ребят дайте гайд, на предмет того чё делать когда ты все спланировал и качаешься по гайду до 70, а к тебе лезут неодетые, низкоуровневые френды и ломаются все тайминги, кикать же их тоже не хорошо
зачем нам враги, когда у нас есть такие друзья
а это не я такой, это тематика такая сезонная(не), направлена против френдов, ради игры в соло!!!
думаешь спутники на 1-70 сильно помогут?
тебе может тогда проще стартануть в 4-ке, разработать план под это дело. если будет некр - это ускорит процесс
Невидимость в клиенте баттлнета же. Помогает, хотя понять, что человек есть в игре, всё равно можно (наведя мышкой на ник и увидев, что он шляется по порталам). Главное — ничего никому не писать, а то невидимость спадает, потому что баттлнете она есть, а в самой игре — как-то нету. Меня даже одно время игра настойчиво уговаривала, мол а давайте её выключим, а? Потом почему-то перестала.
Esc→Настройки→Общение отключить Вступление в игру.
Актуальная галочка. А то идёшь ты нефалемку, кто-то зашёл - и у тебя сборка сломалась (пропали бонусы со спутника).
за 6,5 это норма взять 70-тый уровень, вот если бы он за 3 часа зато то это было бы круто, я за 9 часов беру 70-тый и то спустя рукава.
не так.
он рассказывает о всех вариантах, которые знает, все нюансы и хитрости. Самые быстрые способы у него менее 1го часа.
также там много о Завоеваниях
вот это конечно круто за 1 прокачайся до 7-го.
Ещё одна важная фича, о которой я забыл написать. Собирать (а точнее, предпочитать) любые предметы с бонусом к опыту во вторичке. Это реально работает и ускоряет прокачку быстрее, чем красный камень в голове.
Но качаться за 1 час в сезоне я не собираюсь.
Имхо, интереснее потащить рандомов в пати на хорошо скрафченной хайлевельной пухе — может, новые друзья найдутся.
Почему-то самые запоминавшиеся моменты в Д3 были связаны как раз с этим: например, в одной из ванильных открытых игр моего ванильного ещё демон-хантера в Наталье (с быстрыми кульбитам) обозвали “фрекинг фастом” по-английски.
Или как мы нашли игрока, который через 3 года после старта игры так и продолжал фармить ёжика в первом подвале за первым городом. Он просто стоял там и ждал, когда кто-нибудь заглянет к нему в подвал и убьёт этого несчастного Саркота. И так три года! что выяснилось при детальных расспросах.
Он реально думал, что “наверху” творится такой же трешак, как на старте игры… Как в том фильме, где герои спрятались от так и не начавшейся атомной войны в бомбоубежище и просидели там несколько десятков лет, боясь высунуться наружу.
Или момент, когда я понял, что со мной в рандомах бежит детский сад. Человек бежал как привязанный и так, как умеют только дети, а потом реально спросил: дядя, у тебя есть какая-то легендарка для меня?
Дал ему первую попавшуюся шляпу для мага (которая пошла бы просто на разборку в городе), а он так обрадовался новому предмету (который наверно, ещё ни разу не видел), что возраст стал точно понятен: парень ещё даже не пошёл в школу.
Или как я на хардкоре подменил вторую сложность игры на третью, ничего не сказав своему знакомому. И наблюдал “танец порхающей бабочки” в тёмных полях позади Тристрама. Который моментально сменился матерным визгом через скайп и пулей в город, когда я сообщил ему ту важную новость, что для ХЦ он ведёт себя как-то неосмотрительно)))
Или (там же, на хардкоре) один немецкий игрок, с которым мы тогда дружили после рандомной пати. Он упорно качал нового персонажа, доходил им до 52-54 уровня, потох дох и педантично начинал всё сначала. А на вопрос, кем он работает в реал-лайфе, ответил, что инструктором лётчиков. Тут уже я сам немного прибалдел, заглянул к нему на кладбище хардкорных персонажей — там оказались десятки одинаковых дохлых геройчиков — и подумал, что к такому лётному инструктору я бы, пожалуй, учиться не пошёл)))
Кстати, после 70-го можно легко получить первые 300+ парагонов, просто получив хорадрический мешок и заходя убивать монстров в комплектном подземелье со сложности в Т16.
Так же, как Веларус говорит об ошибке дропа (те, кто стоит в городе на момент килла босса ВП, получают дроп на текущий уровень сложности). В комплектных сложность пониженная, но количество экспы всё равно соответствует той сложности, на которой их открывали.
Где-то на 300+ парагоне становится просто меньше 1 уровня за забег (мерял по полземелью Натальи за хантера), а так можно качаться и дальше. Если устроить фасты, то экспы можно наколотить и до 800-го парагона — главное, чтобы хватало терпения.
это прикольно, жаль там бонус за убийства не дают, но после получения стартового сета, нужен дроп лег и ресурсы на крафт для полной сборки билда, так что разумнее наверно после открытия т16, гонять в рифты на общей или с друзьями
Изначально у меня была цель просто бег прокачать до 25% (нужен 200-тый парагон), но увлёкся и сделал 350, так это было быстро.
Простите нефалемы, но всё это называется: “Молчание ягнят”. Примерно…
Ещё один секретный способ прокачки после 70: ап парагона ваншотает всех монстров в некоторой окружности, какие бы сильные они ни были.
Создаём героя низкого уровня и тащим на максимальный ВП. Там убиваем мелких монстров, герой апает парагон и сносит всех, кто вокруг.
культурно сморозил )
К сожалению… Угу…
Спички есть, чтоб мозг поджечь…
вот прикольная тема
сорка 1-70 соло 1час 15 мин
один нюанс: на 33м лвл Кадала должна дать грав знак. Пишут вроде шанс 73%, главное не прослакать 33й
но в целом, исполнено четенько
а вот 1час 43 мин без легендарок
И мы-таки не будем упоминать абуз на кач перерожденного твинка сразу на т16 за полминуты. Да и ок.