Нереальные лаги за сорку в группе

соркой невозможно играть в группе.
когда начинаешь спамить метеорит, все просто виснет.

есть какието советы по фиксу данной проблемы?

ситуация напоминает когда 2-3-4 рейда в вов начинают драться в столице. у всех все стоит и раз в 5 сек происходит смена кадра

Вероятно только эти:

я нашел в ютубе от деда МрБло видос с частичним решением. суть в удалении звука. стало более менее терпимо. а твой варик щас чекну

Играть без звука отстойно.

лучше так чем не играть. мі слишком многого хотим от маленькой инди студии

2 лайка

Тю, я уже третий год играю вообще без звука. :face_with_hand_over_mouth:

Разве это не проблема серверов?

Цитата In Diablo 3 all the game logic is calculated on the server. The game works at 60 ticks (or frames) per second, so each tick in only 17 ms long. During this time the server has to process all the actions performed by the players, calculate all the damage done and send the results back to the players. If the server fails to do all the calculations in time, then the client won’t have any information about the updated game state and will have to revert the game to the previous tick. From here on out, there’s several scenarios that can play out:

Цитата* Good Ending. If the lag is caused by a single event that produces a lot of calculations then the server will catch up after a few ticks and continue normally.
Neutral Ending**. If you are continuously creating more calculations than the server can handle, then there are two ways this lag can be resolved: either you reduce the amount of targets (by killing some of the monsters) or you reduce the amount of attacks (usually happens when you die).

Цитата* Bad Ending. If no one is dying and you continue creating more and more damage calculations for the server to process, then eventually the server will just give up and you’ll get “Connection Lost” or “Game Terminated” error.

Признаки одив в один. Если сильно долго зажимать атаку, выдаст ошибку. Если лаги пошли и отпустить атаку, то лаги пройдут.
Кароче, ничего не сделать. Походу это сам движок такой отстойный, что уже не справляется со всей этой скоростью игры. Кто помнит Д3 на старте - тот поймет как всё было медленно.

А без моника не пробовал? :rofl:

Лайков: 1

С помощью геймифицированного нейроинтерфейса, встроенного в глазной сетчатке? :smiley:

Не знаю, я до такой степени за новыми технологиями не слежу :smiley:

Лайков: 1

вот тут вопрос возник, а какие данные вообще на сервере просчитываются? чисто урон и генерация мира, или какой то визуал там же просчитывается?

там просчитывается всё - а вы получаете только картинку.
которую ваш криент обрабатывает и рисует вам мобов и пешерки с лутом.

то есть по сути даже генерация самого визуала от скиллов так же считается на сервере? ну те же метеориты у сорки? а клиент уже превращает это в картинку на компе у меня?

судя по загрузке видюхи с последними патчами, вычисления теперь тоже на наших компах делаются))

Советую выставить ограничение фпс в настройках игрушки, без него такое ощущение, что прожорливая диабла сколько видит видеопамяти, столько и кушает

Если только в 4-й части :slight_smile: И если у тебя видео на 6 гигов а д3 кушает 2-3, то это никак не влияет на ФПС.