Это тебе повезло, у вас там относительно свободное распределение денег. Далеко не везде так.
Это вообще российская компания? В первый раз о таком слышу. Я не добрался до такого уровня, к сожалению, когда народ аутсорсит часть работы внутри самой фирмы горизонтальными связями. Один раз только видел: начальник мой заказывал дизайн за свой счёт у очень крутого дизайнера со стороны.
Да, но доступ к серверам они тебе всё равно не дают: это их ресурс. Если они его лишатся, то нафик они нужны вообще тогда. Всё, как ты пишешь:
Да, очковал он знатно. Это было заметно. Я не физиогномист, чтобы конкретику там понять: может быть, руками взмахнул и от облегчения (типа «ну всё, наконец отрезали»).
Хыхы) Вилка программиста — от двух до пяти тысяч багсов в месяц
Российское представительство мировой компании с главным офисом в Хобокене, США. Моя должность - консультант.
Так я про демо-сервер, а не рабочие.
К тому же, мой код и так уже используется на всех серверах.
Не помню уже какая по счёту версия. Работает норм, проверена годами.
Программист в банке, а не нормальный программист.
Тут своеобразный кодинг.
Проще найти работу нормального программера.
Это меня всё устраивает - потому что удалёнка и неформат.
К тому же, изначально работа не предполагала никакого скриптования и был дебильный набор скриптов на тупой Java, присланный “сверху”. Это мы с начальником (когда он еще был на той же должности, что и я) занялись созданием скриптов для оптимизации (ускорения) своей работы. Потом - когда об этом прослышали - стали поступать задания на оптимизацию всей прочей рутины, что у них там есть. Включая наши другие подразделения, а также тех, кто работает в головном офисе (пиндосов). Этим занимаюсь я, потому что у начальника теперь свои заботы и свои скрипты. Иногда код ему предоставляю я, по его запросу.
Мне проще его создать.
Запрос на код для серверов тоже поступил не сразу.
Не знаю, лет 10 назад, наверное.
Ну, в общем, фишка оптимизации всего, что под руку подвернётся, оказалась весьма полезной. Затем я взялся также и за оптимизацию всех игр, которые мне нравятся (в параллель с работой, естественно). Вот почему мне нужен в играх Б оффлайн - это возможность забабахать свой мод.
Тогда понятно. У пиндосов с этим легче (кто кому платит). Я работал в хороших компаниях, но всё же российских: здесь всё прописано и распределяется минимум за полгода, а из своего кармана никто даже отвёртки на работу не принесёт: не тот менталитет.
На самом деле я уже тут думаю карьеру вообще заканчивать:
после 14-того года очень упал уровень менеджмента, скучно, знания нужны только технические, а управленческие никто просто не знает, как использовать — всё на уровне «ура и с песней».
Мне одному кажется что графика на столько серая что все сливается одну большую серую кашу, в которой что то различить не представляется возможным. Есть мнение что мрачная атмосфера и брутальность не равно серая мазня.
P.S. почему Друид похож на пьяного бомжа косплеющего скайрим?
не исключено что с помощью абилок или предметов можно будет перманентно поддерживать облик мишки/волка и дополнять ихние возможности, не одними же лапами постоянно лупить мобцов
я бы хотел что бы мой волк/мишка мог ещё и загрызать врагов или даже откусывать от них куски восполняя при этом здоровье, рычать на них пугая, сворачиваться в клубок медведом и перекатываясь разбрасывать нанося давмаг, набрасываться в прыжке волком и т д
там показали малую часть так что прекрасное далёко ещё впереди
Что-то вроде этого намечается: Shred: превращает в оборотня и раздирает врага. Есть шанс нанести удар дважды. Ravenous Bite: оборотень разрывает врагов и восстанавливает здоровье
Ну что лично я понял из геймплейного ролика так это то что после прошлогоднего провала на Близзконе Diablo : Immortal близзарды в попыхах придумали текущие наработки “ремастера Diablo 2” на движке Diablo 3 выдать как за новую игру под названием Diablo 4… Потому что если бы они этого не сделали бы то и этот Близзкон был бы провальным несмотря даже на ремастер Warcraft 3… А далее могли бы продолжиться финансовые проблемы, а так есть шанс что можно будет заработать на предзаказах Д4, когда будут обьявлены.
Просматривая информацию об игре наткнулся на список аффиксов на шмотках которые были замечены в демке, и меня неприятно удивило отсутствие отхила при ударе при убийстве и просто регенерации хп.
Неужели теперь лечится можно будет только банками? По мне так это откат по механике к д1 даже в д2 милишники могли лечится личом.
Не думаю, например у друида в скиллах: Ravenous Bite: оборотень разрывает врагов и восстанавливает здоровье.
В древе талантов: Natural Balance: заклинания земли и шторма, поглощающие дух восстанавливают здоровье.
полностью с вами согласен, и не стоит забывать что девы говорили об аддонах (во множественном числе), а это значит что как минимум один аддон точно будет, а у близзов всегда аддоны привносят в игру большую часть контента, так что ванила будет не густая я думаю, но при этом так казаться не бутет из-за новизны, а только спустя годы после обновлений
Я скорее доволен увиденным.
Но есть ряд вопросов о реализации некоторых моментов, как-то:
Респек дерева талантов.
Кастомизация шкурок (краски, трансмог, всякая косметика типа петов и крыльев).
Крафт и реролл свойств на предметах.
Система усиления предметов (например, самоцветами)
Эндгейм контент (будет ли он ограничен подземельями).
Со временем, разумеется, все это будет известно, но мне хотелось бы знать сейчас, в каком примерно направлении Близзы работают над четверкой.
Я после 2-ой Дияблы не играл лет 10, потому что 3-я мне показалась не такой интересной как 2-ая, а теперь 4-ую часть жду больше чем свой день рождение)