Да, точно, не подумал, спасибо!
- Почему созданные кузнецом вещи могут быть рандомного качества? Само понятие “первозданная” - это вещь созданная только что. По логике, любая вещь в игре созданная кем-то, так вот если вещь созданная только что (прямиком из кузни) то она первозданная должна быть всегда! Понятное дело - Кадала, у нее ты покупаешь “кота в мешке”, но кузнец, должен делать первозданные вещи всегда. К примеру, вы приходите в автосалон, чтобы купить новенькую BMW, но выдруг выясняется, что машинка с пробегом 20т км, а то и 120т.
- Почему у гадалки, когда роллишь показатели, и к примеру, ты нароллил 45% к криту (скажем в кольце, а надо 50%), тебе следом могут выпасть в процессе: 30, 40, 42 и тд. Как-то нелогично опять-таки согласитесь, если у тебя уже 45, то типа ты выберешь 35 или 40? А иногда меньшие показатели в сравнении с тем что уже нароллено, может стакать подряд по 10-20раз.
1 переводчиков таких наняли патамушто, смертокрылов первозданных
2 откуда игра знает что ты к 50 к криту ролишь, дает из того пула что может дать рандомно
не было бы гриндинга кто ваще в диабло играл бы
- Причем тут переводчики? Если я задал вопрос про статы вещей и вообще логичность, в том что кузнец должен создавать вещи с макс. характеристиками.
- Причем тут игра? Если к примеру у меня есть в кольце УЖЕ 49% к криту (а надо 50), то логичнее если бы при дальнейшем нажатии на кнопку, не выпадали характеристики к криту меньше того, что ты уже нароллил. Я знаю что это рандомно и игра не понимает. Но просто хз, если есть более высокий показатель, ты же не будешь брать более низкий.
Все два пункта скорее не вопросы, а предложения, особенно первый.
1 а почему деревенский кузнец должен делать вещи лучше легендарных?
2 логика разрабов здесь как раз проста: нужно куда-то сливать кучу реагентов, добываемых в полях, предмет может стать хуже после изменений как у гадалки так и в кубе
при том шта primordial - первозданный
а вещи в игре primal
да и насчет рандома понимаю тебя, сам потеть не оч люблю
вощим не забевай пул свой
https://cs6.pikabu.ru/post_img/2015/03/09/1/1425854235_1822736934.jpg
Почему? Тогда на основании чего он иногда делает первозданные вещи, древние и в большинстве случаев обычные?)
ну ты фэнтези читал? хоть что-то?
всегда или почти всегда “сделанное когда-то давно мастером, потратившим на это пол жизни гораздо лучше современного”
а у кузнеца “иногда” получается случайно, что требовать от человека, который делал сельхоз предметы, в лучшем случае что-то для охоты и местных войн, а тут же мировое зло, орды демонов
проверьте работу Кормака . регенерацию духа . Она перестала работать .
А что профитнее кольцо СС или камень Проклятье Плененных 122лвл? У меня выбор, либо для урона СС, а для стойкости тогда Эзотерическая трансформация. Либо для стойкости в куб единство, тогда слот под СС занимается Зодиаком. Но тогда освобождается сокет для Плененки 122. Единство конечно немного больше стойкости даёт. А по урону СС выходит где-то +50%, правда к стихийному, а Плененка тоже где-то +50%, но там видимо к общему урону. Плененка работает макс. по времени, т.к. билд предусматривает постоянный контроль мобов.
нет, не читал, только научную литературу
Здравствуйте. Решил немного поиграть на ПТР. Есть некоторые замечания. Может кто-то из пользователей про них уже написал:
- Из паков (которые покупаем у Вендора) с оружием для некроманта не выпадает Коса Цикла. Не знаю, может так должно быть.
- За всё время игры (пара дней) ни разу не выпала коса Черная смерть Найра.
- После убийства Малтаэля из него не выпал рецепт на Напульсники Жнеца, но сам рецепт появился у Кузнеца. А может он был до этого? Не знаю, не проверял.
- там по сути падают апнутые патчем вещи.
- скорее просто не везёт. Да и откуда мы знаем, как ты бегал эти пару дней.
- попробуй создать сезонного перса, там всё с нуля. Проверишь рецепт. Но скорее всего он у тебя уже был.
Здравствуйте. Персонаж у меня сезонный, на хардкоре. Количество часов проведенных в игре не считал, играю мало, но так или иначе сегодня брал первую позицию в ладере, продержался на ней около часа-полтора.) Думаю, что это стало возможно благодаря тому, что здесь нет завсегдатаев из топ-20 обычного ладера хк. Всего в списке ладерных некромантов на данный момент значатся 82 игрока.
Не очень понял, что значит “апнутые патчем вещи”. Есть новый сет и пара-тройка измененных вещей, т.е. их лег. свойства: Иорданова камня, Напульсников жнеца, все остальное вроде как без изменений. Для меня ПТР в новинку, такого количества реагентов у меня до этого никогда не было. Больше всего времени уходит на возню (микроменеджмент) связанный с вендоровскими паками, перероливанием вещей в кубе и у Гадалки. Любое кольцо-головоломку с легкостью можно превратить в древнее. Походы в Сокровищницу нужны в основном для сбора ювелир.самоцветов. Не знаю, до каких значений должен упасть онлайн на сезоне, чтобы в обычном режиме , в городе, появился Вендор, но думаю, что такое вполне возможно.)
P.S. Так увлекся влажными мечтами о появлении на обычке Вендора, отмене бредовой калдесанщины, хотя бы на хк, что забыл сказать про косу Черная смерть Найра. Сегодня выпало 4-5 штук в обычных порталах, одну сделал в кубе из желтой. Так что Черная смерть осталась с нами, найти её может каждый.)
Попрос знатокам.
Есть палка, в которой 2 варианта: 10% урон или 8%кдр
И есть вторая шмотка, в которой тоже 2 варианта : 8%кдр или 15% к скилу.
Условие задачи - 8% кдр должен остаться где то.
Вопрос: где его оставить?
Д3планнер не предлагать))
Предлагаю д3планнер . А так нам бы увидеть эту палку для начала)
А какая разница? Вопрос что для расчета урона Д3 приоритетней, базовый урон на оружии или бафф к скиллу. Что там друг друга апает.
Ладно, действительно видимо придется планнер юзать)
Короче, потратил час в планнере и разных симуляциях.
Выходит, что 15% бонус к скиллу лучше, чем 10% к урону на палке.
Вдруг кому поможет.
Здравствуйте. Уважаемые некроманты, подскажите пожалуйста, кто-нибудь сталкивался со странным эффектом от взаимодействия Каменных рукавиц и Наголенников Стюарта у некроманта в LoD/LoN билде, в виде крайне резкого снижения скорости передвижения и атаки во время боя (анимация), вплоть до полной статичности?
В этом сезоне мне вообще первый дырокол на 705 парагоне упал( бегал все соло…вп…нефалемки…поручения и ничего не падало).Второй с другом несколько вп пробежали…ему выпал и он дал мне.Так я и закрыл сезонный поход всего с 2 умя дыроколами и потраченными нервами.Забил и все.