⚡ [Гайд] Пилоны и их использование

Столпы или Пилоны — это улучшенная версия святилищ, которые встречаются вам в Санктуарии. Столпы можно найти в нефалемских и, чаще всего, Великих порталах. По своему воздействию столпы похожи на обычные святилища: при их активации на вас и ваших союзников будут наложены положительные эффекты; их воздействие будет менее долгим, однако намного более мощным.

:white_check_mark: Дополнения и замечания для гайда приветствуются.

СОДЕРЖАНИЕ

Глава 1. Пролог: история

Глава 2. Список пилонов и их эффекты

Глава 3. Механика пилонов и способы их использования

Глава 4. Резюме: чего делать и чего не делать


Перед тем как начать, давайте бросим беглый взгляд на историю пилонов. В первом сезоне, всё сводилось к одному пилону, особенно в соло игре в Великих Порталах: Пилону Молний. Пилоны спавнились сразу же после создания карты, и так как стратегия победы у многих классов основывалась на использование этого пилона против Хранителя (особенно у варваров), то игроки просто проносились по рифту, что бы проверить — есть ли там этот пилон. Если не было, пересоздавали игру; если да, то убивали монстров, при условии, что они были подходящими. Это вызывало много раздражения и даже доходило до того, что игроки декларировали что то вроде: «зачистка наивысшего ВП — Без Пилона», а если с пилоном, то называли это читом. Сообщество просило что бы пилоны были удалены из грифтов или по крайней мере понерфить Пилон Молний. Близзард, как обычно сказали, что «Мы не будем это нерфить, а наоборот сбалансируем всё остальное» — этим они и занимались на ПТР 2.1.2. Тем не менее, даже после балансировки остальных пилонов, Пилон Молний всё ещё оставался слишком силён и в самом конце птр 2.1.2 всё таки был понерфлен. С течение времени и в зависимости от меты — пилоны по прежнему оставались сильны, но уже не были такими «поломанными», как в Сезоне 1. Сила Пилона Молний зависела от силы игрока (Сезоны 2 и 3) и наконец она стала фиксированной в Сезоне 4.

Пролог: история

:white_check_mark: Список изменений пилонов:

Патч 2.1.0

  • Время действия эффекта, полученного героем от столпа молний в великом портале, было уменьшено с 30 до 15 сек.

Патч 2.1.2

  • Пилоны теперь реже появляются рядом друг с другом

  • Пилон Молний

  • Теперь его урон базируется на силе оружия игрока(изменено в патче 2.3.0, смотри далее)

  • Теперь имеет ограниченное количество единовременно атакуемых целей

  • Теперь реже атакует одну и туже цель

  • Пилон Защиты

  • Теперь отражает урон обратно атакующему

  • Пилон Скорости

  • Длительность увеличена с 30 сек. до 1 минуты

  • Теперь подбрасывает противников в воздух и наносит им повреждения

  • Теперь ломает стены построенные монстрами на протяжение всего своего периода действия

  • Теперь ломает разрушаемые объекты (двери, бочки, итп)

Некоторые изменения были озвучены устно на Близконе 2014 и задокументированы.

Патч 2.2.0

  • Некоторые изменения особенностей появления пилонов в Великих Порталах

Патч 2.3.0

  • Пилон Молний
  • В Великих Порталах длительность действия увеличена с 15 до 30 секунд
  • Урон Молний теперь основан на конкретном уровне сложности или уровне ВП
  • Урон Молний теперь ограничен по боссам и Хранителям порталов

Патч 2.4.0

  • Пилон Молний
  • Сокращено количество противников которых может ударить каждая их пульсаций пилона
  • Пилон Защиты
  • длительность увеличена с 30 до 60 секунд
  • Пилон Скорости
  • Теперь так же увеличивает Скорость Атаки на 30%

Патч 2.4.2

  • Теперь в нефалемских порталах для обозначения столпов на мини-карте используются особые значки.

Патч 2.6.1

  • Столпы защиты больше не отражают урон обратно в нападающих
    (примечание: отражение урона отрицательно сказывалось на производительности игры в ходе стычек с крупными группами противников).

:white_check_mark: Пилоны были большой загадкой для многих игроков, пока Wudijo не опубликовал своё видео.

Перейти к содержанию :arrow_heading_up:


Список пилонов и их эффекты

(в русской версии их переводят как «Столпы»)

Всего в игре 5 пилонов. Для каждого из них я дам детальное описание и снабжу некоторыми комментариями, когда их использовать (а когда нет); по большей части всё это известно, но кто-то найдёт для себя и что-то новое и неизвестное.

Пилон Поддержания (Channeling Pylon)

  • Длительность: 30 сек
  • Снижает кулдауны до 75%
  • Во время действия пилона все ресурсоемкие умения не тратят ресурс. Но есть и исключения, например Аркан Метеор чародея всё равно потратит полную банку энергии. Пилон поддержания в момент активации обнуляет таймер восстановления всех навыков.
    Использование этого пилона зависит от билда. В 5м Сезоне для соло ранов с Энергетическими Вихрями это был наилучший пилон, так как позволял максимизировать количество вихрей/стаков даже на одиночную цель, например Хранителя портала. Так если при обычном раскладе на соло цель могло уйти до 5 минут, то с этим пилоном хватало и 20 секунд - на столько он был силён. Для билдов не зависящих от ресурса или отката кулдаунов нужно придумывать какую-то другую пользу от этого пилона. Например LoN DH может спамить Дымовую Завесу и вести себя при этом очень агрессивно или если активно используются способности перемещения(Dashing Strike, Телепорт итд) можно использовать Пилон Поддержания для того что бы скипнуть «неудачную карту». Для LoN Крест бомбардир{LoN — сет колец Наследие Кошмаров}, который основной урон наносит в физическую фазу Собрания Стихий, наибольший профит получит от настакивания самоцвета проклятие пораженных (Stricken), как только дополнительные бомбардировки станут наносить меньше урона — убедитесь, что не нарушилась синхронизация Бомбардировки с Собранием Стихий, как кулдаун истечёт, дождитесь начала физической фазы кольца и возобновляйте атаку.

Пилон Молний (Conduit Pylon)

  • Длительность: 30 сек
  • Урон не основан на силе урона оружия игрока, но зависит от уровня Великого Портала.
  • Удары молнии переключаются между разными целями, стараясь реже бить по одной и той же цели, но количество одновременно атакуемых целей ограничено.
  • В среднем наблюдается 5-10 ударов молнии в секунду (грубо на глаз по видеозаписи).
  • Хранители порталов имеют резист к этому пилону около 70%.
  • Формула расчёта урона Пилона Молний: (на это не влияют ни какие баффы/дебаффы)
    Урон от каждого удара молнией = 610248.7×(Min:0.4 - Max:0.5)×GR Life Multiplier
    Всегда есть разброс урона, то есть в формуле в одном случае в скобках у нас только 0.4, для максимума только 0.5.

Пилон Молний может быть крайне силён, если его правильно использовать, но его можно потратить и впустую, если взять без предварительной подготовки. Игрок/группа должны знать заранее, каких монстров легко убить и попытаться использовать Пилон молний в ситуации в которой это даст для игрока/группы наибольший эффект. Например мета 5го Сезона (Энерго Вихри) треш убивается достаточно быстро и элита будет убиваться быстрее, находясь в окружение треша за счёт прока Урона по Площади.
Как только весь треш (простые белые монстры) помрёт, элита будет убиваться очень долго. А вот Пилон Молний делает всё наоборот: он треш будет убивать очень долго, так как постоянно будет переключаться между мобами всей толпы. По этому Пилон Молний нужно использовать что бы добить Элиту/Чемпионов, но не раньше чем большая часть треша будет мертва.

А вот противоположное верно для single-target билдов, таких как известный ВД билд или потенциально мощный в 6м сезоне Frenzy/Thorns Барб. Одиночная элита убивается очень легко, но большая толпа белых монстров будет разбираться крайне долго. В данном случае нужно сначала разделаться с элитой, а Пилон Молний использовать на плотных участках с профитными белыми монстрами.

В любом случае, полезно стратегически подумать, прежде чем брать пилон Молний. В соло игре, нажмите «Esc» (клавиша) и подумайте несколько секунд, что делать дальше («может быть вернуться и добить пару элит паков, которых я бросил на прошлом этаже?»). Играя в группе, обязательно обсудите (если это возможно), прежде чем его брать, а так же убедитесь, что каждый об этом предупреждён и при этом живой(не лежит крестиком) и у каждого имеется в запасе готовая сейв-абилка.
Сопряжение пилонов Молний и Защиты является хорошей идеей. Любопытный момент, Пилон Молний — самый бесполезный пилон в одном конкретном случае: килл гварда портала в группе с чародеем с Вихрями. Эффект Пилона Молний будет убивать появляющихся монстров от наручей Возмездия, которые полезно иметь на этот случай.

Пилон Силы (Power Pylon)

  • Длительность: 30 сек
  • Увеличивает урон на 400% (то есть мы наносим пятикратный урон)

Пилон Силы обычно берут на Хранителя Портала. «Почему», вы может спросить? Ну, это не даёт вам ничего, кроме очень большого прироста урона на целых 30 секунд, так, что вам следует перед этим убедиться, что на протяжение всего этого времени вы сможет без проблем наносить урон, а не терять время или бесполезно тратить ресурс. Так же как и в случае с любым другим пилоном, вам наверное не хотелось бы умирать; если вы захотите максимизировать эффект от Пилона Силы, то можете стянуть множество элитных паков вместе, а заодно можете быть и убиты, получив 10+ смертельных элитных аффикса. В целом, если вы находитесь в относительной близости от спавна Хранителя портала(например у вас 80+% прогресса), возможно, есть смысл сохранить пилон под него.
Если в билде используется кольцо Собрание Стихий, то брать Пилон Силы следует перед началом фазы основной стихии билда, которая наносит в билде основной урон. Это делается для того чтобы задемажила именно та стихия которая нам нужна два раза, пока работает пилон силы. Особенно это важно Монахам, имеющим 5 стихий.

Пилон Защиты (Shield Pylon)

  • Длительность: 60 сек
  • Даёт иммунитет ко всему входящему урону и эффектам контроля (примечание: не защищает от такого аффикса как Червоточина (Wormhole), так же как и способность барба Ignore Pain и другие защиты от контроля).
  • Часть входящего урона отражается — это касается только обычных атак, но не аффиксов элиты. Так бег по чумным лужам не навредит элите. (отражение урона удалено в патче 2.6.1)
    Этот пилон лучше всего брать в паре с другими пилонами, так это позволит быть совершенно беспощадным находясь при этом под действием пилонов Сили или Молний. Если у вас нет особой необходимости в этом пилоне, то есть смысл сохранить его на потом (например как дополнительную сейв-абилку). Так же имейте в виду, что есть у пилона и некоторые недостатки: Во первых — среди плотной большой толпы можно получить лаги. Так, что на хардкоре такой финт с пилоном может привести к смерти. Если перед этим в игре появлялись признаки задержек, будьте осторожны с эти(хотя последнее время лаги случаются не так часто). Во вторых, этот пилон не позволяет срабатывать пассивке чародея Иллюзионист (так как вы вообще не получаете урона). В пещерной карте вы можете оказаться заблокированы, если ваш Телепорт основывался на этой пассивке и на вас нет Призрачных Башмаков. В третьих, если вы используете Хаори Ши Мидзу (например с LoN ДХ) и возьмёте пилон Защиты, подбирая сферки здоровья, используя банку или апнете уровень парагона, вы потеряете дебафф от Хаори Ши мидзу и ваш урон станет плачевным. Может быть вы можете обойтись без этого…?

Пилон Скорости (Speed Pylon)

  • Длительность: 60 сек
  • Увеличивает скорость передвижения на 100%
  • Увеличивает АС (скорость атаки) на 30%
  • Вы приобретаете эффект аналогичный Призрачным Башмакам, можете пробегать сквозь монстров, стены возведённые монстрами; в добавок к этому вы толкаете противников подбрасывая их в воздух пробегая сквозь них.

Многие игроки забывают об бонусе к АС пилона — так вот спросите себя, что вам в конкретном случае выгоднее, воспользоваться его баффом на скорость бега (например что бы скипнуть большую часть рифта) или быть может воспользоваться бонусом к АС (например получить больше проков на Хранителе портала и/или быстрее настака камень проклятие пораженных). Так же если вы пушите ВП на рекорд, Пилон Скорости может очень пригодиться для того, что бы быстро добежать до других пилонов и получить несколько эффектов одновременно.

Перейти к содержанию :arrow_heading_up:


Механика пилонов и способы их использования

  • В каждом Великом Портале, вы получаете 2-4 пилона, появление которых основано на процентах прогресса.
  • Проценты на которых происходит спавн не фиксированы и случайны (например можно получит очень странное распределение, отсутствие пилонов вплоть до 80%, затем получить один на 88% и ещё один на 96%). Сверх неудачно, но так может быть.
  • Никакой пилон не может появиться дважды (для ВП); если вы уже получили Пилон Молний, второго такого уже не будет, но вы можете получить любой другой, который вам ещё не встречался.
  • Существует небольшой шанс получить прогрессо-независимый пилон, появляющийся до того как какой либо монстр будет убит.
  • Каждая карта имеет фиксированные места спавна пилонов - вам следует запоминать их, когда вы видите пилон. Некоторые карты имеют много точек спавна (например, Пещеры Араны), а некоторые очень мало (такие как Хранилище костей/Чумные катакомбы).
    Вот пример Паучьей Пещеры с точками спавна, некоторые уже обнаружены, некоторые ещё нет и есть 2 заспавненых пилона:

  • Если Хранитель портала появился, то пилоны больше не спавнятся (то есть дальнейшей разведкой можно не заниматься). Есть небольшой нюанс: иногда пилон может заспавниться на краю «тумана войны», так, что может быть полезно побегать на пол экрана во всех направлениях, что бы убедиться есть он там или нет.
  • Вы можете потерять спавн пилона, если не найдёте его. Это было сделано, что бы предотвратить эксплиот в первых сезонах, когда игрок открывал всю карту, набивал 90% прогресса и получал сразу несколько пилонов рядом.
  • Если вам предоставлен спавн пилона(на основе вашего прогресса), то он появится на следующей на вашем пути точке спавна.
  • Если ожидаемый пилон не появился на точке спавна, то нет смысла раскрывать следующую, если ваш прогресс не сдвинется хотя бы на 1%.

У себя в голове вы должны держать следующую механику спавна пилонов: вы имеете некий внутренний «пилоно-заряд». С убийством каждого монстра и каждым процентом прогресса в ВП, имеется шанс активировать этот заряд. В этот момент, если вы отправитесь к любой точке спавна пилонов, игра использует этот заряд и наградит вас случайным пилоном. Заряд «затухает» после определённого количества процентов(он не может храниться бесконечно).

Теперь поговорим о сохранённых ранее пилонах. Как уже упоминалось, иногда пилон может иметь большое значение для килла гварда или что бы иметь возможность гарантированно зачистить рифт. В этом случае, вы можете решить сохранить для этого пилон (особенно если это пилон Силы или Молний). Если пилон появился в начале 1го уровня, вам следует оставить некоторое количество монстров за ним; как только вы наберёте 90% прогресса или больше, вы можете вернуться в город и зайти сразу на 1й уровень грифта, убить оставленных монстров и вызвать Хранителя. Не убивайте на этом уровне слишком много монстров, так как если их останется только на 1-2% прогресса, то вам потребуется перед возвращением получить ровно 99%, что может быть сложно! Так же, если есть возможность, оставьте в этой области другие точки спавна не разведанными; это увеличит шанс получить дополнительный пилон рядом с Пилоном Силы на 90%+, когда вы сюда вернётесь. Помните: Пилон Силы может сократить время боя с Хранителем на 2 минуты(в лучшем случае), так что, возвращение у вас отнимет 30 сек. или даже 1 минуту, оно того стоит. Вы можете посмотреть отличный пример демонстрирующий знание механики спавна и использование пилонов специально для «Хранителя Портала», на основе видео Blatty’s GR98:

В качестве примера, тут в рифте есть паучья пещера, которую я уже упоминал:

Я пошел к первой области и нашел пилон. Если вы хотите сохранить этот пилон на потом, вам нужно попробовать найти выход и при этом постараться не заходить во все углы, так как каждый из них может иметь точки спавна. Если вы найдёте способ продолжить рифт, наберёте определённый прогресс и вернётесь сюда позже, у вас будет шанс получить тут ещё один пилон. Вот, что произошло в моём случае — я зачистил верхнюю часть карты и нашел выход, но вместо того, что бы пойти на следующий уровень, вернулся в правый нижний угол и нашел пилон перед спавном Хранителя. Потенциально тройной пилон! Это не так просто на каждой карте, но играя больше и уделяя больше внимания точкам спавна пилонов ,со временем научитесь их узнавать. Они такие же в ВП и в обычных Нефалемских порталах, так что обращайте внимание на спавн пилонов и в них тоже играя на своих Истязаниях.

Ещё один видео-пример грамотного использования пилонов (автор: Blatty):

Дополнительные данные по механике пилонов и известные тактики:

Если есть опасение, что взяв Пилон Молний, он просто убьёт всю элиту, а Хранитель Портала в итоге не получит профита от Урона по Площади, то можно поступить следующим образом:
Саппорта с Наручами Возмездия отправляют к пилону, он его берёт и не спеша кайтит элиту в сторону своей группы но не доводит до группы. Остальные 3 сопартийца при этом спокойно дамажат Хранителя Молниями от пилона(приём хорош с такими гвардами как Сакстрис или Гамельн), а когда действие пилона заканчивается, саппорт подводит элиту ко всей группе.

Перейти к содержанию :arrow_heading_up:


Резюме: что делать и что не делать

И так, после того, как мы изучили все азы и основы, что нам делать, что бы реализовать эти знания в Великих Порталах?

  • Вы получите 2-4 пилона на основе процентов своего прогресса в ВП; пилоны не повторяются.
  • После некоторого прогресса (например, каждые 5 или 10 процентов) делайте проверку на спавн пилона только одну (и только одну) точку спавна.
  • Пилоны спавнятся через равные проценты прогресса. Стандартный шаг по процентовке соответственно будет:
    для 2 — 50% (пример: 25 и 75)
    3 — 33%
    4 —25%, 50%, 75%, 100%
  • Не берите пилоны слишком быстро и старайтесь максимизировать их эффект(топ группы зачастую стягивают к Пилону Молний по 4-5 паков элиты/чемпионов).
  • Если в вашем билде напряг с киллом элиты, убедитесь, что вы убили как можно больше треша, перед тем как брать Пилон Молний.
  • Играя в группе, выделите специального «Скаута» который будет активировать пилоны, при этом если вам нужна элита, пусть у него будут наручи Возмездия.
  • Когда вы приближаетесь к спавну Хранителя портала, начинайте задумываться о сохранении пилонов. В зависимости от вашего билда, некоторые пилоны гораздо полезнее на Хранителе портала, чем просто в рифте(исключение: Пилон Молний, который почти всегда полезен на хранителе).
  • Оставьте позади себя некоторое количество монстров(около 5% прогресса, если возможно), если найдёте Пилон Силы рядом со входом в грифт; к нему можно будет быстро вернуться набрав 95% прогресса. Телепортировавшись в город и войдя в портал рядом с Ораком, убить весь трешь и вызвать Хранителя рядом с Пилоном Силы на 1м уровне грифта.
  • Не разведывайте слишком много точек спавна единовременно — это сократит количество доступных точек спавна в дальнейшем, после того как вы поубиваете ещё какое то количество монстров(особенно в паучьих пещерах).
  • Быстро разведывайте точки спавна на картах на которых вы не хотите появления пилона(особенно: карты — Адские Порталы, проверьте верх карты, прежде чем убивать монстров).

Перейти к содержанию :arrow_heading_up:



Автор оригинального гайда: Bagstone, перевод: darxlite © 2016
Доработка гайда: SoVa © 2019

11 лайков

ага
https://picua.org/image/screenshot407.WYW6WN
https://picua.org/image/screenshot406.WY4WWz
https://picua.org/image/screenshot405.WY4tmg

Лайков: 1

Хвост какой-то английский остался. И, кстати, пилоны встречаются не только и не столько в нефалемских порталах, сколько в великих порталах. В великих порталах бывают только столпы, а в нефалемских бывают и столпы и святилища.

Спасибо, поправил.

Это, к слову, копипаста с офф. сайта. Но энивей поправил на более правильный вариант. В нефалемках столпы реже встречаются, да.

Если еще найдете косячки\очепятки — пишите.

спасибо. только сегодня вспоминали эту тему.

Пилон поддержания в момент использования ещё обнуляет таймер восстановления всех навыков, но тут не вижу чтобы про это было написано. Я обычно прожимаю всякие там прозрения и акараты прямо перед тем как тыкать этот пилон, даже если не очень нужно - всё равно через мгновение откатится.

Лайков: 1

Подобное часто в некрофастах встречаю)) Рекорд был в крепости 3 акта (там все 4 пилона расположены были в одинаковой близости друг от друга) В одной комнате, практически

imgur. com/I6FHKTE
ноги.
крылья.
главное хвост!

Разве отражение урона у пилона защиты не было полностью удалено в одном из патчей из-за колоссальных лагов, которые оно вызывало?

Полагаю, что этот кусочек гайда можно смело грохнуть. Ныне пилон защиты даёт только защиту, но совсем никак не дамажит мобов.

Лайков: 1

Спасибо, добавил.

Спасибо за ценное замечание. Я даже патч нашел:

Столпы защиты больше не отражают урон обратно в нападающих.

  • Примечание: отражение урона отрицательно сказывалось на производительности игры в ходе стычек с крупными группами противников.

Добавил в текст.

Лайков: 1

Добавлены новые патчноуты и все ссылки на них.

Лайков: 1

А вот кстати вопрос есть: в игре, во втором акте, за прохождение второго акта дают перчатки, которые увеличивают время действия столпов на 10 минут (это про те тонкие. обычные), в ВП они не работают, вот вопрос: обновлённый амулет на эти перчатки тоже действует теперь?

Лайков: 1

Ты неправильно написал: перчатки увеличивают время действия Святилищ, а не Столпов. Вообще отличать их довольно просто: Святилища встречаются только в поручениях, Пилоны/Столпы только в ВП, в нефалемках встречаются и те и другие, но перчатки работают только на святилища.
UPD: Спросонья писал и сперва напутал xd

Лайков: 1

Перчатки работают только на святилища (они же шрайны в англ. варианте). А столпы (в английсклм - пилоны) это улучшенная версия святилищ; встречаются в ВП и иногда в неф. порталах.

2 лайка

Бегали тут недавно рифт и заметил, что на одной локации встретилось 2 Пилона Силы
https:// picua. org/image/screenshot000.Welkf0
p.s.
не получается без пробелов ссылку выложить

Лайков: 1

Так то же нефалемский портал) Дважды пилон не может появиться в Великом портале, а в нефалемках хоть 5 раз один за другим)

Лайков: 1

Как правильно отметили выше моего поста — актуально для ВП. Для избежания путаницы добавил уточнение в текст.

Лайков: 1

однажды встретилось вот такое в великом портале:
(удалить пробел!)
htt ps://picua.org/image/ywtUv4
htt ps://picua.org/image/ywtLwZ
картинки со сдвигом в пару секунд, 08,03,2015

Лайков: 1

Так же увеличивает урон у всех элитных мобов на уровне.

Также увеличивает АС элитки и их скорость передвижения.
Забавные баги,не так ли ?И им уже больше года,нерфить это не будут.

Лайков: 1