Аффикс Валлы увеличивает урон по толпе мобов до 50% за счет доп. выстрелов стрелы. Самонаводящаяся стрела порой не срабатывает, как через макрос так и вручную…глюк, ничего не поделать…в макросе просто ставь чаще прожатие.
Ребят, а идёт ли прок урона по области, и прок камня от рикошетов стрелы?
Разрушительная стрела? Идёт. Только окоченение накладывается после применения урона. Поэтому Сковывающие Ловушки активируются, а Проклятье Пленённых - нет.
Всем привет!
Помогите, пожалуйста, по дх-сапу.
Что надо делать на боссе в высоких порталах? Вопрос возник, т.к. при игре в четвёрке в чате мне написали мол один раз кастонул ледяной шквал и дальше работаешь стрелой. Чат был на английском, я в нем не силён, может что-то не правильно понял. Я мешаю крузу шквалом? Не ну я понимаю если часто использовать эффекты контроля, то они на босса перестают действовать, но не улавливаю тогда чем мешаю БК?
И ещё похожий вопрос. При игре в тройке уже с русскими мне написали вообще не брать пилон скорости. Объяснили, что Варвару мешает стягивать. Я понимаю, что мешает, но удивлён. Так как уже очень много лет эффекты контроля перестают действовать если ими часто воздействовать, но неужели условно в вп 150 уже много лет не берут этот пилон?
Шквалом ты мешаешь вару стягивать, мобы-то подмерзают… а у пилона скорости есть еще неприятное для пати свойство - отбрасывание.
А по боссу шквалом по кулдауну работать то можно?
Ребят, можете объяснить, почему в видосах, где народ закрывает 150 портал за дх они ведут его к входу, упираются в него и в рифт гварда из за этого начинает влетать как не в себя? Это баг или фича? И если это какая то своеобразная фича можно ли официально это юзать?
Пример: World Rank 1 GoD DH - GR150 Solo (Season 21) - YouTube
это фича конкретно 21 сезона. Когда босса убивали сезонным бафом. А упирали его в препятствие, чтобы он от него не смог уклониться.
подскажите, как выполнить достижения за ДХ, в частности “Смертоносная ловушка”
как активировать эти самые ловушки? на одном уровне сложности мобы сами быстро дохнут, но не ясно с количеством, на другом у меня здоровье быстро вниз идет, как бы самому не упасть
upd
выполнил на южном высокогорье
нужно поставить ловушки и нанести урон для срабатывания
доброго времени суток! подскажите пожалуйста, вижу часто дх в сете шестерня с луком яна и колчаном, а заря в кубе. в чем тут профит?
Этот билд используют для нефалемок и поручений. Лук Яна позволяет серьезно сэкономить ненависть за счет вшитого уменьшения затрат ресурсов. Соответственно, на остальных шмотках и в скилах можно взять больше статов и умений на урон.
Там важнее экономия концентрации. В частности, можно кастить Силу тьмы раз в 2 секунды.
Концентрация энд сила тьмы на нефалемах не нужна вообще, как и на поручениях, перевязь и камень дают вам перманентное бессмертие, а вот ненависть сливается влет. Так что именно для экономии ненависти. Хотя имхо мне удобней бегать нефалемки и поручения в пороке, все рассыпается и так с одного удара, ну и хоть какое-то разнообразие в игре.
Сила Тьмы дает скорость передвижения и активирует Тактическое превосходство, которое тоже дает скорость передвижения. А ненависти у меня всегда хватает за счет подбора сфер.
А у тебя сборка оригинальная, ясно.
Подскажите сколько должна быть скорость атаки с 2-ручным арбалетом \ луком \ и двумя арбалетами в шестернях. И вроде еще разгоняли как то скорость 5+ ?
Так в этой же теме, но выше, начинать читать отсюда.
Тупанул спс. Получается брейкпойнты 1.51 - 2.15 и 2.51. А ч луком если колчан первозданка и 20ас то не попасть уже в 1.51-1.66 ?
Луком в брейк 1.51-1.66 не попадешь, в 24 сезоне он в пролете
…двуручным арбалетом - легко, а для 2 одноручек пофиг на брейки.
я вот ради интереса луком делал 2.15+ чет вп тяжело проходит, дпс гораздо ниже чем с валой. С валой делол 2.51+ тоже особо не впечатлил