А где в на ps 3 ингредиенты на кольцо адского пламени достать?
1й акт. Хижина Обители еретика, небольшой погреб в Новом Тристраме, рядом с Целителем - Братом Малахем.
Надо разбить дверь и активировать в хижине Адские устройства.
Подробнее здесь:
https://eu.diablo3.com/ru/blog/10057535
ясн, спс. так на авось покрутил, сделал 15. а так по опыту что комфортнее молния или холод? мне показалось ,что молния, рикошет лучше разлетается
Холод чутка получше: проще подагривать мобов и, если играешь через Усилитель боли, чуть быстрее разгоняет его. Но ощутимой разницы нет, и стоит останавливать свой выбор, отталкиваясь от прока шмоток на эту стихию.
Играю через сет порока, кримсона, лук Яна и наследие мертвеца через залп. Но на сложности от 14 до 16 дохну сильно. Как улучшить живучесть ? Помогите нубу)
- В Теле вместо Питомца взят Живучесть
- Камнизаменить на Бриллианты - для сопротивления
- В Голове крутить КШ
- Ботинки - шлак. Надо Ловк, Жив, Аллрез, Залп
- Короче смотрите гайды на Порок
https://www.d3planner.com/652748571 сборка mrBlo
https://www.d3planner.com/326406205 сборка серез СС
Добавлю. Лицо Гюнса в куб вместо Пепельника и будет счастье (некоторое время).
подскажите билд для коробок
в сети полно всего, но не вижу что для порталов соло/пати, а что для коробок
Обычно этот советуют:
https://www.icy-veins.com/d3/demon-hunter-unhallowed-essence-multishot-build
https://www.d3planner.com/970299040
Ну это обычный билд залпового порока для вп. Для поручений лучше упор на скорость передвижения - пассивка жаркая погоня, варжечанские наручи, венец молний, дар стяжателя. Но конечно надо следить и за стойкостью и за уроном все сразу не возьмешь на низких парагонах.
для повышения живучести нужно калдесанить рубины, а для урона - изумруды?
Для стойкости - бриллианты, изумруды - повышают урон и броню
Бриллианты калдесанить вообще нельзя, если на дд дх то калдесаны только изумруды.
Доброго времени суток. Не нашел ответа на подобный вопрос (ну, или плохо смотрел), потому пишу сюда. Постараюсь коротко изложить суть, дабы не вдаваться в многабукв.
Речь о геймплее через новый (последний) сет “Шестерни Мертвых Земель”. Почему большинство ДХшек выбирает в пассивных умениях “Добивание”, при этом не играя через эффекты замедления? Под этим я подразумеваю:
- игра через 2 ручных арбалета/колчан (не через лук для замедляшки);
- игра без самоцвета “Проклятие плененных” и без “Морозного следа” в обстреле, о котором в своем видео говорил mrBLO (за труды которого огромнейшее спасибо!);
- или же мы имеем эффект замедления через пассивный конверт во фрост дамаг нашего основного умения? (звучит неплохо, но верю в это с трудом).
Играя в пати, я не задаюсь особо таким вопросом, так как мой напарник сапортит мне в этом. Но в соло игре - совершенно все иначе.
Потому прошу обитателей форума помочь в этом вопросе, так как играю недавно и не совсем понимаю, где я пропустил информацию по данному аспекту игры. Хотелось бы выжимать из персонажа максимум и потому для этого надо хотя бы быть ознакомленным со всеми механиками.
Чекал ладдер, все билды под копирку (да-да, это дурная затея, но я хотел проследить хоть какую-то закономерность). Просмотрел много русскоязычных и иностранных ресурсов, вроде бы с пониманием английского особых проблем нету. Но, почему то, данную тематику мало кто освещает и в голове закрадывается мысль о том, что дело только во мне и том, что я где-то недослышал/недосмотрел.
Заранее спасибо. Все равно вышло много букв, сорян
Замедляет кормак громовой яростью, альтернатив особых добиванию все равно нет, поэтому что имеем то имеем на пуше, на фастах контроль включается охотничьим азартом, в пати сапортами.
Большое спасибо за пояснение, на счет Кормака и Громовой ярости совершенно не подумал)
Доброго времени суток. подскажите, что за баг, когда в качестве генератора использую замедляющий выстрел, то стаки импульса не всегда набираются, бывает что могу стоять и стрелять секунд 5 а стаки только падают. у всех так или только у меня?
а как работает ожерелье попрыгушки, в пати? там же постоянно урон прилетает, или надо жать дымовую всегда?
если на фастах вам попался первым вторым пилон на щит а у вас еще и дух времени в кубе фаст превращается в ультрафаст
поэтому кагбэ желательно все подбирать на старте рифта не только элиту но и кучки трэша тож, чтоп пилоны побыстрее рожались
тактикэ ))