Я как обычно, везучий в край, остановился на 11 победах отличной декой паладина, потому что у моих соперников как обычно топовые заходы, и за 11 побед дали аж целых 205 голды. П…ц, удача через край просто.
После еще 11-3 и 3-3 на ДХ взял 12 на воине, пробираясь через полчища друидов: https://imgur.com/a/URGIQRw
Писать особо нечего, дечка откровенно имбовая. Бабла как обычно зажали.
https://imgur.com/a/OyplVs2
3 подряд играет пал. Вот как вообще против такого бороться, кроме другой такой же имбы? Он потом еще клоунов сыграл 8-8, хорошо, что всего 3 и каскад таки его нагнул.
12-0 варлок: https://imgur.com/a/2N1jTNK
Одна из крайне редких для меня 12-0. Честно говоря от этой деки даже не ожидал.
Вообще эта мета играется куда лучше прошлой, да все еще рулят имба картонки, все еще на плохой деке нельзя ничего сделать, но как то тем не менее играется и все в меньшем кол-ве партий ощущение безысходности.
12-1 ДХ: https://imgur.com/a/EMzzhVF
3 инквизитора и Ктун решали вопросы. Судя по всему делать ачивки на 12 скоро будет сложно, сильных классов в этой мете осталось не так и много.
12 побед охотником. Все выигрышные матчи сделал благодаря “Крысиному Королю” - имбовейшая карточка. В колоде еще тетка была за 4 маны, которая её из колоды в руку тащит - так что почти всегда на 5 ходу разыгрывал.
Без “Короля”, по ощущениям, и 3-4 побед бы не сделал. Вообще, конечно, неприятно, что от 1 карты так винрейт сильно зависит. Пришла в руку - победил, не пришла - слился. Такое себе.
Вот не нравится мне такой способ балансировки вообще:
Изменение баланса на Арене
Мы изменили частоту получения определенных карт, чтобы результативность всех классов держалась на уровне 50%. В частности, должна снизиться результативность друидов, воинов и охотников на демонов. Жрецы, маги, разбойники и шаманы, наоборот, начнут выигрывать чаще. Результативность остальных классов останется на прежнем уровне.
Обычно он значит, что ты будешь собирать на этих классах фигню, а твои соперники продолжат имбовать.
Как же горит jопа с долбаных сайласов. Причем как обычно, не было ни одного черт те сколько арен, а то сыпятся из всех щелей, что у соперников что у тебя, когды ты птыаешься призвать существо за 7 маны. И вот самое обидное, что твои деки руинятся одной картой, от которой даже не отыграешь, но которая делает вэлью похлеще бугуртатора.
Ой, ну надо же, я снова оказался прав. Так и произошло.
Еще раз убедился: либо ужасные карты дают на старте, из кторых ни при каких раскладах играбельная колда получится, либо просто шикарные, с кучей комбо и синергий, и это еще не считая самодостаточных имбовых.
5 сегодняшних ранов:
10-3
1-3
1-3
11-3
12-2
Ну, то есть, как может один и тот же человек играть “отлично” и уже через 10 минут - “ужасно” (или наоборот)? А вот так вот!
Мне тут друида насобирало что ни одного натиска и ни одного спела на урон. Чуть отдал стол - досвидания. Любая угроза, которую нужно забрать быстрее, вроде скорпа - досвидания.
Очень не хватает кнопки “Давай по новой, Миша, вся ***ня” и сбрасывает колоду и собираешь с нуля. А то задрало на 1-5 карте берёшь под синергию условно драконов и далее 25 карт 0 драконов на выбор.