[Предложение] Рецепт куба на красные леги

Альтернативу вида 1 красная душа вместо 10/50 тут же зарежут много-играющие потому что “слишком казуально”.

Кстати, есть схожая тема на us-форуме:

В ней правда идёт речь о каких-то “Ram Gifts” и получается гарантированная красная легендарка с нужными статами. Такая идея не взлетела.

Лайков: 1

Слышал звон,да не понял,о чом он.
Вероятность 0.27% означает,что вероятность выпадения предмета при попытке крафта (да и вообще в любом случае дропа) - 0.27%.
Эффект не суммируется.И при каждой следующей попытке вероятность будет все равно 0.27%.
Бывает,что и после 10 древних дропаются 3 праймала,а бывает что и после 600 - ни одного.

По теме - нафиг не нужен этот рецепт.Зачем лишать ботоводов и одержимых мотивации ?

Лайков: 1

Ботоводы точно в обиде не останутся

Лайков: 1

ээмм, мне кажется что это вы не понимаете как это работает. да, действительно в жизни, например, шанс выпадения решки (или орла) 50%, и при выпадении решки при следующем броске шанс выпадения все тот же 50%. тут же другая ситуация. да на короткой дистанции вероятнось случайна, но на длинной дистанции псевдорандом пытается подогнать под заложенную в программу вероятность в 0,27%. именно поэтому может долго не выпадать, а затем выпадает сразу несколько. поставьте себе плагин от тх на леги и убедитесь что шанс почти точно 0,27% на долгих дистанциях.

Лайков: 1

Звучит как совершенно нормальный рандом

Лайков: 1

Если бы это был совершенно нормальный рандом Плагин бы не показывал злосчастные 0,27%)

Лайков: 1

Претензия к рандому в том, что результат плагина совпадает с заявленной вероятностью?

Лайков: 1

Это ты у нас прочитал в Википедии про рандом, и думаешь, что “самый умный”. Глянь там же что такое Статистика, что такое среднее, что такое дисперсия, что такая правило трёх сигм. И уже потом лезь умничать.

Касаемо:

1/0.27% = 370. Это есть среднее. В среднем, на long rung, на каждые 370 легендарок приходится 1 красная, +/- желаемая погрешность. На бесконечности получаем тупо дельта-функцию (Википедия в помощь) точно на среднем.

Причём - по наивному убеждению разрабов (можно глянуть их коммент по поводу гарантированной леги, bigblack бросал ссылку в одной из тем) - всё что не влазит в эти самые 3 сигма, является “тем, чего вааабще не может быть”. Но - тем не менее - случается в их игре. :smile:

Учитывая тот факт, что народ подмечает довольно таки частые случаи дублирования предметов (один и тот же предмет выпадает дважды), у меня есть более простое и более логичное предположение:

  1. выпадает пара лег одного типа довольно частенько - банальное дублирование пакета данных;
  2. долго не выпадает лега (древняя / красная) - банальная потеря пакета данных;
  3. в довесок есть еще один известный багец - когда легендарка вроде как выпала, но не прорисовалась и прорисуется лишь спустя несколько минут - он был подмечен народом еще во времена теста RoS и имеет место быть по сей день. Ну т.е. красная может и выпала, но не прорисовалась, а ты уже улетел за несколько экранов от нее (эм, не суть на фаст-фарме ВП, если, конечно, не чередовать его с пробежками по НП). :wink:

Это, в принципе, тоже рандом. Правда он вовсе не по причине выставленной вероятности для дропа + нет уверенности что “такой статистический процесс” удовлетворяет требованиям нормальности и подчиняется тому закону, которому подчиняется “обычный рандом”. :sunny:

3 лайка

Врася,мне вот както делать было нефик и в 2-х сезонах я ради смеха проверял вероятность дропа этих самых “праймал-шмоток”.
И вышло не твои “0.27%”,а 0.35-1.15%.

Это когда НП закрывается в среднем за 1,5-2мин,а дроп в ВП собирается за полминуты ?

Только не говори такого ДХ,когда они выбивают Жало Карли (Кадала/Куб)

Дроп порезали (но кто же признаецца)

В отличии от всезнаек я изучал статистику в Медунивере и 4 года проработал в отделе статистики(будучи еще студентом).На экзамене я посадил в лужу зама зав.кафедры (которая меня очень “полюбила”,за мои работы).
Раскрой мне Великие Истины,О Величайший…(если они тебе извесны)

Что в твоем понятии “лонг ран” ? Сколько это забегов или часов игры ?

О да! Самый достоверный и авторитетный ис всех источникоф - “Википедия”.Ресурс,где кто угодно может вносить исправления и данные…

“Существуют 3 вида лжи - ложь,наглая ложь и статистика” - Отто фон Бисмарк.

Лайков: 1

Да вижу, во:

Далее:

Ресурс, где можно раздобыть любую информацию.
То, о чём шла речь и на что я ссылался в Википедии, является достоверной информацией, можно юзать.

Лайков: 1

А реально кто то по рецепту перепаковывал предмет до красной первозданки?

Лайков: 1

Да, конечно. Видел посты таких счастливчиков.

Лайков: 1

Да, точное количество попыток не помню, примерно на 140-150 попытке крутанулся Сеч, крутил я его около 40 минут. А вот Амулет Пламени получился на 3 попытке. Серьёзно. Необходимо огромное, нет, неограниченное количество ресурсов и понимание, что может не сработать и после 200 попыток. В первом случае крутил из спортивного интереса, во втором даже не планировал - ждал более менее не плохой древний. Т.е. надо быть готовым к тому, что ресы, накопленные за 2-3 года м.б. выброшены за 1 час без достижения цели. Объем ресурсов не могу восстановить до сих пор.

2 лайка

Поэтому я и не хочу делать, близы такие близы :man_facepalming:t3::man_facepalming:t3::man_facepalming:t3::man_facepalming:t3:

Лайков: 1

А я бы предложил вообще концептуально другой подход. Сделать в Кубе новое свойство. Специально для первозданна, со своими ингредиентами. Суть свойства: у вас есть первозданная вещь, например перчатки, которую вы выкрутили с нужными аффиксами. За счёт нового свойства вы можете перековать данную шмотку в аналогичную световую шмотку для вашего класса (действует для сетов от 3х предметов, то есть на сеты колец и/или амулетов не работает - иначе все получат Розу ветров и Знак Странника, с идеальными аффиксами , а это ну почти нереально в нынешнем дропе!)
Да, потребуются новые расходники - как предлагалось первозданные души и/или реагенты, падающие скажем с боссов ВП не ниже 100/120 уровня.
Или же Урши ввести не только улучшение камней, но и вместо +1 попытки при закрытии ВП >>100/120 - возможность за закрытие улучшенного ВП перековать в аналогичную рандомную сетовую вещь существующую первозданную вещь

2 лайка

Простите, что такое красные вещи? Я в танке, полгода не заходил.
Новые уники что ли?

Лайков: 1

Первозданные предметы, с максимальными статами.

2 лайка

Для понимания
https://ibb.co/YDY61bR https://ibb.co/Gx9qy6v https://ibb.co/XSGjBPf https://ibb.co/JQy5PvW https://ibb.co/X7szS6X https://ibb.co/KWhW76F https://ibb.co/YQ3wpkM https://ibb.co/30ZhMG5 https://ibb.co/MgP4Nqz https://ibb.co/41M3kRD https://ibb.co/XCGBHgY https://ibb.co/0ZJph1j https://ibb.co/qs52jDK https://ibb.co/JRHtJL3

Красная рамка у шмота :blush:

Лайков: 1

Не всегда максимальные. По некоторым аффиксам наоборот - минимальные :slight_smile: (типа времени отката)

Лайков: 1

Господин вы что то путаете. Как раз (красненькие) всегда с максимальными, но не всегда нужными вам.

Лайков: 1