Diablo 4 была анонсирована

Смотрел пару стримов как в демку играли заметил, что вернули руны, стример вставил их в броню перса. Близзы говорили о возвращении рун, но вроде рунвордов не будет, хотя поживем увидим.

Рунные слова как раз упоминались в информации о геймплее :slight_smile:
Осталось покопаться в памяти и начать вспоминать старые комбинации из Diablo II.

4 лайка

с другой стороны - нет никакой гарантии что даже при такой увлеченности д2 при создании д4 - слова будут те же самые)

Фул-тха-гхол… Тфул-кхал-лод… ой, уже не помню)

Jah Ith Ber
Fus Ro Dah
Больше не помню.

Баланс между соло и группой в плане наград будет поддерживаться, но в случае трудностей разработчики предпочтут перекос в сторону групп.

Ожидаемо.

Торговля в игре будет. Пока в планах три уровня привязки предметов: крафтовые реагенты обмениваются свободно, вещи привязываются при торговле (одноразовая продажа), самые крутые предметы привязываются сразу при поднятии. Это должно оставить приоритет лута именно с дропа. Аукциона не будет.

гы-гы-гы, одноразовая продажа. :wink:

Наказание за смерть более суровое, придется бежать с места последнего чекпоинта, при смерти выпадает золото, которое надо обратно подобрать.

С зелий убрали время восстановления, должна быть какая-то их прогрессия по мере прокачки.

Основой эндгейма должны стать настраиваемые подземелья. Вообще, подземелий в игре обещают сотни, и проходить их можно сколько угодно. Но есть и улучшенный тип подземелий, для доступа к которым нужен ключ. Ключи должны добываться с монстров, и иметь различные аффиксы, при чем для какого-то конкретного подземелья, меняя его условия и/или босса. Это отличается от порталов в Diablo 3, где карта, монстры и босс случайны и не известны заранее. Как пример, аффикс может добавить в подземелье неуязвимый обелиск молний, который все время преследует игрока, заставляя проходить быстрее, не мешкая.

В игре планируются сезоны. Последние сезоны в Diablo 3 понравились как игрокам, так и разработчикам, так что акцент сделают на усилении каких-то предметов или механик на конкретный сезон, дабы освежить игру и встряхнуть возможную мету.

Игра требуется постоянного подключения к интернету.

Ожидаемо.

Игра использует новый движок, с поддержкой физически обоснованного рендеринга (PBR). Новый движок позволяет использовать более крутые и плавные анимации (включая смену форм у друида), делать более сложные локации, иметь больше эффектов погоды, включая смену дня и ночи. А еще друид сможет некоторыми навыками менять погоду.

Несмотря на то, что до выхода Diablo 4 еще долго, с монетизацией разработчики уже определились (или думают что определились): платная базовая игра, дополнения и косметические микротранзакции.

Интересная картина, которая отражает относительную популярность разных проектов близард. В трендах на ютубе #1 это вов, #3 это овер 2, а диабло лишь на 8 месте. И это при том, что варик и овер и так вполне себе живут активной жизнью и обновляются. А диабла уже давным давно «заморожена» как серия. Интересно, в западных трендах та же картина?

Да, Кленов в своем ролике подтвердил про рунворды, но там своеобразно реализовано: “…есть руна отвечающая за условие, а есть руна отвечающая за действие. Руна отвечающая за условия например звучит так “если противник оглушен”, а руна действия - “вы получаете (к примеру) +100% к скорости бега…” Если две руны вставить в один предмет, получается: " Если противник оглушен, вы получаете +100% к скорости бега

2 лайка

Да ничего удивительного на самом деле. Диаблоиды слишком специфический жанр чтобы быть популярным. У них по сути было два пути - полностью реформировать игру в какой нибудь шутер или арпг и делать ставку на новую аудиторию, или попробовать вернуться к корням и сделать ставку на олдскульных игроков.
Они выбрали второй вариант. Другое дело как они в итоге все это реализуют?
Думаю что попытаются переманить аудиторию пое, сделав игру похожей на нее. Должно выйти что то вроде гибрида д2 и пое с расчетом на ностальгаторов и аудиторию пое. Но конечно не факт что получится.

И то что про трейд стали говорить почти сразу, меня сильно напрягает. Как бы в итоге опять не вышел симулятор барыги как ванильная д3 или текущая пое.

Лайков: 1

Наоборот: 8-ое место для игры без обновлений — это чертовски круто!

2 лайка

триалы? выбил ключик - открыл соответствующий подвальчик.

в общем обмен. в целом норм.

ограничатся ли косметикой, вот в чем вопрос

Чёрные рынки, трейд-форум, спам в игровом чате и прочая. Поздравляю. :wink:

Лайков: 1

ага, велкам в мир ммо

Эпохальное изменение для Близзард, все прежние игры которых, похоже, были сделаны на оригинальном движке 2004 года! Из этого следовало сделать отдельное событие на Близкон.

Лайков: 1

Непонятно: подписка или всё-таки однократная покупка?

не совсем понял из геймплейного ролика, там можно будет размахивать оружием за все классы, как во второй части или нет? это просто для меня важная часть игрового процесса, именно так мне нравилось играть. А то в третьей части какое бы оружие ты ни взял в руки, все равно дерешься своими скиллами

2 лайка

Для меня, кстати, тоже. Имхо, самая милота — это прикрутить вару какие-нибудь гидры с посоха в качестве второго оружия.

Сначала так понапихал гидр в комнату из-за угла — и уже потом можно входить, чтобы самому победно размахивать кулаками)

В том трейде, что описан, барыжить можно разве что ресами.
А всё остальное - фармится ботами и продаётся на Чёрном Рынке за реал.
В общем, классика D3 2.0. Потом торговлю опять выпилят. Года через 2.

Ахаха этож карты в пое.

Лайков: 1

Сказали, что аука не будет. Можно будет только одноразово продать шмотку.
Т.е. трейд как в Д2 примерно.

Лайков: 1