На данный момент можно так решить эту проблему. Если вы в групповой игре заприметили игрока, который вам в дальнейшем пригодится или просто дальше пообщаться желаете, напишите ему в личку во время игры любое слово-символ, пусть он даже вам не ответит. В клиенте батлнета во вкладке Общение ваш «разговор» останется, далее всё от него зависит, ответит или нет.
Это известная проблема, о ней сообщено разработчикам еще в декабре 2018г. Эта ошибка подтверждена разработчиками и она стоит в очереди на исправление. Также сообщается, что проблема связана не столько с игрой, сколько с самой платформой BatteNet, так что требуется задействовать и их команду.
Есть вопрос про НАСТОЯЩУЮ ногу Вирта.
Сейчас, когда заканчивается 17-й сезон и на подходе 18-й,
реально ли добыть эту самую настоящую ногу Вирта, или её уже
выпилили из игры? Бегал персонажами разных классов на разных
уровнях сложности, несколько раз находил скелет Бишибоша, но с него выпадают в основном мечи (магические, редкие). Видел ролик от Якова (он записан в 2017-м году) про поиск этой ноги, этот ролик ещё актуальный, или уже устарел? Если кто-то в курсе, напишите.
Добыть реально. Несколько дней назад в чате человек линковал, что выбил-таки ее. Но не всем так везет: можно и по нескольку месяцев за ней бегать, так как редко выпадает.
А что в ней вообще такого, что все за ней носятся?
Да ничего, просто дает трансмог (схему внешнего вида оружия):
Правда для тру-коллекционеров она представляет интерес как одна из шести классических “синих легендарок”, так как имеет историю, т.е. подпись внизу описания, как у легендарных предметов.
Спасибо за ответы!
Один вопрос в догонку остался - Эта нога может выпасть любому классу персонажей?, не привязана ли она к какому-то определённому классу вроде чародея, колдуна?
Любому - привязки нет
Спасибо! А то уж я начал разных персонажей создавать, на разных уровнях сложности ходить.
Подскажите пожалуйста, как получить сезонный комплект на персонажа? Играю на Nintendo Switch. На ПК он приходит через почту, но на нинтендо нету.
Он там где-то в меню запрятан. Если я правильно помню, то надо в игровом меню зайти в Сезонный поход, выбрать главу похода, и там уже кнопками Х/Y просмотреть награду и забрать.
Спасибо, все получилось)
Достижение “ФЕНОМЕН”. Убила недостающего моба “Костяной мечник” уровня “редкий” (синий) дважды. В ачив так и не засчиталось ни разу. Может нужен режим конкретный: кампания, приключения?
Подскажите пожалуйста, куда девать лишние легендарные самоцветы?
10й рецепт куба в помощь
Достижения “феномен” и “охота за трофеями” - они на убийство жёлтых монстров. За убийства синих засчитываются галочки в достижениях “элитная коллекция” и “элитарный клуб”.
Как работает блокировка игроков?
В игре нет пояснений. В баттл.нете написано, что блокируются только сообщения от заблокированных игроков.
Работает ли блокировка на открытые игры? То есть не даст мне войти в игру, если там есть заблокированный мной игрок и не даст войти заблокированному мной игроку в открытую игру со мной.
Или всё же речь идёт только о сообщениях?
Сразу после блокировки заблокированные игроки точно могут войти в открытую игру со мной. Такое я видел много раз. Мне кажется, что нужен или рестарт, или просто блокировка начинает работать только спустя какое-то время.
Есть достоверная инфа?
Подтвержденной Близами не встречал, но тут почти вся механика игровая ими не подтверждена. По моему опыту: когда стримил я много кого мутил и никогда с ними в опенах не пересекался. Сообщения блокируются это само собой.
Доброго времени суток!
Есть ли разница - кем открывать коробки поручений и распознавать предметы?
Есть один персонаж с, к примеру - интеллектом и выпали легендарные наручи, на, предположим Т10. Если распознать их персонажем с ловкостью на Т1 (оба 70 лвл-ы), что-то изменится?
И по аналогии с коробками, если первым персонажем я получил коробку на Т10, а открыл вторым на Т1, изменится ли шанс и лут (например выпадет сетовая шмотка на первого, кто получил, или на того кто открыл)?
Спасибо!
Содержимое коробки определяется сложностью игры и актом, на которых она получена. А вот статы на предметах определяются в соответствии с классом, который коробку вскрывает.
Сложность, на которой получена коробка (не открыта, а именно получена), определяет кол-во золота, легендарок и ресурсов, находящихся в коробке. Акт определяет какие из “актовых” легендарок и актовых ресурсов будут в коробке. А основная характеристика на предметах (сила, ловкость или интеллект) определяется классом, который открывает коробки.
Кем распознавать — не важно. Статы на предмете генерируются в момент падения предмета на землю. Т.е. будут определены в момент вскрытия коробки, а не во время распознавания предмета.