Спойлер: D3 это заброшенный проект.
На форуме задали интересный вопрос: будут ли в D2R делать какие-то апдейты и обновления? Попробуем подумать.
Think different…
С анонса известно, что в D2R сундук будет широкий только при подключении к баттлнету. И меня это очень-очень настораживает.
Потому что означает, что есть тенденция всё-таки перегонять игроков в онлайн, причём не где-нибудь, а в изначально оффлайновой Диабло 2 ресурректед!
На первый взгляд — а зачем?
Ну то есть никто не возражает, если Близзард выпустит несколько платных DLC с новыми актами, локациями и контентом. Их с удовольствием купят.
Помимо них, конечно, должны быть (и наверняка будут) технические патчи с исправлениями каких-то ошибок. И это тоже нормально.
Однако, какая разница, какой у игроков в этом случае оффлайновый сундук? DLC фанаты купят в любом случае, а с техническими патчами это вообще никак не соотносится.
Что получается?
Что компании по какой-то таинственной причине очень-очень важно и нужно, чтобы игроки не играли оффлайн, а оставались постоянно подключенными к их баттлнету.
Чем таким отличается баттнет?
Всё очень просто — он автоматически принудительно обновляет вам игру!
Вспомним историю про некоторые игры, которую часто упоминают игровые СМИ. Когда на момент выхода какой-нибудь игры всё было как обещано и те же самые журналисты отписались о том, что всё круто — но через месяц выходил апдейт и всё тотально менял.
Получалось, что новые игроки читают старые обзоры и не понимают, что они относятся к версии 1.0, которой уже давно нет. Покупают — и попадают в совершенно иную обстановку с тотальной монетизацией.
Я хочу сказать, что так можно испортить любую игру.
Хотели как лучше, а получилось как всегда?
Например, выходит крутая Диабло 2 ресурректед, в которой всё, как обещано и даже гораздо лучше. Все довольны, журналисты пишут обзоры, игроки играют. Но — с подключением, там ведь большой сундук! А без подключения сундук маленький, предметами меняться невозможно, кто так станет играть?
Через месяц, после того, как все журналисты отписались, насколько всё круто и здорово, к игре начинают выходить обновления. Сначала — с чисто техническими исправлениями, чтобы все привыкли. Потом какой-нибудь DLC с новыми локациями, который все обязательно купят.
Но уже в этом в DLC вполне может так оказаться, что оно работает теперь только исключительно в онлайне! Ну ничего, все привыкли же?
Дальше кто-нибудь из менеджеров просто объявляет о том, что надо бы им побороться с хакерами или с ботами (конечно, исключительно для пользы самих игроков!), а это возможно исключительно в онлайне(!) и поэтому оффлайновый режим решили пoXepить, потому что в него всё равно почти никто не играет. Пара каких-нибудь особенно прозорливых олдфагов D2, сидя в очках перед шкафом с умными книжками (в которых написано, как надо делать игры «в духе компании») возмущаются где-нибудь на ютубе, но их уже никто не слышит.
Проходит год — и вместо оффлайновой игры с механикой, в точности повторяющей D2, ресурректед превращается в строго онлайновый проект, с лутбоками, боевыми пропусками, сниженным дропом (который за сезон целиком едва получишь разве что фармом 24/7 без этих пропусков) и самое главное — уже без возможности откатиться обратно по патчам к оригинальной версии. То есть по сути, в Д3 с новой схемой монетизации.
ПРОФИТ
Так вот, ответ на вопрос в шапке: пока что сама D3 сейчас — это временно заброшенный проект, в котором мало что меняется и поэтому в ней можно играть спокойно.