Потому что скорее всего ты именно их и ищешь, крутя таверну 10 раз за ход, вместо использования того, что есть. Я сам этим когда-то давно страдал, надо просто перебороть эту привычку и не кидать все на хайролл.
В этом месяце подкрутка была особенно хитра. Винстрик прервался сразу же после взятия д5. То есть д5 взял - и следующую катку проиграл.
Но потом подкрутка отыгралась, дав мне на бой перед взятием леги минусовый матчап.
Подкрутка никогда не работает одинаково и в 100% случаях, иначе бы ее давно смогли доказать - и тогда на гнев коммюнити Близзард пришлось бы реагировать. Возможно, даже отключать подкрутку или как-то менять ее.
Уточню, что афк противника нельзя рассматривать как часть подкрутки, потому как над этим игра не властна, человек всегда может отойти по делам. У него могут дома и свет отрубить просто в конце концов.
Сектанты неосознанно исповедуют некую разновидность волюнтаризма. Для них принять факт, что процессы в игре определяются рандомом (а не чьим-то [зло]намеренным влиянием), противоречит реальности, которую они себе построили. Удобный мирок, в котором от них самих ничего не зависит и всё легко объясняется, сразу рухнет.
А Вам трудно принять что рандом в игре часто зависит от скрытых параметров, которые разработчики время от времени подкручивают естественно в целях баланса. В итоге скиловым игрокам труднее продемонстрировать свой скилл, а нубы не могут осознать насколько плохо они играют
Разрабочики много в чем признались (например приписывании виртуальных поражений новичкам на арене == скрытый пул), но тут большинство не признает ето за подкрутку