Кто подскажет что за дичь с выпаданием древних преметов

пару сезонов не играл,в этом зашел и Оху…,когда понизили шанс выпадания древних предметов? 800 уровень, на новый комплект за монаха 1 древний всего выпал,про остальные предметы я молчу,а про первозданные тем более,что в этом сезоне творится?!!

3 лайка

Вам сюда: Просящему да воздастся!

Лайков: 1

Древний шмот падает, но для нужных в сезоне древних вещей уменьшили шанс дропа. Всякий хлам древний падает с такой же частотой, что и раньше. А нужные для билдов древние вещи падать стали реже:( Я тока амулет АП скрафтил древний, остальной весь шмот не древний, ибо на 700+ паралона ни одной нужной древней шмотки не выпало:( В кубе пуху сделал древнюю, так она со скоростью атаки получилась, которая на рваные раны нафиг не нужна, плюс с отхилом за удар:( Так что оставил я свою не древнюю пуху, дальше надо коробки фармить и Булки переролливать, чтобы что-то хорошее древнее выловить …

Лайков: 1

Древний шмот падает, но для нужных в сезоне древних вещей уменьшили шанс дропа. Всякий хлам древний падает с такой же частотой, что и раньше. А нужные для билдов древние вещи падать стали реже:(

Близы не могли подкрутить шанс дропа выборочно, т.к. там нет людей разбирающихся в игре. Так что это просто невезение.

2 лайка

Откуда такая информация? Новые сеты ведь смогли добавить в игру, и новые аффиксы легендаркам добавляют, а почему вы думаете, что не могут подкрутить шанс дропа? Даже если из команды разработчиков ушло много людей, то они должны были оставить все базы данных с шансами дропа легендарок. И новые истязания Т14-Т16 добавили, на которых увеличили частоту выпадения легендарок, разных ресурсов и нулей. И первозданки добавили, а в чем сложность подкрутки шанса дропа, если остались базы данных с этими самыми шансами дропа для разных легендарок? У них что выкрали эти базы данных? Или они их потеряли, как потеряли оригинальный код Диабло2 ? Чего-то не верится!

Лайков: 1

Да, да, накрутили. И дыроколы накрутили, 800 пары и ни одного. НИПАДАИТ.
P.S.: Сарказм.

Лайков: 1

Вот ты знаешь какие вещи нужны для фастов класса, которым ни разу или очень давно не играл? Представь, что тебе дали задание подкрутить шанс дропа нужных вещей (зачем? - видимо из вредности, чтобы игрокам жизнь попортить), но интернетом пользоваться нельзя (лень и времени нету), что кртить будешь?

2 лайка

А чего там знать? Глянул ладер и выставил на все шмотки в ладерных билдах коэффициент выпадения 0,3 по сравнению с трешем. А для фастов нужны три вещи: Cтяжатель, Златотканная Перевязь и колечко Avarice c 3-го акта поручений.

2 лайка

Да вот именно, был же ПТР, а после ПТРа был патч 2.6.7, в ладдере можно было посмотреть, какие шмотки в сезоне будут нужнее всего. А то, что интернетом пользоваться нельзя, так это абсурд, просто выдуманное ограничение с вашей стороны. Было бы желание подкрутить, а возможности у разработчиков для этого найдутся! Нужным в этом сезоне древним предметам могли уменьшить шанс дропа/крафта, чтобы игроки подольше помучались с выбиванием/крафтом этих предметов. Тем более начало сезона, чтобы интерес к новому сезону подольше продлить, могли и подкрутить.

Лайков: 1

Ты что не в курсе как они пользуются данными с птра? Как раз результаты изменений на основании птра и вынуждают подозревать их в том, что я говорил выше. Т.е. что не разбирающийся в игре максимум способен посмотреть в верхнюю строчку ладдера, при этом он даже не в курсе как она там появляется и что означает это число в зависимости от времени заполнения таблицы.

А то, что интернетом пользоваться нельзя, так это абсурд, просто выдуманное ограничение с вашей стороны.

Это не выдуманное ограничение. Это вывод на основе того как использовали данные с птра. Они даже стрим топа-тестировщика посмотреть не могут с рекордным грифтом, что уж говорить о билдах или д3планнере, о существовании которого видимо не слышали.

2 лайка

Не то, что не могут, они просто не хотят этого делать. Но есть же у команды разработчиков руководитель, который может направлять деятельность команды в ту или иную сторону. Если этот руководитель подсуетится, и поставит конкретным людям конретную задачу, то эти люди пусть и с неохотой, но могут выполнить поставленную перед ними задачу. Руководитель мог отдать распоряжение уменьшить шанс дропа/крафта нужных древних предметов перед стартом сезона. А в патче 2.6.7а могли пофиксить эти шансы дропа/крафта древних предметов. По своей инициативе канеш команда разработчиков не стала бы урезать эти шансы. Но если руководитель мог поставить такую задачу конкретным людям, то пусть и неохотно, но эту задачу люди могли выполнить.

Лайков: 1

Он им поставил задачу забалансить классы в соло на уровне середняков конца прошлой эры (вд, дх и подобных) и оздоровить групповую пуш-мету. Они эту задачу с треском провалили (оглушительным). Как раз потому что было лень узнавать про д3планнер, считать, смотреть стримы, разбираться в билдах.

Лайков: 1

Провалили, потому что многим, если не большинству из команды разработчиков, уже давно пофиг на Д3. Но раз выпустили 2 новых сета, и хотят выпустить еще для других классов, значит не всем еще пофиг на Д3. Остались еще люди, которых хоть и мало, но продолжают делать что-то новое для Д3. Многое у разработчиков не получается сделать, но это потому, что ушли люди из старой команды. А новых которых набрали, им давно пофиг на игру, лишь бы зарплату платили…

Лайков: 1

Чтд, им не справится с задачей связанной со знанием игры и меты, к которой относится подкручивание шансов выпадения нужных предметов. Очевидно, что она намного менее важна при том, чем наведение баланса…

Лайков: 1

А вы не уравнивайте по сложности эти 2 задачи. Баланс игры отточить канеш важнее, но снизить шансы дропа это гораздо легче сделать. Сначала составят список всех предметов, которым хотят понизить шансы дропа. А потом в базе данных найдут циферки с коэффициентами дропа, и уменьшат их. И это не значит, что прям все 100% предметов из ладдера попадут в этот список. Большинство самых используемых предметов если попадет, то задачу на уменьшение шанса дропа/крафта уже можно считать успешно выполненной. А вы прямо до заоблачных высот поднимаете сложность выполнения этой задачи, и баланс игры, и мету сюда уже приплели. Ну некоторые предметы из соло/меты билдов не попадут в этот список, это не критично для выполнения этой задачи. Главная цель подкрутки - замедлить получение большинства самых необходимых в сезоне древних предметов, чтобы продлить интерес игроков к текущему сезону. И для этого не обязательно подкручивать шансы дропа для 100% используемых предметов. Выберут наиболее часто используемые, снизят им шансы дропа наполовину, и уже этого будет достаточно, чтобы замедлить по времени взятия игроками рекордно высоких ВП.

Лайков: 1

А вы не уравнивайте по сложности эти 2 задачи. Баланс игры отточить канеш важнее, но снизить шансы дропа это гораздо легче сделать.

На том уровне вникания в игру, к-й мы наблюдали по балансу пояса и круза, сложность одинаковая. Надо было потратить на 15 минут больше, чтобы найти на ютубе рифт потатора и оценить его. Или чтобы забить билд круза в планер, посмотреть дамаг и взять калькулятор, чтобы оценить изменения… Чтобы составить список нужных для сезона предметов надо найти гайды с билдами, понять как они работают и какие шмотки там самые важные, посмотреть стримы с этими билдами, чтобы удостовериться, что именно эти билды актуальны для меты, а не что-то уже фановое.

Если серьезно, то этим теориям заговора про подкрутку дропшанса уже сто лет. Они возникают каждый сезон, в основном со стороны малоиграющих игроков (к-е соответственно не имеют достаточно длинной выборки и с большей вероятностью натыкаются на полосу неудач). С другой стороны у близов действительно есть куча нерешенных и намного более актуальных задач по сравнению с этой весьма сомнительной затеей (при всех странностях их взгляда на игру, сложно считать их настолько придурковатыми, чтобы подозревать в такой схеме серьезно, и трате отсутствующих ресурсов на это). И если посмотреть на активно играющих игроков (у к-х уже под 2к пары), то никакого замедления взятия рекордных рифтов будет не увидеть…

2 лайка

Ну канеш это невозможно будет доказать, если близы уменьшат шанс дропа самых используемых древних предметов в 2 или более раза. У тех игроков, у которых щас под 2к парагона, у них уйдет всего лишь на несколько часов больше на получение этих древних предметов. А те, кто не ставит рекорды и не качает парагон, тот закрывает менее высокие порталы, и обращает внимание почти на каждую выпавшую древнюю шмотку. Вот те игроки как раз и обратят внимание на то, что большинство выпавших древних предметов - хлам полностью бесполезный, который можно будет только разобрать. Хз может быть такие шансы дропа уже давным-давно установлены близами, просто с началом нового сезона начинаешь особенно остро обращать на это внимание. Просто бесит в начале сезона, когда падает много ненужных древних предметов, которые можно только разобрать. А нужные древние предметы падают с очень маленьким шансом.

Лайков: 1

Как раз таки справились. 4-ка с крестом босс-киллером вроде-бы уже закрыла 150 портал. Т.е. мета поменялась.

Лайков: 1

Я рад за креста, раньше он был как прокаженный в пати, его даже саппортом не брали. А щас из грязи в князи, стал топовым босс-киллером. Мета поменялась, и это радует.

Лайков: 1

Как раз таки справились. 4-ка с крестом босс-киллером вроде-бы уже закрыла 150 портал. Т.е. мета поменялась.

Ну оздоровить не совсем тоже самое, что заменить одного безальтернативного бк на другого. Это внести разнообразие в состав и хотя бы частично уйти от соревнования на секунды.

Лайков: 1