18 сезон чародей базука

Как правильно играть за данный билд можно подробно или даже с видео объяснить, и какой минимальный порог вхождения парагона на данный билд, учитывая, что в выре сейчас фармлю 105-ые и парагон на данный момент 1070

LoD starpact - самый недружелюбный к новичкам билд, особенно, если ты никогда в принципе не играл старпактовыми билдами в пати. Для того, чтобы играть ей руками, требуется хороший пинг и реакция порядка 50-80 миллисекунд, если думаешь, что поставишь какой-то макрос, и он все будет автоматом делать за тебя, то сильно заблуждаешься. Также для пати нужны пряморукие варвар с монком, особенно, варвар. Для понимания принципа нанесения урона нужно знать тикрейты, зависимость ас от тиков/c, брейкпоинты по потоку, понимание того, что природа бага состоит в том, что клик архонта наступает в интервал между двумя соседними тиками потока, в момент падения метеора (хотя бы 1 фрейм, т. е. 16.6 мс запаздывание - и урона нет), за счет чего не отменяется анимация трансформации, и метеор получает множители как потоковых артефактов, так и множители архонта. Уверен, что хочешь с этим связываться?!

Лайков: 1

А можно все таки раскрыть тему?
И странно если это баг почему эту тему не прикрыли близы как бомжебилд с птицей несколько сезонов назад?

https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20771037457

Все ясно, но тема не раскрыта.

Мы знаем о взаимодействии между Meteor (Star Pact), Deathwish и Etched Sigil, которые некоторые игроки используют на высоком уровне (Greater Rift 148+), что приводит к кратковременному увеличению урона. Сообщество теоретиков обратилось к нам по поводу этого взаимодействия и его обоснованности, чтобы уточнить, будет ли это считаться эксплойтом.

После тщательного обзора, обсуждения и внутреннего тестирования мы определили, что количество навыков и времени, необходимых для выполнения этой комбинации, является альтернативным (и очень сложным) способом играть в Star Pact Wizard, а не эксплойтом. Мы, однако, будем следить за этим в течение долгого времени и можем рассмотреть изменения баланса в будущем, если это окажется обязательным или препятствует созданию разнообразия.

Поскольку мы продолжаем поддерживать Diablo III, мы хотели бы видеть, как количество сборок, которые чувствуют себя мощными и интересными, со временем расширяется. Спасибо, что обратили на это наше внимание. Мы рады наблюдать, как сообщество продолжает экспериментировать и неизбежно обнаруживает больше сборок с течением времени!

В этом они правы, бомжебилд был наоборот простым и требовал минимум подготовки и шмоток. Но по большому счету они тупо забили.

ДА готов, я играю в д3 со старта д3, и всю жизнь на сорке через всякие разные билды, просто сейчас готов начать и этот билд изучать, весь шмот собрал камень прокачал, просто надо показать в беседе через дискорд как это делается, интернет позволяет, 144 гц монитор и предтоп девайсы и с реакцией все нормально и понять смогу

Если понимаешь по английски то посмотри тут

Я смотрел это видео на английском и не совсем понимаю, так как трудно воспринимается

Ни в коем разе не имею намерения обесценить твой опыт игры в д3. И может, у тебя был не один профиль, а много. Но! Описанный тобой путь “игры со старта и постижения мастерства” расходится с профильными данными. 1300 парагона в несезоне - говорит о том, что времени было уделено как минимум не очень много (даже если действительно имело место ознакомление с каждым из актуальных билдов). Всё это я говорю к чему:

Базука - часть актуальной меты. То есть если есть желание играть базукой, значит есть желание бегать высокие вп в 4ке. А для этого надо быть “социально вписанным” в мета - геймплей. Иметь парагон, высокий онлайн, возможно персонажа и компанию для парагонных фастов. Дело в том, что парагон в пределах полутора тысяч никто не будет воспринимать всерьез и даже если ты найдеш ьсебе группу, это будут не очень хорошие саппорты, скорее всего, потому что у хороших явно более высокие требования к парагону. Ну и еще, если действительно, возможно нет времени на игру, то для базуки очень тяжело будет найти шмотки, прям вот ну очень тяжело. Потому что это дроп + куб, то есть кучи фастов, куча серы, куча коробочных ресурсов. Так что вопрос: “а надо ли оно?” - был справедливым. Базука это не просто билд, это билд в контексте углубленного игрового опыта, подразумевающего высокий онлайн и вовлеченность в социальную часть игры на относительно высоком уровне

Лайков: 1

" весь шмот собрал камень прокачал, просто надо показать в беседе через дискорд как это делается" Я уже написал, что собрал билд, и я социально активен и смогу уделить этому внимание

Как сап-монаху уже доводилось бегать бок о бок с базукой…вопрос выживаемости у оных на высоких вп…даже не представляю, за счёт чего/кого они выживают на 140+…ибо стойкость их куда меньше, чем в том же выре…Ну и минус этого безумного билда что только для фул-пати… ибо акромя двух сапов нужен и босс-киллер(ДХ/ВД), без него никак…

минус этого билда в том что после последних изменяй близзардов в механике базуки игроки играющие своими ручками без макроса теперь играть не смогут . а те кто бежали 150 нажимая одну кнопку так и бегают

Лайков: 1

посмотрел я видосики по базуке… “окно” менее чем в 1 фрейм - это восхитительно

Лайков: 1