Вы предлагаете нерфить синергии игроку, что ходит вторым. И это при условии, что игроки, которые ходят первыми по статистике выигрывают чаще. На любых классах, включая рогу.
В чем смысл?
Вы предлагаете нерфить синергии игроку, что ходит вторым. И это при условии, что игроки, которые ходят первыми по статистике выигрывают чаще. На любых классах, включая рогу.
В чем смысл?
Антимагия сейчас редко применяется в колодах секрет-мага, потому что он больше работает на зачистку стола; но в любом случае, вскрывать диспелл через монетку - это почти так же убого, как потратить монету на абилку на первом ходу
А хотя, наверное, как контрпик пьюр-палу антимагия хорошо играет. Надо бы чекнуть статистику.
так делают с магами. Кидаешь монетку сначала в тему. Маг начинает нервничать)
Давно пора перерабатывать монетку, по факту, некоторым классам и архетикам она даёт колоссальное приемущество
Тогда начнётся наплыв секрет-магов
антимагии давно пора на покой
Разрабы так не считают
Мне уже давно кажется что морозную ловушку с антимагией пора отправить в ЗС. Паладинский секрет в игре видал один раз с выхода минисета, да и тот рога с Ханара раскопала
В вайлде он напрягает, а после ротации начнёт и в стандарте возможно.
Тогда у первого хода будет слишком большое преимущество. Если убирать все синергии, тогда ходящим вторыми нужно давать две монетки, ну или одну как старое озарение
Что такого можно разыграть на первом ходу, что никак не перекрывается инициативой через монетку?) Если только топовый муллиган поймать, но тут при заходе и горсть монеток не поможет сломать комбу
монетка дана для того чтобы немного по темпу прыгнуть, а не для синергий. Хочешь крутить комбо вомбо бери классовые нолики
нет, неадекватно…лишить классы и механики, зависящие от монетки- неадекватно…к этому нет никаких доводов…
Близы много про что говорили, что никогда не будут делать. А потом раз и делали.
Первый игрок делает каждый ход на ману больше чем соперник, второй игрок делает только один ход на ману больше чем соперник.
Я так понял на монетку начали ныть из-за рамп паладинов? Предсказуемо.
Из-за маназмея и бандитов братства
Близзард и монетка - это две несовместимые вещи. Они про это говорили. Убирать монетку со вторым ходом. Надо перерабатывать игру и никто делать этого не будет!
Смысл такой же как всегда: кто-то кому-то проиграл и незамедлительно нашел крайнего - в этот раз в лице монетки.
Если понерфят монетку, что делать с этим?