✅ [FAQ] Есть вопрос? Напиши здесь — получи ответ

Да, точно, не подумал, спасибо!

Лайков: 1
  1. Почему созданные кузнецом вещи могут быть рандомного качества? Само понятие “первозданная” - это вещь созданная только что. По логике, любая вещь в игре созданная кем-то, так вот если вещь созданная только что (прямиком из кузни) то она первозданная должна быть всегда! Понятное дело - Кадала, у нее ты покупаешь “кота в мешке”, но кузнец, должен делать первозданные вещи всегда. К примеру, вы приходите в автосалон, чтобы купить новенькую BMW, но выдруг выясняется, что машинка с пробегом 20т км, а то и 120т.
  2. Почему у гадалки, когда роллишь показатели, и к примеру, ты нароллил 45% к криту (скажем в кольце, а надо 50%), тебе следом могут выпасть в процессе: 30, 40, 42 и тд. Как-то нелогично опять-таки согласитесь, если у тебя уже 45, то типа ты выберешь 35 или 40? А иногда меньшие показатели в сравнении с тем что уже нароллено, может стакать подряд по 10-20раз.
Лайков: 1

1 переводчиков таких наняли патамушто, смертокрылов первозданных
2 откуда игра знает что ты к 50 к криту ролишь, дает из того пула что может дать рандомно
не было бы гриндинга кто ваще в диабло играл бы

Лайков: 1
  1. Причем тут переводчики? Если я задал вопрос про статы вещей и вообще логичность, в том что кузнец должен создавать вещи с макс. характеристиками.
  2. Причем тут игра? Если к примеру у меня есть в кольце УЖЕ 49% к криту (а надо 50), то логичнее если бы при дальнейшем нажатии на кнопку, не выпадали характеристики к криту меньше того, что ты уже нароллил. Я знаю что это рандомно и игра не понимает. Но просто хз, если есть более высокий показатель, ты же не будешь брать более низкий.

Все два пункта скорее не вопросы, а предложения, особенно первый.

Лайков: 1

1 а почему деревенский кузнец должен делать вещи лучше легендарных?
2 логика разрабов здесь как раз проста: нужно куда-то сливать кучу реагентов, добываемых в полях, предмет может стать хуже после изменений как у гадалки так и в кубе

Лайков: 1

при том шта primordial - первозданный
а вещи в игре primal
да и насчет рандома понимаю тебя, сам потеть не оч люблю
вощим не забевай пул свой
https://cs6.pikabu.ru/post_img/2015/03/09/1/1425854235_1822736934.jpg

Лайков: 1

Почему? Тогда на основании чего он иногда делает первозданные вещи, древние и в большинстве случаев обычные?)

Лайков: 1

ну ты фэнтези читал? хоть что-то?
всегда или почти всегда “сделанное когда-то давно мастером, потратившим на это пол жизни гораздо лучше современного”
а у кузнеца “иногда” получается случайно, что требовать от человека, который делал сельхоз предметы, в лучшем случае что-то для охоты и местных войн, а тут же мировое зло, орды демонов

Лайков: 1

проверьте работу Кормака . регенерацию духа . Она перестала работать .

Лайков: 1

А что профитнее кольцо СС или камень Проклятье Плененных 122лвл? У меня выбор, либо для урона СС, а для стойкости тогда Эзотерическая трансформация. Либо для стойкости в куб единство, тогда слот под СС занимается Зодиаком. Но тогда освобождается сокет для Плененки 122. Единство конечно немного больше стойкости даёт. А по урону СС выходит где-то +50%, правда к стихийному, а Плененка тоже где-то +50%, но там видимо к общему урону. Плененка работает макс. по времени, т.к. билд предусматривает постоянный контроль мобов.

Лайков: 1

нет, не читал, только научную литературу

Лайков: 1

Здравствуйте. Решил немного поиграть на ПТР. Есть некоторые замечания. Может кто-то из пользователей про них уже написал:

  1. Из паков (которые покупаем у Вендора) с оружием для некроманта не выпадает Коса Цикла. Не знаю, может так должно быть.
  2. За всё время игры (пара дней) ни разу не выпала коса Черная смерть Найра.
  3. После убийства Малтаэля из него не выпал рецепт на Напульсники Жнеца, но сам рецепт появился у Кузнеца. А может он был до этого? Не знаю, не проверял.
Лайков: 1
  1. там по сути падают апнутые патчем вещи.
  2. скорее просто не везёт. Да и откуда мы знаем, как ты бегал эти пару дней.
  3. попробуй создать сезонного перса, там всё с нуля. Проверишь рецепт. Но скорее всего он у тебя уже был.
Лайков: 1

Здравствуйте. Персонаж у меня сезонный, на хардкоре. Количество часов проведенных в игре не считал, играю мало, но так или иначе сегодня брал первую позицию в ладере, продержался на ней около часа-полтора.) Думаю, что это стало возможно благодаря тому, что здесь нет завсегдатаев из топ-20 обычного ладера хк. Всего в списке ладерных некромантов на данный момент значатся 82 игрока.
Не очень понял, что значит “апнутые патчем вещи”. Есть новый сет и пара-тройка измененных вещей, т.е. их лег. свойства: Иорданова камня, Напульсников жнеца, все остальное вроде как без изменений. Для меня ПТР в новинку, такого количества реагентов у меня до этого никогда не было. Больше всего времени уходит на возню (микроменеджмент) связанный с вендоровскими паками, перероливанием вещей в кубе и у Гадалки. Любое кольцо-головоломку с легкостью можно превратить в древнее. Походы в Сокровищницу нужны в основном для сбора ювелир.самоцветов. Не знаю, до каких значений должен упасть онлайн на сезоне, чтобы в обычном режиме , в городе, появился Вендор, но думаю, что такое вполне возможно.)

P.S. Так увлекся влажными мечтами о появлении на обычке Вендора, отмене бредовой калдесанщины, хотя бы на хк, что забыл сказать про косу Черная смерть Найра. Сегодня выпало 4-5 штук в обычных порталах, одну сделал в кубе из желтой. Так что Черная смерть осталась с нами, найти её может каждый.)

Лайков: 1

Попрос знатокам.

Есть палка, в которой 2 варианта: 10% урон или 8%кдр
И есть вторая шмотка, в которой тоже 2 варианта : 8%кдр или 15% к скилу.
Условие задачи - 8% кдр должен остаться где то.
Вопрос: где его оставить?
Д3планнер не предлагать))

Лайков: 1

Предлагаю д3планнер :slight_smile: . А так нам бы увидеть эту палку для начала)

2 лайка

А какая разница? Вопрос что для расчета урона Д3 приоритетней, базовый урон на оружии или бафф к скиллу. Что там друг друга апает.
Ладно, действительно видимо придется планнер юзать)

Лайков: 1

Короче, потратил час в планнере и разных симуляциях.
Выходит, что 15% бонус к скиллу лучше, чем 10% к урону на палке.
Вдруг кому поможет.

Лайков: 1

Здравствуйте. Уважаемые некроманты, подскажите пожалуйста, кто-нибудь сталкивался со странным эффектом от взаимодействия Каменных рукавиц и Наголенников Стюарта у некроманта в LoD/LoN билде, в виде крайне резкого снижения скорости передвижения и атаки во время боя (анимация), вплоть до полной статичности?

Лайков: 1

В этом сезоне мне вообще первый дырокол на 705 парагоне упал( бегал все соло…вп…нефалемки…поручения и ничего не падало).Второй с другом несколько вп пробежали…ему выпал и он дал мне.Так я и закрыл сезонный поход всего с 2 умя дыроколами и потраченными нервами.Забил и все.

Лайков: 1