Плюсы и минусы ROSC-режима

Diablo 3 давно уже находится в ROSC-режиме. Это - то состояние, когда сезоны продолжают следовать один один за другим, но игра не получает никакого нового контента, а вместо этого осуществляется повторение старого сезонного контента, что собственно и является основой ROSC-режима. Описанное началось с 30-го сезона и продолжается. Как и что-то любое другое, данное состояние имеет свои плюсы и минусы. ROSC-режим имеет такие вот плюсы. Прежде всего, игрок может попробовать пропущенную ранее сезонную тему. Она, в свою очередь, может помочь ему завершить сезонный поход и получить ранее пропущенные сезонные декоративные награды. Это - питомцы, крылья, флаги и рамки для портрета. На этом, однако, плюсы ROSC-режима заканчиваются. Минусом является то, что игра больше не получает ничего нового. Это означает, что если игрок получил все сезонные декоративки, то ему уже нечего получить из этого и, как следствие, для него нет смысла играть, во всяком случае если говорить про участие в сезонах. А проходить ВП вполне можно внесезонными героями. Таким образом ROSC-режим - это для тех, кто пропустил многие прошлые сезоны или не сумел получить их декоративные награды. Им это лучше, чем полное прекращение поддержки игры. Ведь иначе бы получение всех декоративных предметов осталась в прошлом, как произошло, например, с Ледяной гончей и рамками для портрета из 4-го сезона. Получившие декоративки всех сезонов будут видеть только то, что игра не получает ничего нового.

Спасибо, кэп! Без тебя мы бы ни за что не догадались. Ждём новых откровений))))))) :face_with_hand_over_mouth:

Лайков: 1

в следующем году диабло3 исполнится 15 лет!, и не смотря на то что у близард развивается сразу несколько диабл(д2 ресурект, иммортал, диабло4) д3 может на свое 15 летие, запросто выйти из роск-режима

и вот еще скопипастил с нубклаба:

На прошлой неделе в преддверии недавней презентации новинок для вселенной Diablo автору портала Eurogamer удалось [слегка] [побеседовать] с ведущим продюсером Diablo II: Resurrected Мэттью Седерквистом по поводу Diablo III, которая на трансляции представлена не была. Вот что интересного он рассказал:

  • В Diablo III до сих пор играет огромное количество людей, которое исчисляется миллионами, несмотря на то, что часть из них перешла в Diablo IV на ее запуске.
  • В каждой из игр серии Diablo сложилась своя основная аудитория. Однако некоторые люди понемногу играют сразу в несколько игр, когда появляются какие-то новинки или начинается новый сезон, переходя из одной в другую. В этом плане аудитория Diablo более переменчивая и непостоянная чем, например, игроки WoW, которые по большей части предпочитают только одну версию – классическую или современную. Все благодаря отсутствию социального давления, простоте развития персонажей? универсальности ролей героев и другим особенностям игр серии.
  • С учетом перетекания аудитории между играми разработчики стараются планировать контент и сезонные занятия для них так, чтобы он не накладывался на один период и игроки могли провести пару недель в одной игре, затем перейти в другую и так далее.
  • Недавно Diablo III перешла в руки Legacy-команды, которая занимается поддержкой старинных проектов компании.
  • Пока разработчикам нечего сказать по поводу того, собираются ли они выпускать Diablo II и/или Diablo IV на Nintendo Switch 2.

Возможно. Там, впрочем, видно будет.

Сейчас столько новых игр, что вообще без разницы. В конце апреля выход нового дополнения “Lord of Hatred” в Diablo 4. Как в своё время был выход “Reaper of Souls” в Diablo 3, чему все были рады, и я в том числе. :grinning_face: