Ошибка в калькуляции статистики?

“Подробности” характеристик чародея - открываем и смотрим:
(Метеорит - увериление урона 14,00 %)
При этом - на ногах “Гордость Нильфур” (Урон наносимый умением Метеорит увеличивается на 600%)
В куд Канаи вставлен - “Великий визирь” (Метеорит - увеличение урона 400%)
Как это понимать - 14% ?
Как можно чтото просчитывать или подбирать если невидно статистики реальной. Пытался в портале замерить… но с такой скоростью с которой сыпится инфа о уроне - просто нереально отследить насколько больше или меньше .
Ктото подскажет как это все работает? Играю в Диабло 3 с первого дня ее выхода, но спустя столько лет, досих пор не понимаю как оно все считает, и как видеть реальную статистику урона и характеристик.

Лайков: 1

Эти 14% считаются только от шмоток, которые дают прибавку к тому или иному умению. Ни умения, ни пассивки, ни легендарные камни в этот расчет не входят. Конкретно у тебя - только 14% от шапки.

Лайков: 1

Спасибо, понял.
Но остается вопрос - как считать или подбирать по характеристикам урон если не все выводит калькулятор.
Я к примеру пытаюсь максимально вывести на пасивки которые срабатывают сами, к примеру Метеорит и еще есть вариант с Фихрями, когда есть варианты увеличение от 2-3 предметов как минимум.
Пробовал вариант автосрабатывания Метеора + Вихря поочередно с увеличением их силы за счет 2-3 предметов.
Пытался замерять урон комбинируя - или обоими силами наносит , или максимально все кинуть на один Метеор или Фихрь.
По статам этого ничего не видно, в бою пытаться успеть засеч показатели - просто нереально.

Лайков: 1

В d3planner смотреть, ставя/убирая галочки в опциях. К слову, одновременно и метеор и вихрь по максимуму не выйдет собрать, там не хватает слота для оружия.

Лайков: 1

у меня есть такой вариант - я бегал им и на днях начал еще еэспереметны.
Для вихря есть наручи которые увеличивают на 288% и оружие Вихрей которые дают им 145% и увеличивают до 5 штук. в Канаи идет двуручный Визирь для Метеора, и ботинки для метеора
В левой руке сфера сработки обоих.
Получаем два умения Вихрь (288%+145%) и Метеор (500+600).
Плюс фихрь собирает всех в радиусе в кучу с большим шансом - всех вокруг стагивает под удар 5ти вихрей и сверху лупит Метеор. перчатка Урон от холода +25%. Плечи 1сек +25% до урона.
В сумме выходит очень красиво. Но есть огромный минус - сработка умений не поочередная. Сидел засекал… может 5-6 метеоров подряд и ниодно вихря и наоборот.

Лайков: 1

Все так, но не вставить меч деф виш ( желание смерти ), это 300% урона. Поэтому все равно выгоднее собирать один дд-скилл, среди которых, между прочим, LoN или LoD метеор звездный договор, огромный урон, но билд требует автокликеров для идеальной работы ( и собирать долго/трудно ). Из простых - архон и сет на гидр, жаль только, что они буквально в 20 раз слабее, чем новый сет GoD дх, но это уже другая история.

Лайков: 1

а вот тут очень странно с этим мечем (((
сфера дает прирост при удержании +1сек
наплечники также при удержании +1сек

  • тоже самое делает и меч при удержании. меня и заподозрило что сфера и меч имеют одинаковые свойства , только сфера еще и сработку другого урона.
    Я взял и замерил, при удержании умения - урон с 1.4мл увеличился максимально до 2.2мл урона. (открыл параметры и смотрел урон)
    Ставил меч в правую руку и менял на другой - урон одинаково поднимался до 2.2мл - Вот тут и закралось сомнение что при одинаковом эффекте - срабатывает только сфера +%.
Лайков: 1

А почему в игре не видно всей калькуляции урона (и всего) в панели характеристик?

Что нужно обязательно каким-то планнером пользоваться, чтобы играть в Д3?

Лайков: 1

Не, это просто описание свойства. Меч и сфера, это отдельные множители. Имеющий урон умножается на 4.25 ( 325% меч ), потом на 2.5 ( сфера ). Потом на прочие множители, от сетов, колец, камней и тд., в итоге триллионы.

Лайков: 1

по той-же причине, что и отсутствие логов-боя, чтобы хомячки не ныли про отсутствие баланса между классами, а авторы всяких турбохудеров не запили адон(как аналоги в вов) по замеру дпс(рекаунты, там скады детейлсы итд) ибо потом все это обратно(логи,цифры,итоговый дпс) полетит в лицо разрабу а ему это нафиг не надо

Лайков: 1

Когда необходимо использовать какой-то сторонний ресурс (Википедию, лол) для расчёта калькуляций в игре (формулы там) - это муветон для приличного разработчика.

Лайков: 1

или может показатель баланса в игре ? в любой игре где есть лог-боя, баланс более-менее соблюден(ск2,вов) а в играх где нет баланса, и логов нема потому-что - муветон

можно записывать видео -прохождения портала(разными спеками\класами), можно ссылаться на д3планер, тыкая на разрыв в уроне, но все это ничто когда есть лог-боя, итоговая цифра нанесенного урона за сессию, тут уж разраб не отвертится -ему придется признать что -все плохо, вот поэтому в нашей диабло3 нет детального урона,лога-боя, статистики нанесеного урона итд)

это,кса еще ответ на вопрос почему в игре нет и не будет запись прохождения ВП (именно в игровом формате, с возможность подробной статистики(логабоя))

Лайков: 1

Муветон называть моветон муветоном хД

Это в вове-то баланс? Не смеши мои трусы. Даже в дьябле баланса во много крат больше, чем в вове.

Лайков: 1

в моем понимании баланс это разрыв в 2-3 раза(ну примерно) в д3 разрыв может быть в сотни, если не в тысячи раз)

Лайков: 1

Я бы не сказал, что разрывы можно сравнить. Фералы просто курят в сторонке от такого 2-3 разового разрыва.

Лайков: 1

Нет, называть моветон муветоном - это комильфо.

Fromme, не обижайтесь, вы совсем уж теоретик. Поэтому:

Не сказали бы и не сказали. Цена этого высказывания на форуме, если Вы - просто теоретик?

Лайков: 1

Теоретик варкрафта?
Я говорю очевидные вещи и по личному опыту в том числе. В варкрафте баланса нет и к концу аддонов его становится еще меньше - зайди в пвп с убогой порчей, которая тебе не прокнула и покажи мне баланс.

Потом говори о теоретике.

PS в пве так же

Лайков: 1

Да я уже всё сказал. Те кому надо, почитают Ваши посты и посты Ваших оппонентов и всё поймут для себя.

2 лайка

Что они поймут? Что ты городишь-то. Аааа, ты у нас такой уникальный и ты “не теоретик” якобы, а все остальные глупые.

Речь конкретно была о варкрафте и его “балансе”. Я в вов с чертовой классики играю и ты мне будешь втирать, что я теоретизирую о “балансе” в игре?
ну ну
Впрочем, ты не доказал, что ты не “теоретик”.

Если вспомнить твои посты на этом форуме, мне кажется, ты даже и на теоретика не тянешь.

2 лайка

в вов разрабы по своему видят баланс, если паладин - ретрик не демажит, значит хорошо хилит или танчит, так-же с друидом, если он в коте на дне то в хиле востребован всегда, на этом построена их вся философия, хотябы один спек у каждого класса играбелен

а вот в д3 близы упорно не хотят признавать что есть классы-сапорты, последний раз они обратили на них внимание когда в хлам занерфили бафы вд для группы

Лайков: 1