ДВыскажу свои мысли.
Деноминация урона - мера не очень изящная. Она создаст психологическое ощущение регресса, шага назад, едва ли они так сделают. В сезонах только единожды было такое, когда поправили некий баг, и в одном из сезонов закрывали в 4ке вп ниже чем в прошлом, а в следующем выше, чем в прошлом (то есть соотношение последующих сезонов как 1,1-,1+). То есть некая яма, в остальном же прослеживается лишь планомерный рост силы игроков.
Помимо этого, создатся искусственное усиление несезонных игроков с большим парагоном. Лишив их самих мотивации играть в связи с невозможностью дальше прогрессировать, лишь заходить изредка чтобы соревноваться друг с другом немногочисленной группой. Для остальных это лишит игру смысла, ибо они не смогут даже приложив усилия и время, равное старшим товарищам, догнать их. Вся мотивация игроков относительно уже накопленного будет поломана. Хотя, положа руку на сердце, там и сейчас ситуация не особо радужная ввиду повсеместного ботоводства и нереального разрыва между новичками и старожилами. Но тем не менее.
Мне видится очень интересным такое решение. Если принять за условие техничечкие ограничения, мешающие поднять количество вп выше 150, можно сделать деноминацию урона, изменив систему наград за вп. К примеру, убрать тупо 0 у урона оружия, что снизит весь урон в игре в 10 раз, и соразмерно с этим сместить награду со 150го вниз, на достижимый с этим ослабленным оружием, дабы некий баланс «урон-награда» не был поломан и награда снижена. Таким образом, будет решена проблема с достижением потолка, количество уровней вп будет тем же, ~135й станет по сложности как сейчас 150, получим около 15 вп прибавки. Собственно, упразднится награда за первые 15 уровней вп, которые и так не актуальны.
Единственно, более низкий вп все равно будет ощущаться как регресс, и мера с уменьшением урона на один знак ставит вопрос с низкоуровневым оружием. Не может же оно бить не целыми числами а десятыми-сотыми? Но тогда я не знаю, как им еще выйти из положения. Пропорционально уменьшать все крупные множители урона в игре это очень муторно, да и получится, что повышать было незачем тогда
П.с. Субъективно и эгоистично - мне вообще не нужно это повышение, потому что я в этом режиме не играю (4ка пуш), а для соло разница между 4 и одиночкой снизилась до терпимого уровня. Имеем сейчас возможность делать 130е калдессаны соло и камни боевые. Для 1-2 боевых камней это разница в 2-5%, а 260 уровней калдессана это вообще капля