб был вопрос и ответ, чтоб тема была более информативной, а для простого общения можно создать отдельную тему, типа “Флудилка”

3 лайка

Что значит “в потенциале аккаунта на дроп”? Все ведь рандом.

Ну ты как всегда врёшь. У тебя нет такого персонажа, это опять не твой аккаунт.

2 лайка

Толку тебя проверять? Ну кукарекнешь, что акк твой, но на форуме забанен. Фантазии у тебя хватает. Недавно ты линковал видео монка, запалили, что чужое, так ты сразу слился и сообщение удалил. Какой смысл с тобой что-то обсуждать? Опускаться до твоего уровня?

2 лайка

перенести не проблема, даже я смогу, если авторы против не будут. только кто их будет править в плане актуальности? если найдется желающий проконсультировать, то я могу заняться переносом

зы: чета тему покатили в какое-то уг. твоя-не-твоя и у кого длиннее…

Уговорил, мы тебя прощаем.

2 лайка

А объясните, правильно ли я понимаю, что в ЛоН-билде все бьют практически только треш? Что на этом видео, что я смотрел, как Бло закрывает монахом 120 ВП.
Элиту слишком долго ковырять или как?

Мистер БЛО довольно криворукий товарищ, чтоб правильно в ЛОН билде монаха агрить элиту и подтаскивать к ней треш, а потом тащить элиту за собой, собирая треш и убивая элиту, окруженную трешем. В идеале нужно на большой локации, убивать треш и стоящую в ней элиту, тянуть за собой и, подведя к пилону молниюи 5-6 уже подолбанных элит, не просев по прогрессу на треше , добить элиту. Бить отдельную элиту без треша - ошибка.
Что касается моего 120-ого, то просто там были такие локации, в которых тянуть элиту было просто невозможно, а треш был высокооплачиваемым по прогрессу. Поэтому пришлось все 6 этажей гасить только треш.

Лайков: 1

Часть авторов гайдов ушла еще несколько лет назад.И навряд ли мы их снова увидим.

Блоха (mrBlo) и Такер(Undertaker) возможно проконсультируют.

К примеру старый гайд АЛЕКС-а по Пороку актуален до сих пор,его только нужно немного дополнить генераторной сборкой и сборками на фаст-фарм.

Так всегда на форуме в последние год-полтора.

Лайков: 1

Фигня кая-то.
Вот на этом акке я первым создал ДХ,но приличных вещей на него я видел оч.мало.
На втором акке первым был создан Вар(еще в мае 2012) - но самые приличные вещи - неклассовые.Даже на Креста падает больше вкусных вещей,чем на Вара…

Дрейк, для тебя название темы слишком мелким шрифтом написано? В монковском “вопросе/ответе” устроил очередной блог имени себя. Теперь тут.

Там вверху справа кнопка есть “Новая тема”. Она не бьется током, не бойся.

3 лайка

не получится нормального оформления, уровень не дает прикреплять ссылки. без ссылок неинтересно, а соответствующий уровень получится набрать в лучшем случае через сто дней, лол. можно было бы набросать текст в редакторе и отправить модератору, который создаст тему, но тут по-моему даже личных сообщений нет. пичалька, кароч

Это верно. Что есть, то есть… Но и в этом есть свои плюсы - игровая раскрепощенность, тебе не так страшно облажаться в этой игре перед зрительской аудиторией, довольно удобная позиция.

3 лайка

Да уж. Сразу вспомнил как Леху нашего Нинтендо паровозил по грифтам и неистово хохотал.)

3 лайка

вот вам неймется-то )
Вы, как-будто специально, не видите разницы между популяризатором игры и человеком, досконально разбирающимся в её тонкостях. Один (который профи) свысока, что объяснимо, смотрит на начинающих игроков. Другой, в силу своих возможностей, на пальцах объясняет им механику игры.
Года три назад я в чате задал вопрос о своём билде. Ответ профи был в духе “мальчик, иди отсюда, не мешай взрослым играть, кури форум и ладдерные таблицы”. Алексей же просто посоветовал перероллить две шмотки, объяснив принцип работы билда, что позволило мне закрыть сразу на 3 (или на 5, не помню) ВП выше.
Меня на тот момент интересовал результат, а не глубокое понимание механики игры. Я и сейчас не могу сказать, что полностью в ней разбираюсь, но уже могу самостоятельно определить какой шмот лучше, какие пассивки и активные умения применять и какую тактику прохождения использовать.
В этом и есть смысл популяризации. И новичкам, действительно, проще на начальных этапах последовать конкретным советам (“надень то”, “поставь такую пассивку”, “используй это умение” и т.д.), чем общим рассуждениям из серии “читай, что дает этот комплект и собирай билд, исходя из этого”.

7 лайков