Имхо, самая сильная атмосфера в Диабло 1. Она там конкретно из-за музыки и вот этого гитарного эмбиента Метта Уолмена.
Второе, это атмосфера неизвестности, когда открываешь дверь — а на тебя выскакивает бутчер. Сейчас невоспроизводима, потому что тогда не было интернета, где можно всё узнать.
Третье, это работа самого мощного 3D-акселератора в мире — человеческого мозга. Видеокарты даже с рейтресингом рядом не валялись.
Вот это нехватка деталировки заставляла включаться воображение, а эффект шума, который создавала пикселизация в древних графических движках, “подсказывала” мозгу детали.